Re: [情報] 大維京對玩家的10個問題回答

作者: templarjer (Templar)   2014-02-06 15:49:14
有幾個想法削弱P想要跟大家討論 >_<
如果躍傳科技那麼討大維京歡喜卻又有點OP
我在想如果把躍傳兵的起始護盾值只有一半 等於剛傳出來會帶一點劣勢
但護盾會慢慢補上 所以不能正面跟你玩旁邊又用狂戰士鬧你
P防守傳的兵也不會那麼強 這樣改動不知道會如何
另外如果讓媽媽球在BY生產 等於要帶球防守就會拖到躍傳科技
這樣改動說不定可以讓神族不會那麼面面俱到 我覺得P現在最大問題就是太全面了
還是這才是大維京說的種族特性.......
※ 引述《trueQoo (幸運之神)》之銘言:
: 感覺 T很多之前被 Nerf的,只要還給一兩樣回來, TP就會比較平衡了
: 現在T繞到P家看到P單bg雙開,媽球在中間顧兩個礦,自己要嘛也是開二礦
: 要嘛打一波,但打一波這個選項已經被母球的大砲台給屏蔽掉了,只好自己也開二礦
: 甚至一開始就是裸雙開,但P開二礦不代表他就是要和你營運,也可能是閃追帶母球一波
: (所以還得看死神或雷達有沒有看到關鍵建築)
: 這時的 T要撐到什麼時後? 沒東西可以守,此時只有雕堡與被 nerf過的地雷可以守
: 但地雷根本現在不痛不癢的,雕堡要守幾個點也是個問題
: 守了半天,人家只是佯攻,自己經濟受影響,p可能三礦安穩開出,出巨象
: 閃電,提速 balabala的,前期打不過,後期你還是打不過...騷了全場被一波桶死
: (每個人族的死法一樣到以為我天天在看重播)
: 以下是 T被 nerf過的:
: 1.先補給站才能蓋兵營
: 2.打針升級時間增加
: 3.emp範圍還回來(可有效防止 p聚團)
: 把打針升級時間還回來,現在地圖大的要命,應該不影響吧,但至少比較好守吧?
: 當初圖小你說 T imba就算了,現在圖都那麼大...
: 以前很常看 T 一個光頭升震憾彈一個槍兵就先去壓制,現在根本不可能
: 都是看到 P帶著一叉一追獵去壓制的...
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-02-06 15:50:00
不錯的想法 但已DK這種自我中心的人...
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-06 15:51:00
David Kim:這樣就不酷了
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 15:51:00
護盾減半感覺太劣了 在持續的戰鬥中太吃虧了
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:51:00
我覺得原po這個限制躍傳的想法不錯吧,跟之前大家提到的
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:52:00
限制水晶或棱鏡一次的傳兵量一樣,都是給躍傳科技一點限制
作者: OldYellowDog (那城,那人,那狗)   2014-02-06 15:53:00
這想法感覺不錯
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:53:00
而且這個想法同時一定程度地削弱了P前期給予任何一族的強
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-02-06 15:53:00
有點創意
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:54:00
大進攻能力,比起限制躍傳數量更合理一些
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-02-06 15:54:00
這樣人類連鬼子都不用出就A死神族了
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 15:54:00
可是這樣防守刷兵也削弱了呀
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:55:00
過去P最為人詬病的就是P不管是異族戰或同族戰,前期一波
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 15:55:00
如果神族是防守方 那真的想死
作者: wwman (記憶拼圖)   2014-02-06 15:56:00
推 有創意
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 15:56:00
為什麼TZ產兵就要慢慢生出來慢慢走過去 P就可無損傳臉上
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 15:57:00
這不錯....
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 15:57:00
給點trade off不過份阿 但DK就是不動
作者: ernova831   2014-02-06 15:57:00
那限制單個水晶傳的數量 星核一定範圍內不受影響
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:57:00
說神族防守方劣勢的板友要想啊...過去神族是可以無恥偷
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-02-06 15:57:00
能無損出現在任何地方已經很不錯了捏 別要求太多
作者: jerry771 (現在很幸福)   2014-02-06 15:57:00
有人知道為什麼大光炮射程要那麼遠嗎??
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 15:58:00
設定成假設家裡BG傳對面-很多 傳自己家裡沒啥影響
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:58:00
THKLuga想的這個我剛剛也在想,似乎也滿有意思的
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-02-06 15:58:00
神族這樣就叫苦了,那TZ整天被守在家裡怎麼棒
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 15:58:00
所以防守傳兵就"應該要簡單的WZZZA就守下? 而TZ卻要分兵?
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 15:59:00
那也很有意思啊 你敢為了快攻這樣野bg 那也是有風險的
作者: ernova831   2014-02-06 15:59:00
可是P還有野建築大招 不只傳兵 連野建築也削弱吧
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 16:00:00
有時後就算不偷 你也是會有現刷兵防守的時後吧
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 16:00:00
但我覺得比起nerf P ,buff TZ反制跟應對的手段比較有趣
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 16:00:00
這樣反而神族也還能設計出新戰術 為了讓傳出來的兵護盾多
作者: jerry771 (現在很幸福)   2014-02-06 16:00:00
Trade off相當酷
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-02-06 16:00:00
變壓器都會有損失了,躍傳憑什麼理想無損
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 16:00:00
到後期 家裡BG傳兵守家 前置BG傳兵壓制
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-06 16:00:00
認真回 想法不錯 但不覺會改 畢竟這東西這麼久了
作者: ernova831   2014-02-06 16:01:00
星核附近沒影響 在外面野就是-產能跟-護盾 這樣
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-02-06 16:01:00
就是想無損守下騷擾嘛...
作者: QBian (小妹QB子)   2014-02-06 16:01:00
野建築大戰
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:02:00
簡單一點 就是一根水晶只能傳四兵 有本事前壓就下重本
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 16:02:00
不會改+1.....虛空之遺或許有一點點可能
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 16:02:00
其實pvz想野bg不容易 前期建築學太難成型
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 16:02:00
而且這樣P一定只想憋200打一波 不會想邊打邊續兵
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-06 16:02:00
我覺得改稜鏡的躍傳比較有希望 改成只能傳4人口有CD
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:03:00
只放一根水晶 就可以家裡所有bg都刷在tz家
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 16:03:00
我眼睜睜看著Hero守家裡空投就是一鍵防守 P蜜還有什麼話
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-06 16:03:00
載四隻傳四隻狂戰8人口騷擾應該夠了
作者: ernova831   2014-02-06 16:03:00
野VS先知多恐怖
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 16:03:00
真的 打到大後期 一個棱鏡傳10衝狂到家裡 看了真無言
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 16:04:00
P現在哪有在邊打邊續兵 是200打完一輪當場刷20隻在臉上吧
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-02-06 16:04:00
邊打邊續兵?不用續吧 刷一輪狂戰就有得受了
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 16:04:00
後期那傳10幾隻不管怎樣家裡都半殘了...
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 16:04:00
有啦..P還有各種超神看到也守不住的一波
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 16:04:00
我就是說當場說一輪 那你那一輪護盾少一半 一定有影響的阿
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2014-02-06 16:04:00
不錯
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:05:00
一次刷十狂 還無預警 T如果帶兩船出去 正面還要怕被捅穿
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-06 16:05:00
靠杯 我算錯了 那樣是16人口 太久沒玩P忘了狂戰是2人口
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-02-06 16:05:00
第一手 10之10 天元!
作者: ryan8409 (樂天)   2014-02-06 16:06:00
啊本來當場刷一輪的躍傳P就是很imba 不然大家為啥要討論我覺得比較可惜的是,原po這個想法大衛金可能一輩子也想不到...
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:07:00
大維京一直覺得很酷 很酷 你可以稍微調整保留 又不一定砍
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 16:08:00
"各方佔盡優勢"就是現在P最好的詮釋
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 16:09:00
富二代 長的帥 運動萬能 頭腦聰明 BJ4
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:09:00
沒用的 這種限制性nerf大維京拉不下臉 等於變相承認不平衡
作者: templarjer (Templar)   2014-02-06 16:10:00
星海連勝文
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:10:00
T也多一個可以升級空投艙傳BB兵就扯平了~Z已經有蟲洞
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:11:00
別鬧了 蟲洞50場比賽可能還看不到一場 太不切實際了
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:11:00
蟲洞 造到好比傳兵慢 造好還很貼心有音效
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-02-06 16:11:00
只剩T沒高速公路 哭哭 醫療艇速度還輸稜鏡
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 16:11:00
而且稜鏡還不用瓦斯.............
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 16:12:00
空頭艙只能丟槍兵都好過一堆胖子在路上跑.....
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:13:00
蟲洞資源改便宜點就超imba了~畢竟所有地面單位都能過
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2014-02-06 16:14:00
P蜜:不公平 這樣神族防守吃虧啦
作者: T4XI (終極殺陣)   2014-02-06 16:14:00
P蜜: 要怎麼buff 垃圾追獵?
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:14:00
稜鏡頂多塞四支狂忘記就算了 蟲洞可能會忘記六大牛!!
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:15:00
蟲洞蓋下去100瓦多半只能用一次 稜鏡運輸機可以來回凌遲
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:16:00
不然多一個空投艙附件~只能投非科技附件的兵種
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:17:00
BB的陸戰~VF的火車~VS的醫療挺跟維京
作者: Puser (你說說看)   2014-02-06 16:18:00
整體想下來這主意還真的滿不錯
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:18:00
T多個空投 P應該也只是大砲台 刷狂 解決= =
作者: Mraofrot   2014-02-06 16:19:00
蟲洞還有提醒相比水晶什麼都沒有又很好藏 每場都用狗死命
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:19:00
這樣我一定每場都投火車在Z的礦區 和火車俠沒兩樣 科科
作者: ernova831   2014-02-06 16:19:00
至少醫療挺可以少一點拿去出別的
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:20:00
水晶現在也不用藏 媽媽球守著一開始狗根本就抓不掉
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:20:00
被狗尋到又怎樣 wzzzzzz帶媽球 一樣a爆三礦傳回家
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 16:20:00
初始護盾改太少對T只有小buff 改太多你就會看到Zimba
作者: Mraofrot   2014-02-06 16:20:00
也是 現在連藏都不用了 直接正大光明的下你也弄不掉
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 16:21:00
會對其他兩族影響太大的改動 要實現平衡太難了
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-06 16:22:00
T的空投又不可能大規模,到時主力全毀,頂多一兩船打醬油
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:23:00
用空投艙你還載不走 P民還會感謝你送兵
作者: jkl852 (444)   2014-02-06 16:24:00
昨天遛狗都變成p設的陷阱了 你空投到家裡只是加星核擊墜數
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-06 16:24:00
既然稜鏡有機動性 那傳兵能力就該比蓋水晶差一些 這合理
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-06 16:25:00
乾脆水晶塔或稜鏡傳兵扣護盾 有多少護盾就傳多少兵
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:26:00
大味精:Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 這很酷不是嗎?
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:26:00
不關門都可以守住了 現在P的容錯率未免也太高
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-06 16:26:00
水晶塔有魔力 魔力沒了不能傳 這樣子嗎XD
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-06 16:27:00
以前因為沒人用稜鏡而給的HP護盾buff 現在也該吐回來了
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-02-06 16:27:00
讓你出現在任何地方還要嫌東嫌西 真是
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:27:00
水晶上增加躍傳能量~200滿,初始100~傳一單位耗10點
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-06 16:28:00
為什麼不增加躍傳兵種成形的時間
作者: adi5566 (阿滴5566)   2014-02-06 16:28:00
P這麼難操作了還要改弱?還不是Tuser實力太弱還想要nerfP
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:28:00
加水晶很合理啊 前線讓你一開始傳一輪 要再傳請補水晶
作者: d9930685 (lee0608)   2014-02-06 16:29:00
有差嗎 一個水晶100 多蓋幾個水晶罷了
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:29:00
兵種已經有Cool down了
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:29:00
增加P前壓成本 跟失敗的懲罰啊
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-06 16:29:00
就依兵種質量增加成形時間
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:30:00
再補水晶就是要增加資源啊
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:30:00
光補那根水晶 我看很多P都會忘記吧 營運都能卡人口了
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-06 16:30:00
某神族躺著中槍
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:31:00
至少讓神族多一點操作難度 營運難度 打贏大家認輸啊
作者: adi5566 (阿滴5566)   2014-02-06 16:31:00
T可以掛反應爐暴兵、Z可以媽媽噴卵暴兵,P沒暴兵還被nerf?
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:32:00
You Got the point !!!!!
作者: d9930685 (lee0608)   2014-02-06 16:34:00
我還是認為從媽媽球下手比較好
作者: d9930685 (lee0608)   2014-02-06 16:35:00
畢竟大部分的戰術自由時期都有
作者: chogosu (nickname)   2014-02-06 16:35:00
P可以加速兵營,還可以全地圖主場
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-06 16:36:00
就是P這個種族做壞了啊 自由時期就有人說過
作者: synchron   2014-02-06 16:36:00
給你在家裡產兩隻槍兵再慢慢走到前線,搞不好還要被截後援
作者: jeffsu   2014-02-06 16:36:00
以前神族最為人詬病的就是多線 但自從稜鏡變硬又自帶提速..
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:37:00
現在做壞其實是T~跟不上另兩族
作者: jeffsu   2014-02-06 16:37:00
搞得多線便最強 我更幹的是腐飛她媽得垃圾還追不到......
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:38:00
T爆兵再快 也是地圖一直線 新的狂戰已經A在臉上了
作者: adi5566 (阿滴5566)   2014-02-06 16:39:00
建議取消水晶塔躍傳啦~太IMBA了! 改成直接全地圖
作者: synchron   2014-02-06 16:39:00
媽媽球的問題最大啦..防守 戰場控圖 真打不過還可以recal
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 16:40:00
以前神族多線弱我覺得根本就是選手不用心....200晶礦的稜鏡 就算飛的慢被抓掉幾隻有什麼關係 只要得逞一次就全回
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-06 16:41:00
本了 根本是P民只依賴death ball 當時連閃電都沒人好好用
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:41:00
recall 媽球應該要爆掉 重造 還要拖一下神補農的時間才對
作者: Khadgar (Khadgar)   2014-02-06 16:41:00
也可以設定躍傳耗水晶護盾50, 這樣就會自動有限制了
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:42:00
無損前壓根本太扯
作者: synchron   2014-02-06 16:42:00
稜鏡跟醫療艇差別在哪?醫療艇上八個單位咬死一個是一個
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:42:00
recall改成只能傳單位回去~媽球要自己走回去=爆
作者: synchron   2014-02-06 16:43:00
稜鏡只要不死..躲在地圖邊邊再找時間搞你..
作者: machungxi (討噓專家)   2014-02-06 16:43:00
想法不錯但是終究是許願文
作者: synchron   2014-02-06 16:44:00
速度又快到硬要把他清掉就要出飛螳
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:44:00
神族現在很多手段 失敗的懲罰都太輕了
作者: jeffsu   2014-02-06 16:45:00
蟲心神族真的改太猛 以前只有正面最強
作者: synchron   2014-02-06 16:46:00
有了媽媽船連哨兵需要的瓦斯都省了 科技攀更快
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:46:00
現在P正面比以前弱... 因為分一些兵多線去了
作者: jeffsu   2014-02-06 16:47:00
現在偵查改強>幻象鳳凰 防守改強>媽媽球 多線>強化稜鏡....是有沒有這麼完美.....
作者: synchron   2014-02-06 16:47:00
以前P偵查困難..現在?
作者: sth7667 (豪)   2014-02-06 16:48:00
把原PO的想法改成稜鏡限定就好啦...
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 16:48:00
人族丟雷達 蟲族死王蟲 免費鳳凰看一圈
作者: jeffsu   2014-02-06 16:48:00
差點忘了還有一波改強>>媽媽球again
作者: synchron   2014-02-06 16:48:00
初期搔擾不夠>強化先知
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:49:00
突然覺得在這邊討論有什麼意義 大味精又看不到 科科
作者: synchron   2014-02-06 16:49:00
免費鳳凰還好啦..免費先知還嚇得你一褲子大便
作者: kgb1019 (小凡)   2014-02-06 16:50:00
先知去你家逛街 一個沒防好 馬上帶走一打工兵
作者: synchron   2014-02-06 16:51:00
還沒說蟲族防騷擾都要防空地刺到處插
作者: synchron   2014-02-06 16:52:00
我好像頗久沒有看過神族下光砲的目的是為了防騷擾齁
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:52:00
地刺孢子都可以移動其實很威啊
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-06 16:52:00
現在幻象弄出先知進去晃一圈 T都會嚇死好不好 還騙的到BT
作者: aCCQ (阿賢)   2014-02-06 16:52:00
說真的 這時去看看Timba時期的黑T文 蠻有趣的
作者: oceanman (隨便)   2014-02-06 16:53:00
現在T偏弱~應當已buff T來著手
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-06 16:54:00
移動是沒有攻擊能力的 只會被白嫖
作者: cometoflife (cometoflife)   2014-02-06 17:16:00
??誰強靠腰誰不是天經地義的嗎,不然現在還發黑T文?
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-06 17:26:00
Z
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-06 17:30:00
P
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-02-06 17:30:00
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-06 17:32:00
作者: a25172366 (Ei)   2014-02-06 17:58:00
媽媽球可以傳兵(?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-02-06 18:38:00
根據距離減護盾理論上很漂亮 真的打比賽根本看不懂
作者: blnjimmy (BinBin)   2014-02-06 18:38:00
媽媽球可以直接在前線傳兵? 這蠻cooooooool的 >.^
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-02-06 18:39:00
選手也無從得知兵造出來多久才能用
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-02-06 18:40:00
觀眾更可能:為什麼這些兵死得很快 那些兵很硬 WTF?
作者: qd6590 (說好吃)   2014-02-06 18:51:00
P設定上這麼高科技又高貴的種族 各種imba好像也很合理
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-02-06 19:39:00
魔鬼終結者穿梭時光也要脫光光啊
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-06 20:05:00
躍傳一次水晶就爆掉 這樣比合理你要躍傳很多次 就多下幾根水晶
作者: keeochange (一塊兩毛五)   2014-02-06 20:45:00
根據大衛金 多看幾次就看懂惹 kira不用擔心
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-02-06 21:42:00
護盾一半也imba 建議用傳的bg兵都像變形蟲 打一下就死
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-02-06 21:43:00
或是用傳的bg兵 死掉有濺射傷害 這樣一團死球一下就解決了
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-02-06 21:44:00
讓p nerf到p玩家都轉z
作者: GigiBuffon (忘不了那個人就投降)   2014-02-06 21:50:00
傳送過程中被攻擊一下就會取消傳送如何?
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-06 21:51:00
躍傳的水晶會爆才是王道
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-02-06 21:58:00
這想法還不錯
作者: chogosu (nickname)   2014-02-06 22:04:00
大維京會跟你說P的護盾滿滿補上,這不酷.不能無腦a
作者: wounderful (努力上進)   2014-02-06 22:56:00
想法不錯 但大味精會跟你說 阿我就是用神族的啊~~
作者: xxxEVA (鏘...)   2014-02-06 23:04:00
躍傳幾%失敗就扣幾%單位資源 當作有傳過重CD應該是合理
作者: xxxEVA (鏘...)   2014-02-06 23:09:00
或者至少像建築一樣有固定損失
作者: DarkMooon (月黑風高 )   2014-02-06 23:23:00
毒暴沒有吧
作者: sh211114 (超級白)   2014-02-06 23:50:00
其實我覺得可以設計一個水晶跟菱鏡的能量限制傳兵量
作者: sh211114 (超級白)   2014-02-06 23:51:00
可以降低各種一波的威力 或者讓p選要一直傳兵要多放水晶
作者: sh211114 (超級白)   2014-02-06 23:52:00
的博弈損失 也可以減低菱鏡 wzzzzzzzzzza的威力
作者: sh211114 (超級白)   2014-02-06 23:55:00
還有我覺得閃電合白球也要有一定能量限制
作者: sh211114 (超級白)   2014-02-06 23:56:00
不然後期神族資源沒壓力的狀況下 閃電白球的容錯率實在很
作者: sh211114 (超級白)   2014-02-06 23:57:00
低 相對MMM鬼子組合來說
作者: c84627   2014-02-07 00:22:00
白球合出來還需要啥麼操作?只要把它拉到第一排就好了吧!
作者: templarjer (Templar)   2014-02-07 00:58:00
我覺得是狂戰士後期騷擾CP值太誇張高了欸
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-07 01:01:00
合白球我不反對 一顆200瓦
作者: SEASALT (海鹽)   2014-02-07 06:08:00
護盾這樣改不大可能
作者: a25172366 (Ei)   2014-02-07 11:38:00
改成一個水晶&稜鏡一次只能傳幾人口如何?
作者: ernova831   2014-02-07 14:15:00
兩個水晶重疊就只算一個水晶能傳的量 讓P多費點心思
作者: clash335 (ClasH)   2014-02-07 17:53:00
我個人覺得媽媽球改成無法攻擊以及大光炮會讓星海能量歸
作者: clash335 (ClasH)   2014-02-07 17:54:00
以及星核歸零 大光炮60秒期間 幽能不會回復 會好點
作者: xxxEVA (鏘...)   2014-02-07 20:47:00
你對 其實傳兵的CD時間加長或水晶也有CD或能量也是不差
作者: xxxEVA (鏘...)   2014-02-07 20:49:00
雖然我還是覺得做壞的起始點是在掠奪 不過沒辦法
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-02-08 01:53:00
DK的加速世界
作者: yamiyodare (shantotto)   2014-02-08 09:09:00
可以改成躍傳距離主堡越遠,護盾起始能量越低。
作者: yamiyodare (shantotto)   2014-02-08 09:11:00
進攻不會過強,防守同平常。
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-08 10:33:00
改護盾這種詭異的改法應該是不會出現= =

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