[情報] 新平衡測試地圖

作者: allqwdd (乳乳)   2014-01-24 03:04:56
Hello everyone,
We’re trying to finalize the changes we’d like to look into with a balance
test map very soon. Like we said recently, our main focus has been on Protoss
strength, especially against Terran.
P最近好像有點猛,把T當親兒子在打,我們可能要觀察一下這個狀況。
Photon Overcharge duration decreased from 60 to 50
大光砲時間改成50秒
We’d like to try a smaller change with Photon Overcharge duration than we
previously proposed because we agree that going too low on this side could
negatively affect PvP. On the balance test map, we must make sure to not only
test how the change works out against the other races, but also in one-base
PvP play.
我們想要把大光砲時間變短一點,但我們怕改太多會影響到PvP
所以先改成這樣看看
Time Warp energy cost increased from 75 to 100
緩速力場能量從75改100
This is another option we can go with. We hope this will decrease the
effectiveness of early game Protoss strength, as well as somewhat decrease
the power of Blink-based strategies, which have become a lot more effective
recently.
最近P好像用緩速閃追把T打成狗了,我們想要讓這打法不要那麼猛
Ghosts build with the energy upgrade built in
鬼子初始能量不用升級,改為內建
We believe this change will not only help Terran against Protoss, which is
our top concern right now, but it’ll also help with TvP mech. Right now, we’
re seeing a lot more mech usage in both TvT and TvZ, and as far as mech buffs
go, we’d like to only touch TvP right now.
我們相信這會改善TvP的慘狀,並且也會讓機械化出現在TvP的機率高一點。
最近在TvT和TvZ都看到了不少機械化,避免影響到這兩種對抗,所以我們只想
針對TvP來加強機械化。
Hydralisk cost decreased from 100/50 to 100/25
刺蛇造價從100/50改成100/25
We’re most concerned about PvZ with this change since Hydralisks are really
only a core unit in that matchup. We’d love to see how the testing goes for
this change on the next balance test map.
最近PvZ刺蛇出現的有點少,來看看改這樣會怎樣。
We don’t think this will be problematic for either side in TvZ right now. It
’s very Zergling/Baneling/Mutalisk focused for Zerg, whereas Terran players
are exploring mech play and have the already solid option to go bio. We were
thinking this buff will potentially help open up some more options for Zerg
in this matchup.
TvZ中Z幾乎不太出刺蛇,看這樣會不會讓Z選擇多一點。
至於平衡方面我們相信不會有什麼影響啦。
In ZvZ, we’re seeing a lot more Roach focused strategies than before and
believe this change will allow for easier Roach/Hydra transitions.
在ZvZ呢,主要還是蟑螂為主,這樣改看看會不會多點蟑螂混刺蛇的組成。
Overall, we want to check what a general Hydralisk buff would do for all
three matchups in the next balance test map.
Late game PvZ
PvZ的後期
Additionally on the Zerg front, we’re seeing a bit more in the way of super
long and dragged out PvZ games in Europe. We’ve been discussing this
internally and believe the main issue comes from using Swarm Hosts in a
completely defensive way while taking additional expansions, massing Spore
and Spine Crawlers, then continuing to play passively while using Vipers to
pull key Protoss units into the forward, massed Zerg defenses. For this
strategy, there are two main units involved, as well as the massing of base
defenses, and we’d like a change that only hits this specific part of the
PvZ game. We believe that when Swarm Hosts are not used in this manner, they
aren’t an issue at the moment, especially when we see them being used in a
lot of games coming from Korea. Similarly, when Vipers aren’t comboed with a
mass of base defenses, we also don’t see the Viper being too powerful in
other scenarios.
最近在歐洲PvZ的對抗,不少Z都打的又臭又長,一切好像都是百生蟲惹的禍。
不少玩家都用百生蟲打泉水溝,然後打的非常被動,就只嘗試用飛蟒來拉神族
的重要單位,這種打法的關鍵就是百生跟飛蟒。
So the change that we’re thinking about is:
A Passive Tempest ability that allows them to deal 2-3 times more damage vs.
Structures (We’re not 100% set on the actual value yet.)
讓暴風鑑打建築的能力加成2~3倍
Protoss players who are facing this very passive Zerg style can get Tempests
without too much trouble, and they come into play late enough that we’d like
to test this change. If Tempests can not only kill the Crawlers much faster,
but also allow Protoss to make cost effective trades more easily in this
mid-map standoff scenario, we believe there will be much less incentive for
Zerg to play this way.
這種打法P通常可以出得了暴風鑑,我們想看看可不可以讓暴風鑑打地刺的速度快一點
同時也讓神族在戰損上可以比較好。
Again, none of this is final. We haven’t published a balance test map on it,
yet. Your feedback is welcome, and if this process goes smoothly, we will
look to publish a balance test map within the next couple of weeks at the
latest.
Thank you.
這很酷唷
作者: Coshower (降落海上的雨)   2014-01-24 03:07:00
刺蛇 .... XD 要變回一代的蛇了嗎
作者: oof15 (noidea)   2014-01-24 03:07:00
25氣真的太誇張 蛇狗P大概要無解了
作者: Kangaroo09 (Kangaroo)   2014-01-24 03:08:00
神翻譯XD
作者: KTWei (KTWei)   2014-01-24 03:09:00
感覺虫它虫它云鬼要崛起了
作者: Coshower (降落海上的雨)   2014-01-24 03:09:00
暴風對建築物的傷害增加二到三倍 不知拆得速度如何
作者: winklly (阿鳥)   2014-01-24 03:10:00
還要觀察啊....那閃追還可以虐t個一陣子
作者: Coshower (降落海上的雨)   2014-01-24 03:10:00
到時有些地圖不會變成暴風偷拆流吧 XD 比虛空更安全
作者: alan129 (JinAir_Maru)   2014-01-24 03:10:00
最被人詬病的PVT會改善一些吧
作者: bleck (布布)   2014-01-24 03:11:00
暴風: 嘿嘿 我又多了一個加成能力
作者: KTWei (KTWei)   2014-01-24 03:12:00
單礦暴風好像就變強了XDD
作者: winklly (阿鳥)   2014-01-24 03:12:00
has:我的封人演義更強了
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2014-01-24 03:12:00
一代兇猛的口水要回歸了?!
作者: beauman002 (小菲)   2014-01-24 03:12:00
要被龍蛇演義玩死了
作者: WindSignal (席格)   2014-01-24 03:12:00
虫它虫它云鬼!
作者: Kangaroo09 (Kangaroo)   2014-01-24 03:14:00
是昨天 IEM+GSL T全面崩盤所以緊急開會嗎XD
作者: lolucky531 (倫倫)   2014-01-24 03:14:00
這...身為蟲族 相信刺蛇改了以後p沒出暴風就先死了XD
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-01-24 03:14:00
60→50 P還是IMBA!!!!!!!!
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-01-24 03:15:00
蛇蛇瓦斯造價砍半當貴一點的蟑螂出會怎樣這不用說吧XD
作者: dreamdust (鋒兄)   2014-01-24 03:15:00
以後大概看不到蟑螂了吧
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-01-24 03:16:00
道時候實裝不知道剩幾個
作者: chihlanren (暗香伏羽染楓江)   2014-01-24 03:17:00
感覺T還是會被當親兒子打
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-01-24 03:17:00
我想到的是龍蛇互轉
作者: bbbyy (bbbyy)   2014-01-24 03:17:00
推 終於有想要平衡了....
作者: TFsonG   2014-01-24 03:18:00
要改TVP結果爽到Z
作者: allqwdd (乳乳)   2014-01-24 03:18:00
改這樣鬼子出來可以直接用 盡量在巨象加入戰局前幹死P
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2014-01-24 03:19:00
是不會改成光砲跟力場只能挑一個放唷。。。
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-01-24 03:19:00
想噓DK T被P打趴要死光才慢慢改 等實裝時T不知還剩幾個..
作者: gungunit (NothingHeart)   2014-01-24 03:19:00
推這個簡潔明瞭的翻譯
作者: allqwdd (乳乳)   2014-01-24 03:19:00
應該改成媽媽球過半場就自爆 說好的防守用呢
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2014-01-24 03:21:00
這招好!!!
作者: bbbyy (bbbyy)   2014-01-24 03:21:00
自爆有核彈效果 不過只傷害敵人 這樣很酷不是嗎?
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2014-01-24 03:25:00
我覺得可以改成在水晶塔的曜傳範圍外就會飛得很慢
作者: Kangaroo09 (Kangaroo)   2014-01-24 03:26:00
可以安心睡惹 過輪迴+看到這篇文
作者: XsleeperX (~JJJ~)   2014-01-24 03:29:00
IEM+GSL都倒光才肯信XD 再來會是大澤格的各種蛇蛇戰術嗎
作者: bottony20 (封徵)   2014-01-24 03:34:00
本來就覺得50瓦太多 但是25也太爽了八
作者: XsleeperX (~JJJ~)   2014-01-24 03:38:00
鬼子應該也會被大量使用囉 登場就一把EMP
作者: dreamdust (鋒兄)   2014-01-24 03:42:00
100/100是省多少? 時間也不長80s好慘 一點BUFF就要謝主隆恩
作者: dreamdust (鋒兄)   2014-01-24 03:43:00
Z啥時都沒幹 蛇氣少一半
作者: XsleeperX (~JJJ~)   2014-01-24 03:44:00
我覺得關鍵就是那80s...
作者: jamesgenius (秋露海棠)   2014-01-24 03:52:00
猜測:沒用
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-01-24 03:53:00
閃電研發少80s你看會怎樣
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-01-24 03:54:00
主要是鬼子塔蓋完之後可以直接研發隱形
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-01-24 03:55:00
不然又要研發隱形又要研發能量有點慘
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-01-24 04:51:00
蛇蛇!!!!!!!!!!
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-01-24 04:54:00
現在的P對所有種族的戰術大多都環繞在媽媽球
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-01-24 04:55:00
其實媽媽球削弱 對於三族都是樂見的
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-01-24 05:02:00
你們對媽媽球太狠了 改成過半場自動用recall回家守護艾爾
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-01-24 05:29:00
蛇的傳人
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-01-24 05:48:00
說好的40秒呢?不夠nerf啦!!!!!
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-01-24 05:54:00
不過這個平衡san的狂戰前壓和三不朽應該都不會這麼強了
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-01-24 06:02:00
順代問一下sobad昨天說神族有新單位是什麼東西
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 06:30:00
哇靠這個patch有點大 大致上來說都合理 就是鬼兵能量和蛇蛇氣少一半 這差很多...
作者: andy1673595 (0.0)   2014-01-24 06:30:00
虫它虫它云鬼
作者: ryan8409 (樂天)   2014-01-24 07:01:00
幹 蛇超強.......
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-01-24 07:20:00
這氣少一半會不會太扯...
作者: savelany   2014-01-24 07:21:00
推翻譯~
作者: Elfgj (不能說的秘密)   2014-01-24 07:34:00
暴風鑑打建築加成 HAS表示:^__^
作者: andy00090 (andy)   2014-01-24 07:48:00
進擊的蛇蛇!
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-01-24 08:00:00
SPL戰隊教練表示:week5 神族不用來上班了,sOs除你之外
作者: KaiJii (...)   2014-01-24 08:04:00
\虫它虫它云鬼/ 瓦直接減半實在有點扯 應該還會調整吧?
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 08:06:00
上次那個果然是鬼兵內建EMP的意思= =刺蛇有點夭壽 想說內建射程就不錯了說....
作者: ramiraz615 (拉米都不拉米~"~)   2014-01-24 08:07:00
刺蛇100/25 看來三不朽要變好擋啦!!!
作者: leion237 (TSC)   2014-01-24 08:09:00
WCS各區的Premier League快開打了,如果真要patch的話選在S1季中的機率不高,但S1打完也要四月多了
作者: magictea (忙~茫~盲~)   2014-01-24 08:18:00
莽夫流v2--莽刺蛇要來迎聖臨了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-01-24 08:22:00
蛇蛇加hp卡實在
作者: luisak (噢)   2014-01-24 08:29:00
Z這樣好像有點猛 龍蛇演義
作者: fasu10324 (Kaileus)   2014-01-24 08:33:00
終於BUFFZ了....
作者: trylin (踹林)   2014-01-24 08:48:00
蟒蛇流要來惹
作者: cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)   2014-01-24 08:52:00
2014 Pimba Weak Year
作者: jaw1203 (Blank)   2014-01-24 08:59:00
蛇蛇魂~
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-01-24 09:10:00
spl的p演了半天,結果在gsl中全破功怪誰?
作者: musie (Sirius)   2014-01-24 09:10:00
這次改的還不錯呀....虫它虫它云鬼
作者: terransoimba (yo)   2014-01-24 09:13:00
刺蛇25氣 大衛金可以別鬧了嗎
作者: gogoegg (--)   2014-01-24 09:16:00
這種刺蛇25氣 那真的tp都不用完了 直接用刺蛇海淹就好
作者: musie (Sirius)   2014-01-24 09:20:00
樓上要用蛇蛇海打純坦克陣嘛?還是衝鋒狂戰?
作者: MinChuan (銓)   2014-01-24 09:20:00
蛇蛇這樣有夠便宜XDDDDD"
作者: bugchen (System is busy!)   2014-01-24 09:23:00
虫它虫它云鬼~
作者: XAMAS (歐奈思)   2014-01-24 09:24:00
刺蛇海很兇 抓神族沒有巨象的時間點 神族很難擋
作者: imchou239 (無聊人士)   2014-01-24 09:27:00
"我們覺得大光砲對PvP影響有點大,能縮短點看看"
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 09:33:00
恩 應該他本來想改更短 但怕影響PVP
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 09:34:00
原本是想改成40秒
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2014-01-24 09:36:00
虫它虫它云鬼
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 09:36:00
#1InVfj3I 上次這篇都有提到
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 09:37:00
包括NERF大光砲跟內建鬼兵能量這次最屌的還是刺蛇不過應該是不會實裝啦
作者: WalkFish (Wayne)   2014-01-24 09:43:00
San:好的哥一樣來閃追 (看到更多的刺蛇....
作者: WalkFish (Wayne)   2014-01-24 09:45:00
身為z玩家表示:媽媽球管他幾秒..別讓他出門好嗎
作者: yuan415030   2014-01-24 09:46:00
蛇蛇氣少一半差超多DPS這們高的東西這樣太便宜了吧
作者: jeffsu   2014-01-24 09:47:00
蛇蛇改這樣zvp恐怕會失衡 但對t跟本沒啥差別
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 09:51:00
蛇蛇再多沒肉還是一盤菜阿...蟑螂出場率還是會高
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 09:52:00
甚至因必刺蛇 蟑螂出場率會更加提高
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 09:53:00
應該還好? 因為射程夠 輸出也比較足
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 09:54:00
哦miha大應該在講tvz 抱歉~
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 09:54:00
為什麼會打泉水勾主因還是中期進攻太薄弱 打出去幾乎血Y血本無歸
作者: redfeet (紅咖)   2014-01-24 09:54:00
蛇蛇25氣到底還要打什麼阿 更好龍蛇演義??
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 09:55:00
抱著猥瑣心態在打 比賽就又臭又長 但25會不會太OP還需要測試個人不看好這會改
作者: world456789 (whiteEx( 桃園HERO))   2014-01-24 10:01:00
次蛇改25氣還P還要玩嗎 百生獸就這麼IMBA了...
作者: louis806   2014-01-24 10:02:00
暴雪認證P imba
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-01-24 10:11:00
我發現官網上說媽媽船要用詭雷和EMP來擋0.0
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-01-24 10:12:00
然後圖標卻顯示媽媽船壓制詭雷....
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:13:00
媽球在家裡放大光砲 根本EMP不到...
作者: genius7313 (KeNNy)   2014-01-24 10:14:00
什麼時候把emp範圍改回來 QQ
作者: jeffsu   2014-01-24 10:16:00
大光砲我是比較支持改之前版本的40秒 然後次蛇別動
作者: jeffsu   2014-01-24 10:17:00
這樣整體看起來還算滿意 至少bz終於動了.......
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-01-24 10:17:00
刺蛇這樣動說不會變平衡我真的對大維京無語了....
作者: ace0824 (ACE)   2014-01-24 10:18:00
其實PVZ還蠻平衡的,就是PVT不平衡,所以要改的話,應該要讓T有對護盾加成的損傷
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-01-24 10:19:00
大光炮改成20秒就好 但是需求能量打7折緩球也不需要改 就改緩的範圍就好 變成原來的1/3
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 10:20:00
但PVZ有泉水勾的問題 廢掉泉水勾是一定要的
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 10:20:00
護盾加成的話EMP能量已經很好得達成這點了
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:22:00
TVP要分成兩個點來看 1.生化操作難度太大 P的前期攻擊
作者: jeffsu   2014-01-24 10:22:00
那就次蛇微調成40瓦 這樣壓三礦就有譜了
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-01-24 10:22:00
刺蛇能調降瓦斯 但是砍半太多了 p的vs線直接廢了
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 10:23:00
JOY之前有提到刺蛇內建射程 這樣就有個timing了
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:23:00
改善方法 增加DPS EMP操作難度降低
作者: ace0824 (ACE)   2014-01-24 10:23:00
如果TVZ要改的話,那就是欠缺有效剋制飛龍的方法
作者: ace0824 (ACE)   2014-01-24 10:24:00
減小雷神體積和加快移動速度是較好的方式
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:24:00
2.機械化過渡問題 這問題已經大幅影響ZVT一次了
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 10:24:00
飛龍就地雷啊 不過DK不走回頭路的
作者: v0b5566   2014-01-24 10:25:00
這樣改後期一樣打不贏3AOE 只是哲學流的timing提早了
作者: jeffsu   2014-01-24 10:25:00
我覺得可以讓bt升級對空攻擊力加強 也不會影響到其他平衡
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:25:00
要怎麼改不影響 只能說...魚與熊掌..
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 10:26:00
BT也對生物加成嗎XD
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-01-24 10:26:00
改回一開始的EMP就會非常平衡 最好沒有損血上限
作者: jeffsu   2014-01-24 10:27:00
雖然這改法很笨 但已經有先例了就不要計較了吧XD
作者: rogger   2014-01-24 10:28:00
虫它虫它云鬼
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 10:28:00
BA非常好地限制了ZvZ飛龍大戰是真的..
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-01-24 10:30:00
不改不知道 坦克免升架跟BA對生物加成 當初都被罵成狗
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:31:00
TVP EMP不回頭有幾個改法1.以量取勝 75能量->50能量
作者: JokerRF (RF)   2014-01-24 10:32:00
該說他改得很.......鬼兵哲學流不會爆強??...
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:32:00
2.100點傷害調降到75點 範圍回歸前者看你硬操作 後者降低操作難度
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-01-24 10:33:00
我本來指望爆雪有創意一點竟然P有個獨一無二的單位給Z跟T各一個獨一無二的單位來對抗MSC就好
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-01-24 10:35:00
看到爆雪的改法我只能說這一點都不酷
作者: jeffsu   2014-01-24 10:35:00
樓上這樣可能要等虛空之遺
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-24 10:35:00
由於第二點 鬼子打完一發後HT 125能量沒多久又有兩發電HT可能要把能量上限200降到175
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-01-24 10:39:00
還不如emp護盾全震來的好...震100 c/p太低
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-01-24 10:40:00
這樣p也不會用死球方式前進,怕被全中emp
作者: Meds (F)   2014-01-24 11:03:00
這個改動算合理... 唯獨那蛇蛇
作者: qwert1629 (qwert1629)   2014-01-24 11:10:00
應該改成一本單位
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-01-24 11:19:00
HP+50
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-01-24 11:25:00
還可遁地移動
作者: leion237 (TSC)   2014-01-24 11:26:00
AOE攻擊
作者: sciolism   2014-01-24 11:32:00
射程+10
作者: JKCCF (被逆轉orz)   2014-01-24 11:33:00
不能讓BT也和BA一樣嗎 不用蓋電機工程所 也可以先蓋XDDD先知imba!!
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-01-24 11:37:00
拜託大家測試刺蛇的時候發揮巨局關讓這個PATCH過去吧~
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-01-24 11:40:00
一堆鍵盤...最好是可以用蛇海...= = 當聖堂和巨象死人?
作者: MinChuan (銓)   2014-01-24 11:43:00
但是便宜能讓蛇蛇提前被海出來,這樣P壓力還是很大阿
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 11:45:00
假設蛇莽夫流13分鐘200人口 你13分鐘的時候會有閃電?會有多少巨像?
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-01-24 11:46:00
現在哪個P會讓Z爽爽三開13分憋出200人口的?? 別鬧了
作者: gn02064109 (插頭)   2014-01-24 11:47:00
4BG前壓 直接帶走 不會到13分
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 11:47:00
9分鐘vs線的P開三礦 放VR 放VB 造巨像 提射程 13分鐘能有幾隻我真的不知道 有強者幫算嗎
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 11:48:00
就問你假設性問題你跟我該前期 完全牛頭不對馬嘴
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 11:49:00
你們的反應就跟之前問怎麼破百生時說前期怎樣怎樣的人一樣可笑
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-01-24 11:54:00
別亂了好嗎 現在11滿人口蟑海都出不來了 還蛇海滿人口?
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-01-24 11:55:00
P看你速下三礦就準備九分半三不朽前壓了
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 11:55:00
自己運營爛怪我囉 神族隨便騷擾你就掛 就說沒辦法莽 你為什麼不去玩單機版
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-01-24 11:56:00
你可以丟一個RP被亂還能11分莽出滿人口蟑螂的?
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 11:57:00
而且我都跟你說我的假設是VS開 怎麼9分半三不朽推出 願聞其詳
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-01-24 11:57:00
職業的也沒關係 誰怪你啊 你誰啊 XDD
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-01-24 11:57:00
科科 又開始扯別人營運爛了 昨天來福也是被乖乖打死
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 11:58:00
要用手機陪你們跳針真的很累 我難過
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-01-24 12:00:00
跳針咧 是誰沒看清楚的? 莽夫這麼好用 SEN不會用喔
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-01-24 12:00:00
不走VS 可以走VC VR吧? 好像一定開局就要P決定就是了?
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2014-01-24 12:01:00
鍵盤宗師果然就一張嘴
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-01-24 12:01:00
上下兩篇同時戰O.o還頗猛的
作者: d9930685 (lee0608)   2014-01-24 12:02:00
蛇改25瓦真的很猛阿 完全封死P的vS線 還可以存瓦轉飛龍
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-01-24 12:05:00
泉水溝就是不得不的打法 還加強風暴是啥鬼想法
作者: jeffsu   2014-01-24 12:06:00
小妹應該要精神錯亂了XD
作者: c84627   2014-01-24 12:07:00
刺蛇改25瓦我也覺得p vs路線就沒了
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2014-01-24 12:07:00
終於等到該有的更新!
作者: jeffsu   2014-01-24 12:07:00
假如次蛇真的改那麼便宜 暴風隨便他改XD 我前期莽死p就好了
作者: jeffsu   2014-01-24 12:08:00
少那麼多瓦斯 我還可以多出飛莽 巨象馬上殘廢
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-01-24 12:09:00
蛇蛇魂!!!!!! 刺蛇重回兵器譜排行惹!!!! hots後一路加強
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-01-24 12:10:00
刺蛇升好射程後有一段可以白嫖的timing 潮爽
作者: templar39 (Jaime Lannister)   2014-01-24 12:13:00
台灣屁宗Has理解領先全球!!! 單礦暴風出頭天!!!
作者: gogoegg (--)   2014-01-24 12:15:00
25氣的蛇蛇可以 但要在三本才能下刺蛇塔不然25氣的蛇蛇 會在前中期 打爆TP
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-01-24 12:16:00
速二本升蛇蛇潮強
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-01-24 12:19:00
DRG你昨天賽後訪問講了什麼?
作者: jeffsu   2014-01-24 12:21:00
我也好期待冬菇的採訪>///<
作者: nekrose92303 (小東)   2014-01-24 12:24:00
虫它虫它云鬼 參上
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-01-24 12:27:00
話說GSL幸福組開打了,沒人要PO嗎?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-01-24 12:34:00
神翻譯
作者: redlance (紅~)   2014-01-24 12:38:00
蛇蛇飛天了。可能125/25 or 75/50比較好。不過只是測試圖
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-24 12:40:00
果斷脫離戰場吃牛肉麵啊 這樣沒完沒了(嚼嚼 然後我竟然沒拿筷子 媽的
作者: louis806   2014-01-24 12:41:00
暴風這樣改就不要跟war3的hum坦克強退流一樣
作者: gogoegg (--)   2014-01-24 12:46:00
大味精的腦袋 沒有極限啊!! 先知飛得超快 蛇蛇25氣
作者: GodUareTall (肚子好餓)   2014-01-24 12:50:00
100/35不知道好不好 鬼子起飛拉!!!!!!!
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-01-24 12:57:00
偏偏DK對數字有偏執 一定要是25的倍數
作者: qd6590 (說好吃)   2014-01-24 12:57:00
25氣蛇頂多對P很恐怖 對T架個坦克刺蛇就化為血水了
作者: JKCCF (被逆轉orz)   2014-01-24 12:58:00
鬼子的變動還不錯 蛇蛇瓦斯造價我猜不會砍這麼多
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-01-24 12:59:00
T坦也要夠多喔 而且坦打蛇跟蟑螂一樣是3炮 沒那麼好融化我覺得巨象才是速融化蛇蛇的東西
作者: louis806   2014-01-24 13:00:00
同樣的時間裡能多出的刺蛇加上遁地蟑螂 坦克沒很好檔
作者: XAMAS (歐奈思)   2014-01-24 13:13:00
刺蛇造價不變 改成刺蛇也可以遁地移動...(?)
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-01-24 13:24:00
刺蛇這變動絕對不會上 太扯了
作者: gladopo (glad)   2014-01-24 13:37:00
蛇蛇魂!!!!!!!!!!!!!!!
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-01-24 13:45:00
sc的資源消耗都是25一跳啊 幾乎沒有另外
作者: hn85017889 (安)   2014-01-24 13:45:00
刺蛇改這樣會變超猛
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-01-24 13:46:00
雖然不知道為什麼要堅持這個就是了
作者: sh211114 (超級白)   2014-01-24 13:52:00
大味精的黃金比例
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-01-24 13:57:00
不能改成耗37瓦之類的嗎?
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-01-24 14:15:00
改動也是半年後的事 鬼子改動也只是增加希望無助勝負
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-01-24 14:18:00
第一句推文不見了 改動根本是空間換時間敷衍 昭告有改
作者: allqwdd (乳乳)   2014-01-24 14:19:00
現在連平衡測試的地圖都還沒出來呢 真的要改還要一陣子
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-01-24 14:39:00
這次改完一點也沒用 而再次改動也是半年後的事 我看透了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-01-24 14:45:00
刺蛇可以改成200/75 一次生兩隻
作者: OldYellowDog (那城,那人,那狗)   2014-01-24 14:49:00
\虫它虫它云鬼/\虫它虫它云鬼/\虫它虫它云鬼/
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-01-24 15:10:00
一次兩隻太強了 卵超省..
作者: maplenight (刀下留人)   2014-01-24 15:40:00
其實大部分都算有道理
作者: gn01922658 (gn01922658)   2014-01-24 16:12:00
太蛇了吧
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-01-24 16:12:00
PVZ神族前期騷擾隨便掛? 你有沒有看領先世界的tesl呀?
作者: babla (W)   2014-01-24 16:16:00
樓上Tesl也能拿出來作標準?
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-01-24 16:17:00
刺蛇哪裡少,刺蛇超強的好嘛XD
作者: babla (W)   2014-01-24 16:18:00
刺蛇改25氣...哪蟑螂的定位會在哪裡?
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-01-24 16:18:00
TVZ會不會比較常遇到雙噴了啊?
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-01-24 16:18:00
2~3倍好像很痛?單礦暴風預備 航母還是吉祥物嗎...
作者: babla (W)   2014-01-24 16:21:00
航母?最近不是才被拿來完虐機械化嗎?這樣還算是吉祥物?
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-01-24 16:22:00
喔看到難得有人用就不叫吉祥物那大和最近也有看到啊
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-01-24 16:23:00
tesl不好嗎? san媽媽球帶4BG 可開礦 可科技 可一波
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-01-24 16:26:00
前期騷擾隨便掛? 怎不說Pimba呀? 前期戰術博弈優勢 騷擾
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-01-24 16:27:00
沒打到東西中期運營科技也不會輸 後期正面又強
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-01-24 16:28:00
百生獸打法有很大的原因就是因為整體大局平衡才會搞出來
作者: babla (W)   2014-01-24 17:44:00
Tesl很好。航母是可以完虐機械化的吉祥物沒錯
作者: ckgegg (鍵盤排毒達人)   2014-01-24 17:58:00
蛇蛇25氣 = = 直接雙礦二本爆蛇蛇+狗 神就哭了吧
作者: Idontrush (我不快攻)   2014-01-24 19:14:00
蛇蛇25氣太猛了 改硬一點如何
作者: loserlin (原來是開玩笑)   2014-01-24 19:58:00
25瓦不會過的啦 一波不好檔 檔下後續也難打
作者: pttisfuck (GGininder)   2014-01-24 20:47:00
Tesl本來就領先全球 沒看到GSL的T晉級率? Tesl根本先知
作者: qoo60606 (凜)   2014-01-24 20:53:00
看到鬼子我高潮了
作者: cmid05 (酷拉皮卡)   2014-01-24 22:15:00
25瓦有點猛...
作者: Khadgar (Khadgar)   2014-01-25 00:05:00
為啥部把坦克改成對護盾三倍傷害,打不朽30一下,其他105
作者: agree8866   2014-01-25 00:11:00
遁地射擊
作者: jacky1990b   2014-01-25 00:32:00
至於平衡方面我們相信不會有什麼影響啦。 Orz
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-01-25 01:16:00
這樣改蛇的錢要多點才對
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-01-25 01:31:00
蛇蛇25瓦要先試的蛇狗壓P三礦 希望不要太OP 因為便宜的蛇
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-01-25 01:32:00
和感染對於蟲族的防空會幫助很大! 或是防P各種立場前壓
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-01-25 15:50:00
鬼兵哲學流要無敵了?
作者: mentha39 (薄荷)   2014-01-25 16:59:00
個人覺得刺蛇40或35氣可以接受 25氣消太多了..
作者: epicwonder (金州土匪隊)   2014-01-25 17:55:00
各種拔科技...
作者: gn00604767   2014-01-29 12:50:00
蛇蛇魂再起~~~~~~

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