Re: [心得] 星海真是個極度摧毀心靈的遊戲

作者: chen22 (chen)   2014-01-07 00:04:05
我認為這是成就感的問題
暴雪的天梯匹配系統的重點在於找到實力與自己相當的對手
這做法不見得是對的~
基本上大家都知道人上有人,天外有天,玩遊戲嘛重要的是有趣和成就感了~
但天梯匹配系統讓大家每次都搜到與自己實力差不多的玩家
每次打起來都得戰戰競競, 繃緊神經用盡全力之後, 哇靠..竟然慘敗!!
這會讓人挫折感很重, 現實生活中國英數每每都考不及格挫折感已經很大了
玩個遊戲還這樣~~~
其實現在想想SC1之所以能紅, 就是來自於成就感!
雖然SC1沒有匹配機制, 但這反讓SC1造就了成就感~
為什麼呢?
首先, SC1的遊戲中95%以上都是3V3, 剩下的5%中還有3%是2V2~
那我就從為什麼SC1的3V3能製造成就感來說起好了~
一個人能夠撐過挫折感的時間是有限的~
SC1的3V3機制是遊戲玩家隨時進入自訂遊戲後就可以開始遊戲了!
你進去後,一般都是 123 vs 456照順序同盟是吧~
如果常玩團戰的話會注意到, 123這組的勝率遠高於456這組!
為什麼呢?
是因為123這組通常要嘛12是認識的, 不然就是今天已經打了幾十場, 才會排在前兩位..
所以123的勝率一般而言會比較高!!
我今天是一個新手, 只知道基本的造兵和亂A的話那要怎樣得到成就感呢?
基本上就是時間!!!!
你一開始加入野團的3V3時, 正常都是被分到456這組~
但是當你很想贏的時候, 你輸一場後肯定不會跳, 假設這時候4,5都跳了
下一場你又輸了, 4,5又跳了
再下一場又輸了, 但這時候 3也許膩了於是跳了, 你自然順理成章加入常勝軍
由於12都是高手, 此時自然禰補了你是新手的問題, 這時候你就開始瘋狂勝利~
成就感就產生了~
從連敗一直打到連勝為止, 你只要花幾個小時~
你只要花一些代價, 就可以享受勝利的滋味
雖然實際上你的實力在這幾個小時內進步很有限, 但是你也能享受連續勝利的滋味
自然~ 有了成就感就會打下去了~
然而現在的暴雪系統, 2v2就是野團打野團, 不然就是同盟團打同盟團
他的系統永遠都在追求 50%勝率
就算你進步了, 他也馬上安排一個新對手來慘電你, 這誰受的了~
另外SC2不鼓勵玩團戰, 而是過於推廣PK也是造成玩家流失的原因
總結 "SC1你只要願意承受連敗10場的代價, 你就能享受連勝的滋味
SC2則是不管你多認真看待這遊戲,暴雪都有辦法找個人來電爆你"
※ 引述《asos82333 (阿扁是我爹)》之銘言:
: 小弟之前都是維持在鑽石的階段,從上季預選完掉到白金
: 就怎樣都打不上去,難打就算了,每次搜到的階級可以從
: 預選~青銅~到大師都可以遇到,重點是都一樣難打...,以
: 前搜都是上下一階,現在卻通通都搜的到,這季又剛開始了
: 我竟然掉到"黃金",這...位子我真有段時間沒接觸過了,想
: 說先打回白金好了,結果…怎麼感覺跟在白金時打不上去一樣
: 怎麼每個都可以微操這麼好,會不會我這季就這樣一直待在黃
: 金然後下季就掉到白銀,然後又一樣難打~然後...就又…,
: 本來我是看完TESL打個一兩場就要睡了,現在心情好差睡不著
: 越玩越退步這誰受的了,看來台T又有一位要亡了。
作者: abbz (Abzou)   2014-01-07 00:07:00
怒噓鑽石直接掉到黃金 然後第一場給我上季大師...
作者: wowcowshm (歐巴醬)   2014-01-07 00:14:00
是說對手實力相當怎麼又會慘敗呢
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-01-07 00:16:00
滿有道理的
作者: abbz (Abzou)   2014-01-07 00:16:00
實力相當卻又慘敗真的讓人喪氣
作者: izacc (iz)   2014-01-07 00:17:00
你的論點很奇怪 用盡全力但輸掉導致失落感很大 但表示對面成就感也很大啊 配對系統就是讓你找旗鼓相當的對手好好打一場 你的成就感像是只追求虐比較弱的人追求高勝率而已
作者: walelile (wakaka)   2014-01-07 00:18:00
雖然沒玩過SCI 看起來頗有道理(望向lol)
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-01-07 00:18:00
你可以玩1V1之後選P就沒這個問題
作者: WeiFour (WeiFour)   2014-01-07 00:19:00
我只對白銀可以場場搜到上季鑽石的感到不爽
作者: apporience (椰蛋)   2014-01-07 00:20:00
應該是太多人為了虐新手玩小帳號的關係
作者: janya (馬克羊)   2014-01-07 00:21:00
你可以連續開場投降20場,後面就會連贏20場回來,爽吧
作者: tim201227 (博德)   2014-01-07 00:21:00
事實上我覺得有時候打實力相當 拼盡全力後贏比連勝更爽
作者: apporience (椰蛋)   2014-01-07 00:21:00
用某種機制限制一個人只能開一個帳號的話應該會好得多
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-01-07 00:21:00
有人贏就要有人輸,不是很懂怎麼分配不會讓輸的失落?
作者: apporience (椰蛋)   2014-01-07 00:23:00
必須要可以怪隊友才行XD
作者: WeiFour (WeiFour)   2014-01-07 00:23:00
w推樓上XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-01-07 00:24:00
推必須要能怪隊友
作者: TalkToMe (跟我說一下啦)   2014-01-07 00:25:00
這樣講其實滿魯蛇的
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-01-07 00:26:00
LOL證明了這件事,大概星海2團戰不有趣,但我覺得不是2團戰不有趣,而是LOL團戰更有趣
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2014-01-07 00:26:00
這篇文章文章只讓人覺得隊友因素>>>>>>對手配對
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-01-07 00:27:00
所以是要隱藏積分一天變一次就好囉…
作者: Wangdy (蒙古人)   2014-01-07 00:28:00
50% 但戰階不同啊!青銅勝率50%打到白銀勝率50%這就是成就感啦!如果你只想虐菜,或是靠隊友虐菜,那不如去虐電腦
作者: Wangdy (蒙古人)   2014-01-07 00:29:00
菜的人被虐有趣? 高手虐菜有趣?
作者: tim201227 (博德)   2014-01-07 00:29:00
虐電腦 敗人品的時候不爽阿XDDDDDDDDDD
作者: maplenight (刀下留人)   2014-01-07 00:30:00
我一直覺得SC1會紅是因為那時候遊戲沒現在多...
作者: Wangdy (蒙古人)   2014-01-07 00:30:00
要嗆聲不如玩泡菜線上遊戲,花錢去嗆小屁孩好了
作者: izacc (iz)   2014-01-07 00:30:00
認真的說 janya說的先連投降20場的方法 很符合你的需求 而且能自我安慰的說不是實力輸 是自己選投降的 然後到了比較低的牌位 開始連勝好開心
作者: jay19910413 (J6)   2014-01-07 00:34:00
其實我覺得以你玩遊戲的方式你適合玩2K14虐AI....
作者: izacc (iz)   2014-01-07 00:35:00
隊友拆散?你到底想說啥?
作者: xuptjo (xuptjo)   2014-01-07 00:35:00
你可以私訊它阿
作者: jay19910413 (J6)   2014-01-07 00:37:00
你對SC1和SC2的結論其實到最後是一樣的....
作者: lukal   2014-01-07 00:39:00
團隊這論點沒問題 先不管輸贏都至少有人可以商討
作者: onionsteven (.__ . )   2014-01-07 00:41:00
你可以解釋一下16連敗跟勝率兩成嗎 對拉就是俺
作者: lukal   2014-01-07 00:41:00
但是你舉SC1的團戰,SC1先別說對友是不是認識的人
作者: lukal   2014-01-07 00:42:00
光系統分配的起始點位就讓人會惱羞了 談何成就感可言...
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-01-07 00:44:00
你搜天梯3V3就沒有這問題了吧
作者: gungunit (NothingHeart)   2014-01-07 00:53:00
星海就是個自虐的遊戲
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-01-07 00:54:00
原來要發這類文回覆才會多...(省思中)
作者: jay19910413 (J6)   2014-01-07 01:10:00
loli你要看開,自己把東西做好明眼人自然會懂XD
作者: jay19910413 (J6)   2014-01-07 01:11:00
回覆這種東西只是一時的
作者: factor3   2014-01-07 01:28:00
sc1的確比較好玩
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-01-07 01:51:00
...你想要>50%勝率不就有另一個人<50%勝率不想玩嗎 奇妙理論
作者: qd6590 (說好吃)   2014-01-07 02:32:00
你的成就感怎麼跟我不一樣 我在自己階連勝的時候就很爽
作者: qd6590 (說好吃)   2014-01-07 02:33:00
打贏 比自己高階的後段班就爽到生活不能自理
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-01-07 02:34:00
我在其他遊戲壓過等級,壓低階級"有認真打"勝率會>50%
作者: Jate (桔子)   2014-01-07 02:34:00
要可以虐菜跟怪隊友 才是好遊戲 ^^
作者: comedymania   2014-01-07 02:39:00
大家常拿星海和下棋比,我很少下棋,所以不禁讓我懷疑下棋輸的時候有星海輸的那種不爽嗎?
作者: comedymania   2014-01-07 02:40:00
如果沒有,是差在哪勒?
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-01-07 03:12:00
星海很多意外狀況會發生
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-01-07 03:13:00
電到就贏了電到就贏了(碎念*N)...X你媽的EMP!Fuuuuuuuxk!
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-01-07 03:15:00
你可以參考F91的"優勢很大"、"招喚神龍"
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-01-07 03:37:00
下棋輸......看是輸誰囉!星海可能吧?我幾乎沒跟人打過
作者: icycandle (兩棲作戰太空鼠)   2014-01-07 04:05:00
這結論跳太快啦,我就是只想玩1v1的
作者: Puser (你說說看)   2014-01-07 04:53:00
你可以把有默契的隊友拉來團隊 SC1好玩的點很多 對我光是音
作者: Puser (你說說看)   2014-01-07 04:55:00
效就能讓人上癮 不容易讓同盟單位變死亡球一波滾死對手 非對
作者: Puser (你說說看)   2014-01-07 04:56:00
稱地圖加隨機點位也很重要 2v3甚至1v3都能擋甚至反敗 所以不
作者: Puser (你說說看)   2014-01-07 04:57:00
只單只是對戰模式才讓SC1好玩
作者: Puser (你說說看)   2014-01-07 05:00:00
除非是頂尖團戰玩家 不然專職路人也有很強專踢Team1的
作者: Puser (你說說看)   2014-01-07 05:01:00
比如說... ... ... ... ... ... ... .... ..算了 我也忘ID
作者: justiceliu (少抱怨 )   2014-01-07 06:20:00
sc1好玩再於一半以上都玩無限礦,模擬城市
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-01-07 07:40:00
SC2也有模擬城市阿,T猥瑣機械化Z泉水勾P鐵雨神龜
作者: chogosu (nickname)   2014-01-07 08:14:00
我也這樣覺得
作者: shinwind (風)   2014-01-07 08:39:00
說真的 結論很奇怪....
作者: shinwind (風)   2014-01-07 08:40:00
還有LOL也沒有不會把對友拆散吧 說真的有默契合不打at呢
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-01-07 08:58:00
結論:贏了我超強 輸了隊友超廢
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 09:17:00
樓主心態就有問題,明明就有非排名天梯跟自訂大廳,
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 09:18:00
為何不去那玩? 硬跑去排名賽,然後怪對手跟自己實力太近,所以打得很緊張。
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 09:19:00
星海團戰RT團,遇到好隊友打完可以密他再組他一起打啊
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 09:27:00
不可否認的,SC2自由之翼初期的自訂大廳開房系統設計的真的很爛,導致初期人潮就湧向天梯。雖然1.5有改進
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 09:28:00
但也難以挽回過去自訂大廳開房那種盛況......
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-07 09:29:00
SC2只能看比賽 玩休閒的天下有一百種更好的
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-01-07 09:30:00
勝率五成還不夠?
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-01-07 09:31:00
這也是1V1一直以來是uber取向造成的
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-01-07 09:49:00
打星海打到後來都覺得自己智商好低...ORZ
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:08:00
哥都打爐石去了... 我一直覺得我智商很高 但手速40-50左
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:09:00
右 一開始玩T萬年青銅 因為不會編隊 轉P 還是不會編隊
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:11:00
沒辦法 我老了 改不了用鍵盤的習慣 1234永遠都用右邊按
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:12:00
試過玩蟲族 但我是那種會按F1or2 所有戰鬥部隊的人
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:13:00
重點是我是用滑鼠點的 XD 就放棄隨機了 後來專心玩P
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:14:00
台韓蟲心一開始有跳水黃金 後來頂多白銀帶星 美服黃金帶
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:15:00
星P.S. 我沒看這篇文章內容 純粹看到標題推文
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:16:00
後來玩P 我對蟲族勝率只有一成 不要問我為什麼 我就是掌
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:17:00
握不了 蟲族的TIMING 光炮搞會贏 但我很討厭光炮快攻
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:18:00
然後遇到韓國T 看他在那邊甩甩的操作 我心都涼了
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:19:00
但因為P因爸的時代 對T勝率還有五成以上
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:20:00
最扯的是我天梯 PvP勝率有六成多快七成 果然只有P打得贏P
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:21:00
可能是因為我前期都不壓制 都打單礦一波(對蟲兩礦)
作者: Pf2you (鄉民在手 天下我有)   2014-01-07 10:22:00
這遊戲快玩不下去,鑽石勝率4成,白金變5成,現在黃金剩3成
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:24:00
在美服 有個老外T問我 為什麼我要幹他一波 是因他裸雙嗎
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:25:00
他一開始問太外我看不懂 結果連搜到兩盤 他第二場正常開
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:26:00
但我還是速巨象打一波 打殘了他 哥就是打一波的男人 XD
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:27:00
因為我的神族偶像以前是MC XD
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:30:00
我後期手速 因為轉練過蟲族 曾經有到70 但專心玩P 又掉50
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:31:00
玩蟲 真的好忙 XD 又要注卵 又要鋪蟲胎...
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:32:00
我當初是被DS騙進來玩的 這遊戲其實認真說 還蠻好玩的只是不太適合休閒 每次打 我都覺得我血壓飆高頭發熱
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:33:00
但很刺激 也很自虐 雖然不像GE可以玩四年都有人帶
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:35:00
但它真的可以練習你的專注力 哥是大叔 有ADHD
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:36:00
我以前都不玩線上遊戲 這是我第一個想玩也玩的遊戲
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:43:00
跟爐石我花了四千多(持續累積中)相比 星海平民多了 XD
作者: cdseller (cd)   2014-01-07 10:44:00
上一句 是要表達 星海 親民多了 沒有要戰土豪 課不課金
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-01-07 10:47:00
被DS騙進來玩的?所以你是阿喜?(咦?)
作者: justeat (小玉)   2014-01-07 11:16:00
結論是怪隊友?
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 11:24:00
有些遊戲是真的能怪隊友,像是FPS團戰。
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 11:25:00
殺敵數第一怪成績墊底的,大家也不敢講話。
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 11:26:00
因為成積(實力差)大家都看得到......
作者: gt5 (西藏來的搖滾牙醫)   2014-01-07 11:28:00
應該調整的是你的心理素質吧 輸不起就去怪系統配對怪隊友
作者: gt5 (西藏來的搖滾牙醫)   2014-01-07 11:33:00
若真的認真看待這遊戲 應該是檢討自己哪裡打不好 不是去怪別人
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-01-07 11:57:00
遊戲都這麼平衡了還說pimba 加油好嗎?
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-01-07 11:58:00
p的博奕優勢本來就是遊戲的一部分
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-01-07 12:06:00
個人是覺得比賽要禁用P,這樣星海才算競技遊戲。
作者: Zeroyeu (凌羽)   2014-01-07 12:21:00
永遠找到人電爆QQ
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2014-01-07 12:56:00
想要電爆人 你可以爐石花台幣組個土豪德去休閒模式虐菜
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2014-01-07 12:57:00
爐石還不吃手速
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-01-07 14:37:00
...
作者: ojo32 (古風里戰神)   2014-01-07 15:50:00
真的中肯。
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2014-01-07 17:54:00
SC1適合放鬆心情 SC2適合看比賽
作者: WrongHole (Woo~)   2014-01-07 20:16:00
牽拖
作者: sbboky (SoBaDRush)   2014-01-08 00:44:00
推~沒錯~像我剛剛連輸五場才贏一場..我決定休息一天= =
作者: cdseller (cd)   2014-01-08 10:08:00
爐石只要右手用滑鼠 哥一開始玩星海是用滑鼠玩的手速又不是看滑鼠誰點的快...
作者: cdseller (cd)   2014-01-08 10:14:00
你一定沒看過DS一開始用隨機 然後各種族用起來各種操作
作者: cdseller (cd)   2014-01-08 10:15:00
結果後來自己買回來玩才知道 什麼是真實世界
作者: cdseller (cd)   2014-01-08 10:16:00
我也不認真學也是原因 人族到現在還是不會直線不同點空投
作者: cdseller (cd)   2014-01-08 10:18:00
我後來只有看星海時光屋 跟背部分覺得用得到的功能鍵
作者: cdseller (cd)   2014-01-08 10:19:00
其他例如升攻防 升星軌...等都還是用滑鼠點擊 XD
作者: cdseller (cd)   2014-01-08 10:21:00
部隊都用滑鼠圈 或按所有攻擊部隊向前衝或是防守.
作者: miacp ( )   2014-01-08 10:46:00
打團戰重點不在求勝率,是在賭先有人犧牲掩護自己成長,再來輸了可以牽拖一下是隊友的錯,然後坦然面對被電的事實。

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