Re: [閒聊] 讓分方的賠率大概多少很容易被倒打?

作者: rannin (誰不知鬼查覺)   2019-01-06 14:38:32
※ 引述《KKKKKvs333 (國內333 國外5連K)》之銘言:
: 不知道有沒有人在統計這個?
: 半夜西甲葡超排名前面的踢墊底
: 賠率雖然不低也有點擔心
: 但應該沒那麼容易倒倒打吧
: 起床後發現已經在公園了
: 肝 果然應該要押受讓低賠的那方
抱歉,葡超的受讓低賠最低我只看到2.35...
你的問題是讓分方被倒打的機率嗎?
統計4個月的紀錄應該可以"大概"回答這個問題
也許可以請原PO定義什麼叫"容易"這樣分析會比較有方向,答案也會比較明確
以下以賠率有開出的情況4771場的賠率和倒打成功的機率統計表來回答您的問題
https://imgur.com/a/MYsDqQU
延伸一下:
Q1:如果把客讓跟主讓分開看的話意義又會有所不同
https://imgur.com/a/udLRlJ5
結論1-1很明顯可以看出客讓<=1.1的倒打率會比主讓低一點(就是穩定沒倒)
結論1-2賠率1.3以上時就又會趨近於一致
平局和另一方的賠率也要納入考量,不過避免問題發散在此不特別說明
結論1-3讓分方倒打總累積機率為23.16%
Q2:推文所提1.35/1.4比較容易倒打?
跟原PO的問題一樣,所謂的容易是比較出來的
實在沒有辦法準確說明什麼是比較容易
就好像開車一樣,有人覺得時速60很快,有人覺得110才較快
另外賠率和倒打率連續且獨立的數值關係,為了簡單說明,初賠哥特地分為3個部分
https://imgur.com/a/klbJXgv
從圖中可以簡單看出你要的答案
結論2-1:賠率小於1.3時的倒打率穩定在10%以下
結論2-2:讓分方賠率>1.35時,倒打率開始上升至10%以上
不過可以感受到1.35這個差異點的鄉民還蠻厲害的,因為差異實在很小
結論2-3:與結論1-3反向的結論,順向沒有倒打的成功率為76.84%(記得要包含和局)
以上為初賠哥統計初賠的結論,希望有回答到你的問題
只是畫個圖、畫個表再打打字而已
沒想到居然花了兩個小時...
作者: treasuredady (缺血爸爸)   2019-01-06 14:43:00
推 不過賠率在變 不同時間點看也有差異
作者: waitforagirl (要非常努力才能毫不費力)   2019-01-06 15:50:00
推用心整理 剛剛才發現r大在上一篇發文我的留言下面有回覆原來我的文會有人看XD

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