[情報] 編輯器實用技巧

作者: vinxu (謎之音)   2008-10-15 16:26:13
1.全方位轉向
各位會否覺得零件的角度很難調節..
甚至主體等部份完全不能控制角度和方向..
其實只要在需要的部份按一下左鍵..
再按著Tab不放..
就會出現3個用來控制角度的環..
這樣就可以調整自已想要的角度..
2.複製
當想要使用多個相同的零件時..
辛苦調整好一個的形狀大小後..
發現其他的又要重新再做時..
簡直有種想哭的感覺..
這時只要在完成的零件上按一下左鍵選取..
然按著Alt不放..
再按著左鍵把它拉出來..
就可以得到兩個一樣的零件了..
3.整體移動
如果做出的載具或飛船使用了兩個以上的主體和駕駛艙..
當要調整創造物的位置時..
就會發現只有一個主體移動了..
其他的還留在原地的情況..
先按著Shift鍵再移動吧..
這樣所有零件就能同時移動..
4.調色版
編輯器的另一個大問題..
就是顏色的選擇太少..
經常找不到自已想要的顏色..
到最後只好隨便選一種比較接近的了事..
其實在想要的主色上按著左鍵..
過一兩秒後就會出現一個調色版..
可以調較顏色的明暗深淺..
5.部份移除
按住Ctrl鍵點手臂或腿的關節之間的部分可以移除這一部分
(注意不是關節處的那個球,而是兩個球之間的部分)
這個功能其實非常有用,比如把一個手臂的關節都去掉就得到一個只有兩個端點的球,把
它粘在身體上可以塑造出更複雜的身體造型,例如可以看一下繁中版裡有一種叫「土墨」
的生物,背上有一大堆腫瘤就是這樣造出來的。
6.嫁接
按住Ctrl鍵從左邊的組件庫中拖一個手臂或腿的組件到右邊,可以把它接在現有的手臂或
腿關節上,遊戲裡有一些一條腿長兩隻腳或者腿上又長出手臂的生物就是這樣造出來的。
作者: tjackalym (抱抱)   0000-00-00 00:00:00
感謝分享
作者: hatako (山獅獵人)   0000-00-00 00:00:00
!!
作者: jscjs (V)˙ ˙(V)   0000-00-00 00:00:00
推 感謝分享~~ =)真的很實用
作者: bigj0079 (bigj0079)   0000-00-00 00:00:00
推 搞定難纏的宇宙推進器組件了

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