[心得] 製片手記-SF2決殺西洋城

作者: bpf1980 (半瓶醋)   2015-03-11 22:03:55
原文連結:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2782169
先看成品吧,然後再來聊聊影片當中的一些製作心得。
SF2 絕命西洋城
https://youtu.be/wSN8JvrKAD0
這一次的【絕殺西洋城】,我個人在影片製作的層面上做了很多跟以往的作
品相較比較不同的嘗試,包括出現了閃回片段,以及角色的文戲,其實以前
也不是全沒做過,只是多半都是武戲當中出現一些小片段以作為點綴,像是
【潘朵拉樂園】當中亞曼達狙擊完之後莉亞轉頭張望,或是【櫻花客棧】當
中莉亞被包圍之後有兩三秒莉亞特寫的小小停頓,乃至於【西部風雲】當中
莉亞與凱莉對決時的僵持戲等等,然而這一次在【絕殺西洋城】當中,這種
文戲可是貨真價實的成為前半場的主戲。
http://i.imgur.com/oNmvEBh.png
這一次作了很多首次的嘗試,包括更換場景,以及出現了遊戲當中沒有出現
過的畫面,上面這畫面是來自於SF2當中的衛星地圖,由於我想要製作一段光
頭被判定陣亡的片段,而這個地圖當中有很多螢幕,因此我就把光頭的檔案
畫面擺上畫面中的螢幕上頭。本來的遊戲是沒有光頭的畫面的
其實這麼做並不是很安全,因為SF2是一款射擊遊戲,角色的動作其實非常少
,而且身為事後攝影者,我並沒有辦法去讓遊戲內的角色做出原本沒有的動
作,因此活用角色的一舉一動就成了一個很大的課題。
http://i.imgur.com/sITQ3Qj.png
莉亞與亞曼達的日常生活之一-打靶,坦白說我也只能讓他們打靶了,因為遊
戲模組當中沒有其他動作了。
好家在我個人覺得這一次的處理算是及格,就拿文戲最多的角色莉亞來說吧
,其實玩過SF2的朋友們應該都知道,遊戲當中角色幾乎是沒有什麼表情的,
【絕殺西洋城】當中,莉亞出現了好幾個停留數秒的大特寫畫面,其實每次
出現特寫時,她的表情都是一樣的,可是一方面要歸功於畫出莉亞的設計者
,莉亞的臉被畫得很精緻,幾乎在每個角度看都很漂亮,另一方面,我想就
要歸功於蒙太奇的神奇力量了,同樣的一號表情,不同的運鏡與剪接,竟然
能夠展現出寂寞與驚訝等不同的情緒,雖然我本來在一開始設計鏡頭的時候
有相當的準備,但是看到完成的狀態之後我個人是覺得比想像中的完成度還
高很多,這一點真的是要稱讚設計莉亞的人,把莉亞的臉刻畫的如此多樣神
秘,換作是亞曼達或是凱莉,我想都沒有辦法做到類似的成果。
http://i.imgur.com/mInlDcL.png
其實目前所有SF2的女角,我個人還是覺得莉亞是最漂亮的一個,他的臉在任
何角度都很耐看。
http://i.imgur.com/Af3IPz1.png
這個CUT除了強調遊戲地圖的美觀之外,也是企圖要使用構圖去暗示莉亞的心

http://i.imgur.com/aD7ZE4C.png
這一次攝影的成長還有一些小細節的攝影也出現的表演性質,像是影片當中
這個畫面出現的時候,狙擊鏡會微微的搖晃以呈現射擊者的呼吸幅度。
http://i.imgur.com/mPMtuWx.png
凱莉手下的傭兵
作者: kirishima (霧島 海)   2015-03-12 17:50:00
先推一個
作者: gggger (頭份真理)   2015-03-30 12:35:00

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