[請益] 手機APP開發需要什麼

作者: kain777 (想妳在0:01分)   2019-07-05 18:50:49
大家好 身為傳產工程師
公司要我評估需投入多少資源
不太熟悉這塊 故上來請教大家
IOS(Swift Xcode)
硬體:MAC電腦
軟體:開發者帳號
Android(Java)
軟體:Java要錢嗎?
跨平台(Xamarin C#)
軟體:visual studio
之後承接軟體做維護
是否有缺少?
有無推薦的外訓課程
謝謝
作者: james732 (好人超)   2019-07-05 18:53:00
Android使用Android Studio,可免費下載但APP要上架需要付一次性費用
作者: black2575 (說的也是)   2019-07-05 19:17:00
android現在學Kotlin比較好
作者: alihue (wanda wanda)   2019-07-05 19:22:00
Designer? API developer?
作者: MOONY135 (談無慾)   2019-07-05 20:01:00
Macbook最貴吧 android成本最低Android貴的其實是測試機(?)Ios成本固定 但一開始很貴 android反過來 一開始基本不用花錢
作者: aids61517 (奇歐巴肯)   2019-07-05 20:15:00
跨平台Flutter也比Xamarin 好
作者: x51811danny (人)   2019-07-05 20:16:00
推Flutter
作者: dreamnook (亞龍)   2019-07-05 20:18:00
Android測試機真的很貴 一大堆
作者: kiss78832 (kiss78832)   2019-07-05 20:23:00
傳產....八成老闆又說要搞AI無誤
作者: ctrlbreak   2019-07-05 20:29:00
微軟MSDN 絕對是最貴的 XD
作者: winld   2019-07-05 20:30:00
Flutter +1
作者: alittleghost (littleghost)   2019-07-05 20:31:00
vs code 不用錢啊
作者: meowyih (meowyih)   2019-07-05 20:44:00
說真的,google一下就知道的東西...
作者: ketrobo (貓蘿蔔)   2019-07-05 20:46:00
「承接軟體做維護」其實很模糊
作者: dreamnook (亞龍)   2019-07-05 20:50:00
譯:我想要你接下全部工作 但不加薪
作者: ketrobo (貓蘿蔔)   2019-07-05 20:52:00
開發Android的環境其實很便宜啦,虛擬機跑一跑丟到firebase看測試結果,除非你們公司要開發硬體相關測實體相容性,那就避免不了
作者: doranako (真愛無限)   2019-07-05 21:21:00
android還是ios都買mac,然後就是上架費用,跨平台都要學一些native
作者: diabloevagto (wi)   2019-07-05 21:27:00
簡單來說,硬體要錢,軟體免錢,上架要錢(只要在自己手機測不用錢)你缺少的只有薪水啦,其他都老闆出錢
作者: ChungLi5566 (中壢56哥)   2019-07-06 00:16:00
跟公司說別做夢了
作者: loveyouu (handsome guy)   2019-07-06 00:52:00
Native-> iOS:obj-c,swift. Android:java,kotlinHybrid->flutter, react native vue native ionic...成本 : Native>hybrid. 開發時間(快): hybrid>Native 執行速度:Native>hybrid但google的flutter據說能達到Native的速度Flutter用dart語言(google)寫React native有前端web JavaScript 基礎就好上手資料庫有mysql Oracle mongodb ...雲端資料庫firebase aws也很不錯 可以加快開發速度 且有很多功能 例如 ML kit以上是前後端的語言 udemy有很多不錯的課程
作者: a8989332 (天創)   2019-07-06 09:01:00
https://reurl.cc/d4bmq DarkThread考慮成本觀點
作者: LinuxKernel (Linus Torvalds)   2019-07-06 09:44:00
說真的,板上真的很愛亂推,這種東西得先知道app屬於什麼類型,別盲目推最新技術
作者: yaurtusn (擎天崗小牛)   2019-07-06 10:41:00
很早就出現那無痛產品,embarcadero 的(就以前的borland)然後微軟也在其產品線端出了通訊版的
作者: BlacksPig (Black Handsome s Pig)   2019-07-06 10:53:00
跟之前有篇公司說要做個發大財軟體的有87%像XD
作者: Mtcat (山地貓)   2019-07-06 13:04:00
需要會google
作者: bigshawn (棉花)   2019-07-06 15:26:00
該不會是公司覺得資訊室燒錢 推出去接案加減賺?
作者: alog (A肉哥)   2019-07-07 12:21:00
我覺得如果你公司讓你承接一個你根本不熟的東西自己保重吧...另外如果你是想藉由外包程式碼來學 我是建議你自己也要自己投入時間研究 不少外包App的程式碼實在是很悲劇 學可能學到壞的做法
作者: y3k (激流を制するは静水)   2019-07-07 17:21:00
要看你是想做什麼APP 伺服器連動、多媒體功能、版面設計都是要求浮動很大的領域 舉個例子 臉書APP跟觀光工廠導覽就差很多
作者: damphaar (cywang)   2019-07-09 08:56:00
不知道是哪類型的? 遊戲或3d/2d繪圖用unity就可以了
作者: defective (defective)   2019-07-10 00:20:00
iOS 做外包維護基本遇到的是OC居多.需要會一些資料庫跟網頁

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