Re: [請益] 資工系對未來迷茫

作者: oopFoo (3d)   2019-06-19 00:25:32
※ 引述《linliu0624 (kawa)》之銘言:
: 但是台灣的遊戲產業不是很發達,所以基於想做遊戲這件事情,是否還是該在日本拚一波呢?
:
作者: Ninja5566 (苦味)   2019-06-19 01:04:00
呃 為什麼perforce不能用?遊戲業本來就會用pf
作者: truehero (wek)   2019-06-19 01:08:00
Perforce很好用啊~我只有自己的code才用git
作者: saladim (殺拉頂)   2019-06-19 01:51:00
Perforce很多公司用呀 要錢的XD git 2005年出現 不知道哪個比較早推出 說不定差不多年代出現的哩
作者: Bencrie   2019-06-19 02:09:00
waf 也不是奇怪吧。至少 mpv 是用這套 XD
作者: catinclay (David)   2019-06-19 02:45:00
p4還蠻多公司用的吧
作者: Ninja5566 (苦味)   2019-06-19 02:48:00
第二點是他做的東西並不是跟game programmer很相關我不確定這職稱是甚麼不敢亂講, 但至少我覺得它需要的技能跟game programmer不一樣, 不一樣的職位需求你拿來嘴遊戲業我覺得也是怪怪的, 大公司本來就會有這種比較基礎建設方面的工作, 我就不信一般科技公司沒有
作者: GGFACE (ggface)   2019-06-19 03:08:00
MTK就用perforce啊..
作者: CarpeDiemAL (CarpeDiemAL)   2019-06-19 03:59:00
安安我是2K工程師 我覺得Perforce很好用啊xD
作者: tuwulisu6110 (tuwulisu)   2019-06-19 07:42:00
先不論p4好不好用 不過之前在趨勢的team也是用p4(老產品)
作者: linliu0624 (kawa)   2019-06-19 07:45:00
了解..謝謝大大的建議。不然我還真是沒想過unity跟unreal之外的選擇呢。結論上來講,我是不排斥做其他的產業,看了大家的建議加上我自己的情況,似乎最好還是去純軟之類的地方練功,之後的事情之後再說吧...還有謝謝你外甥女的故事,長見識了XD 但能夠進amazon真是令人羨慕
作者: kojj (我先想想)   2019-06-19 07:50:00
@linliu 不管是不是純軟,只要是你有興趣的工作與合適的薪資、環境,你都可以做的很開心。順便打個廣告 https://m.youtube.com/watch?v=8MIO0ikik0o
作者: mythnc (迷小心)   2019-06-19 08:01:00
真的羨慕的話也可以以amazon game部門為目標啊..
作者: linliu0624 (kawa)   2019-06-19 08:25:00
@koji大 這影片我昨天有看XD 我目前就是對遊戲比較有興趣 但大家看起來都不是很推..所以現在也只能這樣吧其他產業來需要去了解@mythnc 我會努力的
作者: kojj (我先想想)   2019-06-19 12:53:00
我可以幫轉,但不保證需求單位要不要收 XD
作者: linliu0624 (kawa)   2019-06-19 13:36:00
@koji 如果可以的話麻煩你了。我覺得有多少機會是多少。沒有也沒關係,我還是會靠努力跟實力拼拼看的。謝謝QQ
作者: lwtech   2019-06-19 14:53:00
你要不要先縮個網址你把chrome 的 PTT 外掛玩壞了
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2019-06-19 16:39:00
推分享
作者: jlhc (H)   2019-06-19 16:50:00
巨型公司本來就很多不同的技術跟產物... 這樣就不開心?做遊戲也分很多塊... 熱情跟收入自己能拿個平衡就好
作者: b85040312 (萬年newman)   2019-06-19 17:12:00
而且不以賺錢為目的導向的 side project 做出來搞不好意外爆紅XD
作者: asleisureto (ASLE)   2019-06-19 18:04:00
錢是遊戲業(非博弈)不能說出的痛
作者: kurtsgm   2019-06-20 12:22:00
Perforce我大概六七年前公司有在用 XDDD 平心而論在git一統江湖之前 p4算是不錯的選擇

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