任何技術的選擇都是trade-off
基本上沒太多需要使用原生的功能
又有時程緊迫問題
這類框架是不錯選擇
多數人想的是產品要多完美
而沒想過老闆要的是MVP
bug在可接受範圍下
開發速度越快越好
讓產品儘速上市測試市場反應
當反應熱烈時
再雙線開發原生也沒不可
雙平台原生成本頗高
產品完美沒人買單
終究還是垃圾
確定產品能賺錢是第一件要做的事
個人認為如果打從一開始就是不計成本
要做到最好的產品
自然雙線原生開發
只想市場先試水溫
跨平台框架做個產品原型是很好的選擇
還是詳細思考自己的需求來決定技術選項
※ 引述《beisienlin (belinda)》之銘言:
: 目前要寫行動點餐,會的語言是c#,xamarim說可以c#來寫,他可以跨ios及android平台
,
: 只是微軟的產品,感覺都活不久,網路找的到支援也不多,直接走原生java或著object
iv
: e-C
: 好像比較實際,各位有什麼好建議?