[分享]博弈機率工程師解密

作者: c1558866 (罐頭)   2018-07-19 00:53:51
因為前陣子跟ownlai大通過信,
剛好得知ownlai跟夥伴們架設了一個主要寫關於博弈內容的網站,
自己看了一周把每篇都看完,這些文章幫助我對博弈工作有更深一層的了解。
我認為透過我做的整理,可以讓跟我一樣有心想進入博弈業,
或是只想開心放鬆,了解一些機率甚至博弈知識的人,
有一個隨時更新的網站可以補充新知、認識交流、甚至分享你的所學。
希望可以提供發文者更多的回饋(大家多留言)以及觀看數,然後讓我有更多文章看XD
基本上我整理的東西都是ownlai大的舊文跟這網站都找的到的資料
那...我們開始摟
首先SLOT是甚麼?
吃角子老虎機、拉霸機,
激發賭性最簡單粗暴的濫觴,最常被擺放在賭場門口用以喚醒人類DNA裡原始的貪婪!
那一般來說老虎機產業的產品市場常見主要分為
1. Land Based Slot Machine
2. Online Real Money Slot (Web)
3. Social Slot (FB / Mobile / Web)
我個人都玩3消磨時間,而且3的錢通常都會越玩越多,看了很爽!
1就是擺在賭場裡的吃角子老虎機,正規有執照的賭場玩的老虎機就屬於自然機率
想了解自然機率網站已經有文可以看了,請自行服用↓
服用方法1.https://ezslotdesign.com/ 右邊分類列 老虎機遊戲
即可找到 解密【自然機率】與【非自然機率】老虎機
服用方法2.https://goo.gl/h2YYX6
那身為一個玩家,捫心自問,甚麼遊戲才是好玩的遊戲?
主題性佳?圖案炫炮?我想,對體驗者來說,會贏的遊戲才是好遊戲吧!
就跟國球就是贏球一樣(大誤
那如何把RTP(return to player)控制在莊家贏錢,但玩家覺得有機會贏錢,
把這種遊戲體驗淋漓盡致地發揮在遊戲上──這就是一個機率工程師要負責的工作。
機率工程師的技能
跟大多數的軟體工作相比,機率工程師的技能要求算是較少的。
入門需要會的基礎技能有:
1.高中古典機率:
真的就只是高中數學課程排列組合與機率章節的內容而已,
只要能熟悉這部分,機率工程師必備技能你就已經會了50%。
2.Excel基本功能:
這部分就是一些查表函數與四則運算函數,
再加上一些基礎操作而已,其它更進階的功能日後再學即可,這部分佔約20%。
3.基本程式語言能力:
一般來說偏好《C/C++》,但不需要用到物件導向的觀念,
只要有迴圈與函式呼叫的觀念就可以了,這部分佔約30%。
也是因為這個3才有把這篇文PO在Soft_job版的理由,
那因為Slot Game Designer需要一點程式的能力,
所以其他遊戲類型的GD是沒辦法跨過來做這職位,
而會程式的人通常也不會想走這職位,
所以只要有機率與程式很基礎的程度就蠻夠進入業界這職位。
如果你已經是機率工程師,那麼又該多學些什麼呢?
資深需要會的技能有:
1.熟練計算各種特色:
做為資深機率工程師,
最基本的就是常見的各種老虎機特色算法、各種非老虎機遊戲算法都要學會,
而《馬可夫鏈》可說是相當重要與關鍵,
當一個機率工程師能徹底融會貫通它後,計算絕大多數的遊戲特色都不再會有問題。
2.Excel進階功能:
為了提升工作效率,需要學會更多的函數,
以及學會使用《VBA》來撰寫巨集,並且善用一些方便的《add-ins》。
3.分析與設計遊戲:
這是資深機率工程師最需要學會的技能,
因為唯有設計出受歡迎的遊戲,才能幫公司賺大錢。
然而此技能通常得要一直玩遊戲,並且本身愛玩,
深入地了解玩家的心理後,才能真正的精通此技能。
機率工程師的工作內容
主要工作內容為
1.設計遊戲:
包含設計遊戲規則、遊戲主題、遊戲圖案、賠率表,
這部分也有可能由其它職位的人來負責,如製作人。
2.計算機率:
根據遊戲規則計算出遊戲的各種機率與數據。
3.跑模擬:
撰寫模擬器並跑模擬得到結果,將結果與計算結果交互驗證正確性。
次要工作內容為
1.分析遊戲數據:
等公司研發的遊戲量比較多的時候,往往就必須要開始做所有遊戲間的統合數據研究。
2.分析市場數據:
遊戲在市場上的表現數據也是一項蠻重要的指標,
將此數據與模擬數據做交叉比對,藉此找出之後正確的遊戲設計方向。
3.文件撰寫:
除了將遊戲設計內容做成文件給內部其它部門以外,
如果是想通過認證的遊戲,還需準備特別的文件交予認證單位。
工作機會與市場
這部分可以參考ownlai大 在本版發過的
Fw: [大洋] 博弈業與澳洲找工作心得分享(457 VISA)
此文推文區有附贈大家工作最關心的薪水 記得看到底
機率工程師的待遇與發展
這部分就留給大家到
https://ezslotdesign.com/裡面的 到底【機率工程師】是什麼? 文章觀看瞜
網站中也有提到 Pentasia 是一間專門在博弈業領域的國外獵人頭公司!
提供給沒有看完 到底【機率工程師】是什麼? 的朋友們
最後最後 再把網址提供一次給大家
https://ezslotdesign.com/
希望大家不用在網上搜尋博弈文章卻發現每一篇都看過了
許你一塊桃花源 一起來同樂 謝謝
作者: tttkkk (學到。)   2018-07-19 04:02:00
推原po熱心 之前被ownlai大以非"四大"為由退件了 T_T
作者: laijack512 (丁滿)   2018-07-19 06:45:00
感謝分享
作者: MOONY135 (談無慾)   2018-07-19 07:39:00
要四大喔....
作者: foru (foru)   2018-07-19 07:40:00
分享推
作者: zhuzii (UsualMan)   2018-07-19 07:41:00
作者: KTR150Fi (Barry Allen)   2018-07-19 08:15:00
作者: shorty696820 (虹彩弟弟)   2018-07-19 08:38:00
推 也推簽名檔
作者: aabbcc520 (U質文)   2018-07-19 08:43:00
結果是下面的被做成簽名檔XDDD
作者: ian90911 (xopowo)   2018-07-19 09:34:00
感謝分享
作者: dnabossking (少狂)   2018-07-19 09:48:00
要本科又要四大又要有經驗還要人去澳洲,但是薪水.....
作者: ownlai (旺來)   2018-07-19 10:37:00
樓上別亂說,我徵人沒要求本科也沒要求經驗,這兩樣是澳洲政府對外國人到澳洲拿工作簽證的要求,你有身份就不用符合這兩個條件。 至於年薪獎金,我可以保證是當地同產業同職位最高的,福利也是最好的。當然每個國家城市會有不同行情,這是每個人可以自行考量跟選擇。 至於挑四大,是因為光四大的履歷就太多沒辦法一一面試了。
作者: sggg23 (sggg)   2018-07-19 10:41:00
簽名檔有夠好笑
作者: ownlai (旺來)   2018-07-19 10:49:00
對那些有投履歷但因為非四大 或非本科也沒身份的人,也只能說聲抱歉HR沒有一一回覆。
作者: Eric0605 (我還有點餓)   2018-07-19 11:03:00
作者: tadpole1 (蝌蚪)   2018-07-19 11:07:00
最近有一匹好數學釋出喔~
作者: cliffk321 (Cliff)   2018-07-19 12:58:00
作者: f763guy (輕輕鬆鬆)   2018-07-19 13:15:00
非四大幫QQ
作者: zonppp (冷涼卡好)   2018-07-19 17:56:00
推簽名檔
作者: gocreating (小平)   2018-07-19 18:26:00
推簽名檔xd
作者: vul3kuo (Glory)   2018-07-19 19:30:00
長知識
作者: sl8520 (想跟大樹一樣高)   2018-07-19 19:32:00
作者: nhctcmouse (老鼠)   2018-07-20 01:19:00
推啊!!! 感謝分享
作者: drajan (EasoN)   2018-07-20 06:56:00
簽名檔感覺是反串 兩個同一人 理工人怎麼可能不知道二進位
作者: wanlinlin (wanlinlin)   2018-07-20 08:12:00
作者: u4m06 (u4m06)   2018-07-21 10:26:00
推 認真覺得台灣幾百間博弈公司,大多都在亂做,很多公司根本沒有機率工程師和製作人,連美術設計也只會做表皮,深一點的心機設計都沒有
作者: tadpole1 (蝌蚪)   2018-07-21 11:47:00
推樓上
作者: abccbaandy (敏)   2018-07-22 13:46:00
能賺錢就好了啊...搞不好這些核心都是現成的XD
作者: havedreams (Dream)   2018-07-22 14:52:00
剛入門 推推

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