Re: [請益] 大遊戲由一個人開發?

作者: littlethe (東周流浪漢)   2017-11-29 02:17:45
:
作者: catinclay (David)   2017-11-29 02:42:00
感覺好像在討論另一個層面的問題 XD
作者: MeeToo (迷途)   2017-11-29 08:31:00
那不會賣也沒用 還要一個推銷的 要三個人
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2017-11-29 08:33:00
哇靠,原來做遊戲要美術啊
作者: testPtt (測試)   2017-11-29 09:00:00
要會3dsmax 台灣遊戲業好像不太重視這個
作者: dophin332 (...)   2017-11-29 09:12:00
做遊戲還要美術和測試,腳本規劃..還有多汁的音樂.
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-29 09:30:00
我覺得我自己最想要的反而是音樂能力xD
作者: maxqq (max)   2017-11-29 10:37:00
能自幹真的很強,但真的有人自幹就是了某個產業做久了,都會知道主要的眉角在哪其實產品會成功,多少都是靠機運就跟3歲自耕農一樣,或者某富二代當到董事長,說別人不努力
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-11-29 11:06:00
https://www.youtube.com/watch?v=cJMRx1qG230 畫面可以這樣幹阿 XDDD 還有 你忘了除了程式與畫面 還有音樂 還有動畫還有劇本 還有基本的遊戲關卡設計所以獨立製作勢必會在某些部份做出取捨 像是放掉美術 或放掉音樂 專住在遊戲的其中一個重點上 最可能是劇情和關卡
作者: Neisseria (Neisseria)   2017-11-29 11:29:00
美術和音樂根本是另一個世界,一個人要全吃很難
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2017-11-29 11:55:00
露啥谷物語的作者就是自幹美術音樂的工程師美術還可以手繪 歪七扭八的圖還可以說是自己的風格 音樂你不懂就是不懂
作者: littlethe (東周流浪漢)   2017-11-29 12:48:00
你們應該沒做過遊戲,音樂吃重真的還好,因為可以買罐頭音樂音效除非是大遊戲或主打音樂的遊戲,才需要找樂師一般中小型遊戲公司也不會特別設音樂的職位像智冠這種大公司也只設一位音樂,不知道現在有沒有變不然一般遊戲用罐頭音樂就好,要再好點就買音樂,不用特別去請,也不需要長期配合,這和美術狀況差很多,美術必須長期配合,會改來改去我講的是以最簡單的方式自幹,用2d美術就好,自然就不需要3dmax賣當然就另一個問題,我們只講做就好,要知道光是做,問題就很大了
作者: LikeCherry (櫻桃)   2017-11-29 13:02:00
智冠在高雄有音樂製作中心 辦公室蠻多人的
作者: newversion (海納百川)   2017-11-29 13:07:00
寫曲 自創音樂
作者: THKLuga (流河濤)   2017-11-29 13:49:00
我以前室友資工系+動漫社社長,畫的一手好圖
作者: testPtt (測試)   2017-11-29 14:47:00
現在沒3d的遊戲都不成氣候了
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-11-29 14:52:00
其實砸錢用工具cover掉一些工作 是有可能的啦XD
作者: Luos (Soul)   2017-11-29 14:56:00
神主 真的是神
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-29 15:26:00
沒做過遊戲(扶額) 我是沒做過我覺得可以賣的啦XD
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-11-29 16:23:00
另外Indie其實也是有indie的市場的 只是也是競爭激烈
作者: joy7658x348 (joy7658x348)   2017-11-29 17:21:00
同意 用unity寫過 沒美術我們遊戲跟屎一樣醜
作者: senjor (哞哞)   2017-11-29 18:21:00
其實就算真的三棲都會,一定會有產出的比較慢的項目啊
作者: alan23273850   2017-11-29 19:39:00
看看國產遊戲 返校 的團隊就知道了
作者: viper9709 (阿達)   2017-11-29 22:50:00
講得有道裡
作者: kaltu (ka)   2017-11-30 05:51:00
一個人同時會美工、會人物設計、會2D/3D動畫物件製作、會作曲編曲錄音後期合成、會創作劇本、會UX設計、會關卡設計,我真的覺得這種人會coding只是附加價值而已。
作者: jdward (321)   2017-11-30 10:30:00
前陣子在 mobilegame 有個 哥布林的道具屋 就是一個人幹但美術就 ... 只能走特殊風格
作者: comesuck (艾米德)   2017-11-30 10:58:00
溝通能力差,就只能祈禱自己什麼都會
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-11-30 13:53:00
溝通能力好 沒錢也沒用阿
作者: red0210 (My Name Is Red)   2017-11-30 18:51:00
同意。尤其東方一出手就是名曲的真的是神。

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