Re: [請益] 關於遊戲server與韌體工程師的選擇

作者: jdward (321)   2016-09-08 14:00:35
※ 引述《a5334x (max)》之銘言:
: 資工新鮮人 有爬過職缺和文章 但還是對領域不太清楚
: 想請問 如果選擇遊戲server開發
: 以後的工作會不會就限制在遊戲server了
: (下份工作還是只能找遊戲server相關)
: 還是說該選擇台灣目前比較穩定的韌體類的Linux porting 嵌入式下手呢
: 想選一個對未來比較能累積自身價值的工作
:
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2016-09-08 14:44:00
為毛server只會這幾種?不是這樣吧光分散式系統的規畫佈局維護 那個knowhow和要碰的東西就坑了捏不過確實不需要做遊戲server啦...
作者: jdward (321)   2016-09-08 15:19:00
我要講的不是這個,是 Server 新東西太多了...
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2016-09-08 17:25:00
是很多...但我自己是覺得活性高 磨得出來路挺廣的
作者: kain777 (想妳在0:01分)   2016-09-08 18:23:00
真心不騙 embedded很屎 通常再解硬體的bug 菜鳥叫不動資深HW 跟本就是看誰的主管硬 目前是純軟好一點
作者: lensuper (莫三)   2016-09-08 18:49:00
嵌入式真的很屎,通常再解硬體bug,老鳥只會擺老但是實力,如果不跟原廠拿code,新功能也都做不出來看股票時間比解bug時間長,明明沒事在看電影,還待公司
作者: jerry771210 (說在多也沒用)   2016-09-09 08:57:00
最好遊戲server只有這篇敘述的,DS SOA DB Cache架構都有好嗎
作者: jdward (321)   2016-09-09 09:20:00
我要講的不是這個,是 Server 新東西太多了...
作者: jerry771210 (說在多也沒用)   2016-09-09 12:15:00
因為新東西多所以選embedded Linux RD....只能說你的十年經驗未必他可以apply到現在開始算十年吧…然後本文的兩者比較也沒說清楚就開帖子給原po
作者: badyy (nick)   2016-09-09 21:25:00
韌體=硬體測試兼收屍,而且不同韌體不太能轉職,錢景就看是跟什麼硬體
作者: WisdomOrLie (LIvELIfE)   2016-09-10 01:52:00
只要一直跳一直跳一直跳就可以避免樓上說的問題惹

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