Re: [請益] 研究所VS作品

作者: derekhsu (華麗的天下無雙)   2016-07-04 20:28:19
※ 引述《coronach (...)》之銘言:
恕刪。
為什麼是研究所vs作品?為什麼你兩者之間只能挑一個?
為什麼不是研究所+作品?如果想著要混研究所學歷,那
我認為抱著這個心態的話還不如趕快去當兵然後出來找工
作,等你心態擺正之後再來讀研究所,如果只是想著:「
噢,到底是讀研究所還是做一個好的作品好?」老實說,
我認為這一個心態已經是不正確的了。
如果你選對學校,選對科系,選對教授,你研究所這兩年
是這輩子極少數不用負擔營運壓力的狀況下投入真正的領
域研發工作的時間,出了社會,在人家公司上班,除非是
去那肯撒錢的研究單位,像是微軟研究院,否則你要做基
礎技術的研究與突破,你都要背上研發能不能換來收益的
壓力。
在學校,你的研究所要背負的僅僅只有「能不能畢業」這
種壓力而已,這種壓力跟後來要在社會上背負的壓力,跟
本是九牛一毛。
經濟壓力?
研究所可以學貸啊,生活費可以自己打工賺啊?你說這樣
一邊工讀做服務業一邊做研究很累又沒有時間薪水又少。
研究生可以有國科會計畫可以接,你也可以寫程式作品,
有很多兼職的case可以接,有些公司也會收兼職的學生。
有些老師甚至還會幫學生找工作。
你說這樣賺得錢不夠生活費....所以你的程式作品跟程式
能力連學生所需的生活費都沒辦法賺到,那....還談什麼
作品?乖乖去唸研究所弄一個碩士學歷然後把程式學好啊
。沒有生活費,那就趕快當兵去找一份工作,用你的作品
證明你能寫code,才知道你的程式能力跟業界有多遙遠。
你在研究所可以學到什麼?如果你考的是不同領域的研究
所,那麼你可以結合domain knowledege,跟你的能力做
出厲害的研究。
如果你是資工,計算機,電機或資管這些跟寫程式的比較
接近的科系,那你更可以從這兩年的研究中,找出真正跟
外面一般人不同的能力,因為你花了兩年在這個領域裡面
深入研究。
你想做什麼作品?App?網站?Node.js?React?Angular?
DirectX?Unity3D?還是韌體?Arduino?自動控制?IoT?
Virtual Machine?
你的作品,那是在學習別人的技術之後,生產出來的產品,
最多很熟練,很厲害了,那最多就是跟別人一樣。但是如果
你能在研究所過程裡面找到一篇論文,做出一個人家不能透
過Google學習的東西,比如說你針對某個視覺設計理論設計
出一套非常好用的視覺元件?
比如說你針對目前分群演算法做了改善提昇了一點點的速度

比如說你透過文字探勘技術發現了全新的行銷觀點,你用
Deep Learning寫出了超強的圍棋軟體,然後加入英國的deep
mind最後打敗了李世石。
如果你打算在你研究出來之後用的還是你大學學的那套去寫軟
體,那你不該繼續念了,去瞭解工作的現實吧,去了解為什麼
有些人可以跟別人不同,而我做得事情跟別人差不多,當然不
是每個研究所畢業的人都做到了我說的,甚至說做到的可能是
極少數。
但是如果你有這個心態去準備研究所,這才是值得投資的時間
,不然,進入業界思考一下,再回來念書也不遲。
作者: angus850503 (小綠小帽)   2016-07-04 21:57:00
先謝謝大大的建議與回覆。為什麼要擇一,因為我沒有後路可以退。學貸要還,如果我研究所出來沒有更好的環境,那我這兩年的貸款只會增加我自己跟家裡的壓力。我在別的大大底下有回覆,家家有本難念得經。大大說的理想方面我當然也有想過啊,但是在這種環境下我不敢自信,我只知道自己的能力在多少能做多少事。
作者: yisiang92 (泰山收費站)   2016-07-05 03:31:00
也太兇 而且你說的研究所情形也太瞎 你知道遇到好老師的機率有多低嗎…
作者: Vitaceae (Vit)   2016-07-05 14:27:00
都是 they 不努力, they 愛找理由
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2016-07-05 22:26:00
要好老師就要拚推甄了啊,再來就是正取考前面點一放榜就衝,如果是後面才備上的自然要聽天由命先打聽系上老師風評也是必要的

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