Re: [請益] 遊戲產業不好的地方?

作者: relavant (HELLO!!)   2014-09-06 22:49:03
其實新鮮人去遊戲業也不是一定不好
只是你要有心理準備, 這個工作, 或是這個領域可能無法讓你
做一輩子, 所以你在工作時, 必須在遊戲所需的程式之外儘量加強自己的實力
不過各行各業何不是如此? 只是遊戲業要加強自己需要更堅強的意志力
現在的遊戲越來越講究 time to market.
手機app 2,3個月2,3個人就要開發一款遊戲出來,
程式設計師常常加班拼命也是常有的事(甚至假日也要來)
一兩個月就算了, 如果是一兩年呢?
就算有100個熱情也會被磨耗掉, 也很難有空玩玩新的東西和學習新的技術.
整個人會有一種被抽乾的感覺.
至於起薪40k 雖然看似不錯, 但遊戲業目前獲利能力幾乎都不太好 發不出bonus
動不動共體時艱 每年薪水連意思意思3%都不漲一下 ..
年薪過了3~5年以後可能仍然沒超過 80w
當你的同學在各行各業年薪100w 甚至150w up的時候, 看看你的扣繳憑單
你就會開始懷疑自己這些年來怎麼撐過來的. 如果剛好又要結婚,買房
你就會跟我一樣在30y 離開了遊戲業(sad).
這就是為什麼遊戲業的程式設計師很少超過3x歲的原因
但遊戲業出來的人 也不會太難找工作啦 大家常常會覺得
遊戲工程師耐操(?) 有創意(?)
十八般武藝樣樣精通(..當然嘛 server UI 程式 跨平台 一人當五人用 當然強了)
至於寫遊戲的時候 永遠寫不到自己喜歡打的遊戲類型 或是
被很鳥的企劃指揮這又是另外一個故事了..
※ 引述《ItisRay (柚子)》之銘言:
: 看板上很多推文說除非有高度熱情又能接受低薪,
: 否則不要進遊戲產業,請問原因是什麼?
: 小弟是新鮮人還沒工作過,是誠心想知道
: 對coding是滿有興趣,但沒特別對開發遊戲有高度熱誠
: 而最近面試的公司開的薪水也算面試以來高的(38k~40k)
: 只有接到電話問什麼時候可以決定也沒細談pay,不確定算不算拿到offer
: 工作環境看起來不錯,說沒有常態加班,但不確定詳細狀況
: 請問大家比較不推薦遊戲產業的原因是什麼?
作者: ItisRay (柚子)   2014-09-07 00:43:00
感謝經驗分享~ 感覺會心力憔悴XD

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