Re: [戰記] 9/24亂鬥聚~

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2011-09-25 12:59:56
Aff:今天人比較少,就用比較輕鬆的玩法吧
於是開始了今天的地獄
生存制被KO了還能提早下場休息,躲藏的空間也比較大
擊墜制根本就毫無喘息空間阿XD
當自己破百趴,其他人0趴時,想當然爾就是被當作獵物圍殺
落後時生存制是躲起來龜,擊墜制只能更加奮勇殺敵
(所以出現FOX被當場擊落六次XDDD)
假如生存制是大逃殺,至少還有合作、休息空間(儘管是幻覺)
那擊墜制就是殺戮戰場阿XD
AFF:這模式不是比較溫和嗎...?
作者: student0120   0000-00-00 00:00:00
我們社團都是玩時間制XD,理由真的就是比較溫和(被打飛好幾次的人不會死光當旁觀者的意味)(一場時間不會拖很久的意味)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   0000-00-00 00:00:00
省時間倒是真的XDD,可是死好幾次有種絕望感XDDD
作者: afflic (afflic)   0000-00-00 00:00:00
死好幾次可以放大決呀!!!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   0000-00-00 00:00:00
Mario表示:
作者: drice (冰影)   0000-00-00 00:00:00
sunny表示:我下次自殺個幾次就能掃場了
作者: afflic (afflic)   0000-00-00 00:00:00
我不放大決就可以幹爆大家了
作者: drice (冰影)   2011-09-25 14:08:00
其實FOX很多都抓邊老馬死www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2011-09-25 14:11:00
突然想到,還有SONIC被殺太多,靠起手大絕逆轉XD
作者: drice (冰影)   2011-09-25 15:17:00
還有被詛咒的庫巴(默)
作者: afflic (afflic)   2011-09-25 22:30:00
少了大家的爾虞我詐!!!其實就只是比較不用那麼在意自己死了幾次這樣XD而且應該可以大大的克服L大師的話術功力XDD生命制不小心手殘就掰了,比較起來豈不是比較輕鬆XDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2011-09-25 22:58:00
手殘掰是休息的好時機阿XD,但確實比較能克制L大師可是L大師專長是補刀阿XDD...
作者: afflic (afflic)   2011-09-26 08:14:00
沒關係樓上可以學習L大師退位讓賢的精神!!
作者: drice (冰影)   2011-09-26 23:32:00
如果L大師在,大概場上的擊墜數都是他的XDD

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