Re: [SkyL] 大眾交通系統大部分都是賠錢貨嗎?

作者: dingoo (de novo)   2019-04-23 15:33:10
火車真的太難管了
一有火車站他就可能會發車
沒開城際交通的客運站還是會跑出要離開的火車 上面就坐了10來個旅客
貨運車站也是一直狂叫貨,一堆載7% 13%一列長長的火車堵鐵道
預算調50%還是一堆接近空車的再亂跑
這AI時在是不知道該怎麼說才好
貨運機場也很無言 我有一個大工業區有兩個cargo airport hub
其中一個上空隨時都有幾十架飛機等著要進場
上面載的貨常常不到30%
原廠的叫貨ai 真的要改進
※ 引述《dingoo (de novo)》之銘言:
: 除了捷運跟公車有時還會賺點小錢
: 輕軌跟單軌如果設計得當應該可以賺錢可是因為會占用道路所以我比較少用
: 都用有樹的路地價比較高跟降噪音
: 其他大眾運輸好像蓋越多賠越大
: 機場 鐵路 船運為了貨運賠錢就算了
: 計程車也一直虧錢不知道是虧哪招的
: 纜車無法控制發車量也是一直噴錢
: 渡輪如果是預設地圖的小河好像根本沒人坐,都去坐更快更直接的
: 郵件系統算大眾運輸可是根本沒收入,只多一大堆郵件車來堵交通
: 刁民也太幸福了,都寄到爽不用貼郵票的
作者: a410046 (a410046)   2019-04-23 16:42:00
其實這很真實,因為貨運本來就幾乎很少全裝全卸,除非你是超大型的終站,以海運來說,像是寧波,鹿特丹,洛杉磯,比較有可能全船裝卸這種大型貨船要全船裝卸,停靠時間就三到五天甚至一個禮拜了
作者: smartyuber (SmArTyUbEr)   2019-04-23 16:44:00
這遊戲到後來堵住鐵道的都是貨運列車 AI實在不怎麼樣
作者: a410046 (a410046)   2019-04-23 16:45:00
貨櫃船的大小是以TEU來計算,就是整艘船可以裝滿多少個20呎貨櫃較近的航線,像是日韓東南亞,都是幾百到2000TEU的小船,停靠一次的裝卸量也都在300~800TEU不等,幾個小時就會裝卸完畢離港遠洋航線像是歐美和中東,就是7000~18000TEU的船,全船裝卸的量是非常可怕的,都是裝一部分卸一部份沿路跑船都有船期,不是等載滿了再一次送,那先上船的貨怎麼辦?船要在港口等多久才會滿? 所以修正這部分的AI是不真實的火車也是一樣的概念,就跟載人一樣,我不可能等到滿載了才啟程
作者: dingoo (de novo)   2019-04-23 17:25:00
可是沒載滿不會發一列超長的空車吧 發車ok 不要發長到堵滿鐵道系統
作者: a410046 (a410046)   2019-04-24 08:00:00
他車子發出來,不會只送你這個城市你要一次載多 我有看到mod有做到副作用就是商店或工廠叫貨了要等一陣子,等集貨發車這段期間會顯示缺貨,除非你到處蓋倉庫
作者: dingoo (de novo)   2019-04-24 10:44:00
哪個mod? 反正堵在鐵道上也是送不到貨
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2019-04-27 19:53:00
一堆載沒有一半的空火車塞滿鐵道...
作者: Akulamaru (Akula)   2019-04-28 16:32:00
不然你以為台鐵為什麼會賠錢賠成那樣?XD

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