[SkyL] 有關人口運算

作者: lalbj (破梗了)   2018-07-19 19:54:37
請問一下,之前有聽板有說過
SIMCITY是會去模擬 100000個人的生活,動線,是真的有在計算
但是天際線,只有計算到15000個,之後的車流人流
都是演出來的
請問現在計算的人數有提升嗎?
想要回歸來玩~~~
感謝
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-19 20:56:00
1. simcity 2013看到100000,是騙你的,它有一個人數加權比重,實際上人數(agent數)遠少的多2. skylines也是類似agent數在運算,最多同時在畫面計算的是3萬多個實體,所以skylines預設的做法是這3萬多個實體出來跑,其中到達目標的算結束,再拿新一輪的人出來運算,有點分段執行/輪流上班的概念,沒有什麼其他是演出來的概念,那是亂講的3. 目前最快的個人商業買的到的電腦還承受不住這3萬多個(加速會變無效),所以你想要再多是沒有實際用處的念頭
作者: thianz11 (宮造將)   2018-07-20 18:40:00
http://i.imgbox.com/1uqgR2QE.jpg 星號是曾放寬的上限"右邊"的"白色數字"就是放寬後的數量 所以 你所指的應該不是市民三種數量citizen,而是vehicle active數量是16384,與你所說的1萬5比較接近這種類似的文章以前就看過了 感慨一樣米養百種人像我可不希望計算所有市民 我最多只希望計算代表性人物最多 同棟建築各行業都一位代表也夠多了。其他問題如尋路時換不換道的問題 老是擠同一車道的問題 恐怕更需解if每位市民都計算,卡卡的,那就變成只能玩模擬小村了

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