[Sim5] 大家都走路上班的城市

作者: Maybetrue (已婚)   2017-09-30 19:31:45
我從網路上收集資料,分析出一套RCI 平衡的方法。而且面對交通問題,我採用
「走路強迫法」讓居民的上班、購物需求幾乎都使用步行。讓我能創造出11萬人
口的城鎮,裡面的警、消、醫、教機能都能完全發揮,因為沒有塞車問題。
城鎮鳥瞰:
https://imgur.com/ykshbO7
上午、下午六點最繁忙的交通長這樣:
https://imgur.com/W0hEeHx
https://imgur.com/nUKOll1
外表看起來普普通通,但是區域規劃、建築升級的技巧,裡面我有下了功夫。
區域規劃圖:
https://imgur.com/ZH0lJuv
我的區域規劃點亮起來長這樣。有一些區域的建築是沒有標RCI 顏色的,這是因
為我透過計算,讓居民門口的上班地點的職缺需求,剛好等於勞工需求。我在升
級道路的時候發現,我可以先取消分區顏色,然後再升級馬路。計算我需要升級
幾棟房子可以吻合工作數量,然後標上部分建築R 顏色。這樣就可以「局部升級」
了!所以我從低密度前進到中密度,再前進到高密度的過程中,可以一直保持居
民不失業也不過勞。而且最重要的事,他們全部都可以用走路上班。
居民的車潮、人潮分作工作與購物。我把上班地點就擺在他們前面,這樣就解決
了上班車潮。購物地點也不要離居民太遠。這樣就很大幅度的限制了車潮流量。
基本上只有在稍微遠一點的人才會需要開車去購物。其他都是工廠的貨車或是其
他的工作車。
實際區域規劃圖我標色如下:
https://imgur.com/F77SRFs
之前我的小鎮只能成長到6 萬左右,透過設計區域方位,顧到RCI 共生關係,以
及強迫步行法,現在我覺得把整張地圖都蓋滿RCI 都不會有交通相關衍生的問題
了。
作者: bantime (景)   2017-09-30 23:20:00
好像不錯 我也來測試看看好了~可是住宅跟工業區相鄰 不是會影響土地價值嗎
作者: shimamoto (夜行観覽車)   2017-10-01 12:30:00
平壤w
作者: dolj (深水蒼藍)   2017-10-02 23:02:00
我一直覺得sim5的畫面比天際線好
作者: lfstgenius (yoyo)   2017-10-02 23:24:00
我印象中sim5畫面好像比較好 可是現在看起來好粗糙阿
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-10-12 19:05:00
真是太強了!!大推!!

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