[SkyL] 有消除犯罪問題的mod嗎

作者: Yumichi ( ′-`)   2017-05-29 00:37:45
最近想做一個徒步觀光區
目前區域內只有一些公園以及獨特建築,沒有任何的區域規劃
區內都是用純的人行道來做連接,所以小人要進去公園都只能用走的
可是這樣區內的建築一下子就會有犯罪、遺體及垃圾問題,看起來相當不順眼
有試過用舊城區政策 + Network extension裡面的人行道與緊急車輛這種道路
這樣垃圾車警車就能夠開進去
可是小人一開始進到這區域時會乖乖的用徒步的,從區域建築出來之後就會把車拿出來開
用TMPE限制各個道路的通行車種,好像也沒甚麼效果
想請問有什麼辦法解決一些服務性車輛沒辦法到達的垃圾問題嗎?
或是讓建築上的提示消失也可以XD
作者: forgenius (否雞)   2017-05-29 00:50:00
如果只有公園特殊建築沒有商家住家的話,可以開編輯器直接把特殊建築的垃圾火災需求改到0
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-29 00:57:00
但是我猜人還是會死在裡面吧orz...
作者: forgenius (否雞)   2017-05-29 01:00:00
還有犯罪問題咦?!等等!要蓋建築就要馬路啊,直接吧服務蓋進去不就得了?
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-29 01:04:00
他應該放了一些可以不用道路連接的mod建築 所以一開始純人行道;用mod人行道則是會口袋車XD...
作者: Yumichi ( ′-`)   2017-05-29 01:05:00
我是用純人行道 然後move it把建築拉進去
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-29 01:06:00
基本上正規的作法都是就算可以不用道路連接的建築 也不能離道路兩格還三格以上 這樣才能讓服務車輛正常處理
作者: forgenius (否雞)   2017-05-29 01:20:00
那還有一個辦法,每一個建築旁邊拉一個最小單位的路段,一個建築格就好。然後蓋1x1的迷你服務,最後再在周圍種樹把它蓋掉避免太醜XDD
作者: Yumichi ( ′-`)   2017-05-29 01:22:00
這樣道路還是得蓋車子可以通行的路種只要我一蓋車子可以通的路 小人就算只能走進去從建築出來的時候還是會拿他的車出來開QQ
作者: robinyu85 (台灣萬歲)   2017-05-29 01:35:00
完全不懂官方為什麼要寫出pocket car這種行為模式明明找不到車位可以直接抱怨找不到車位然後放棄目標
作者: forgenius (否雞)   2017-05-29 01:39:00
http://imgur.com/Up3NW98 我的意思大概是這樣這樣就有服務啦XD
作者: Yumichi ( ′-`)   2017-05-29 01:41:00
樓上這個XD
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2017-05-29 02:07:00
這太猛了吧
作者: efreet (Soth)   2017-05-29 09:34:00
原來可以這樣喔XD
作者: ariadne (壞人)   2017-05-29 11:12:00
專門崗哨 XDD
作者: forgenius (否雞)   2017-05-29 15:59:00
不過沒把花費改少會很花錢XDDDDD

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