Re: [四代] RCI負值造成發展瓶頸

作者: Paravion (ElonMusk)   2017-04-29 03:33:33
自問自答一下
經過努力爬文以及都更改善區域畫分和大眾交通後
再加上工業4倍MOD(商服不變)
我的城市終於重新恢復活力了
http://i.imgur.com/syWQbF4.png
十年前的文章就建議使用工業4倍MOD 看來遊戲原本的工業區容量實在不給力 = =
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2017-04-29 09:03:00
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/06/4iq.html我以前整理的資料。這代發展工業對於人口的回饋很少正常玩的話,大力發展商業才是硬道理並且,低收人口要非常多再提昇教育,太早搞教育會很快到人口瓶頸,就像金字塔的底要越大,整體才能更大感謝你的讚美。關於交通問題,就真的是預設容量太小如果不打算使用MOD,改善方法是密度不要太高一區一區個別劃分這樣沒有什麼問題,畢竟原作設計上限太低
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2017-06-21 10:09:00
上個禮拜才發現h大的文章! 實在是太厲害了!

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