在這邊爬文得到不少有用的知識,所以決定跟各位分享小弟拙作
主要也是我已經玩了五張地圖,都前面四張都是在CRASH、黑屏、當掉、崩潰中結束
好不容易解決大部分問題,終於玩到地圖末期,但又有要掛掉的預感
特此上來留個紀錄,也希望各路高手不吝指教如何讓地圖更完善漂亮
起始區域,簡稱右城區
右城區上方的工業區,農礦混和(詭異),早期支撐右城區商業跟上城區(後圖)
中間因為早期建設塞車有經過第一次都更,還是很醜,後面會講到我的工業規劃演進
準備要進行第三次都更......開工日遙遙無期XDD
支撐著全圖的偉大電廠= =,我想之後的地圖應該會試著自製電廠區
右城區全瞰圖,下方是黑壓壓內湖科技園區
左方是上城區,右方是舊城區
右城區下方的高科技園區
工程師血汗紀念大道
上城區鳥瞰圖,主要是商業、辦公跟觀光還有高級居住區,
右邊是右城區,左邊是左城區,下方是上城區的居住區
上城區的高級研究設施
上城區的交通動脈火車站,我都是用火車站在各城區的中心位置做大量運輸
前方是兩條大型單行道貫穿,信義路跟仁愛路
上城區的體育館
上城區下方的信義計畫區
上城區下方高級商業區
上城區下方火車站,後方是大學區,附設電影院
新城區尚未建造完成
新城區的天文研究園區
重頭戲,耗費第二多時間的國際機場,也是第一次嘗試自製機場,小成功
左城區工業區,支撐左城區跟上城區商業區,也是第一個成功示範工業區
規劃理念是當初在想為啥他媽的這個貨運站這麼近你不去偏要去遠的
所以規劃區域只有一個出口,就是只能從貨運站出去,你不讓我爽我也不讓你爽
沒想到工業區居然不塞車了....... O.O
當然,工業區的重點還是跟前面一位大大的文章重點一樣「不要太大」
不要太大就不會塞車,像這個工業區我覺得就剛好到小塞可接受範圍
如各位所視,我整張地圖商業跟工業都是正常運作的
我也很愛做監獄,是開圖必須要做的第二件事(第一件是畫高速公路)
舊城區,前方是支撐舊城區的工業區,但因為是純加工所以沒有限制道路出口
很神奇地沒有塞車@@,但規畫理念還是一出口工業區
舊城區皇宮區
做的當下都不覺得有多漂亮覺得只是亂放
晚上超讚的
支撐舊城區的第二工業區,車流量大但很完美的不塞車,謎
舊城區的華爾街
舊城區車站
車站鳥瞰圖,周客流量1600,需要廣大腹地讓他不塞車= =
後站,跟火車站辦公大樓
地圖沒海只能蓋在山上
舊城區總統府特區,第一花時間區域
完成第一道工法
CIA HQ 完成
後方大教堂與行政辦公區完成
某個角度87%像的智利國旗
行政特區鳥瞰圖
原本以為是高弟家大教堂結果是暴風城教堂
規劃的第三種型態工業區,主要適用於加工舊工業區的貨物
運送至此再加工支撐舊城區,目前運作狀態不錯,理念是原料分散運至各工廠
再一個出口出去,加上一半的不左轉概念(運用單行道<沒有裝TRP MOD)
舊城區
曬城市就到這裡結束,感謝各位觀看
要說建議的話,就只有三點
1.數大就是美
2.覺得不夠真實?種樹就對了
3.工業區不要集中一個區域,要分散支撐各個區塊
這樣商業區不會死掉,工業區也不會塞車,甚至不需要貨運火車站
因為工業區會製造商業所需貨物,反而不會讓貨運站塞車(前提是你原料運送順利)
接下來的目標,今天下載了工業管線(抖)
下一個地圖要完成一個加工港口跟真實工業區
謝謝大家,能蓋這麼順利都是託各位分享如加工順序跟交通的知識