[SkyL] 水力到底是怎麼發電?

作者: Tiiek (沒有啦)   2016-12-27 11:30:50
搞不懂成功發電的判斷
水壩太高 發不了電
太低又被水淹沒
試著取得平衡比水面稍高 發電量又很低
不然就是發電量高高低低不穩定 維持費又高不划算
有時攔了水 上方水滿 下方水流乾 又不能發電
水那麼滿 還不會放水..河道還能乾..真的問號
實在看不懂到底要蓋哪最適合
是看水壩長度? 河流寬窄? 水流箭頭? 河岸兩邊地形落差?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-12-27 12:35:00
你需要屎力發電(X)
作者: ferretwind (FF)   2016-12-27 13:13:00
差不多比水源的高度低一點就可以了
作者: thianz11 (宮造將)   2016-12-27 13:34:00
在拖曳按鍵正要蓋還沒蓋的時候(按鍵按住不放之類…就有顯示將來的發電量 有時候移一點位置 發電量就差很多
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-27 16:50:00
你的目標是製造水位落差一般都要自己捏地形或地圖一開始準備好點給你蓋 才能造出那種最大效應的http://i.imgur.com/s10fKul.jpg要像這種 周圍地形可以讓你把水圍的很高 水流落差很大的
作者: ttykimo (FOX)   2016-12-27 17:27:00
沒流出來就是還不夠滿
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-27 17:32:00
樓上說的這種情況 應該是代表被圍的那個water source不夠力
作者: a410046 (a410046)   2016-12-27 19:16:00
水源頭高度要壩高一點水壩高度要大於壩底越多效果越好蓋完沒水就是水源高度不足,地圖問題有水可是電量不夠就是水位落差太小
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-12-27 20:10:00
連立山黑部都出現了XD
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-27 20:25:00
能直接拿現實舉例代表遊戲這方面有擬真去做XD...遊戲中這樣的水壩就是最大級發電了http://i.imgur.com/0eUZ1OT.jpg
作者: felaray (傲嬌魚)   2015-01-01 02:56:00
請問如果只是河流 有可能弄成水壩嗎?
作者: john600066 (junk)   2015-01-01 11:48:00
容易水災...要做之前最好先存個分岐點,以前就是傻傻的蓋在河流,結果從中上游溢出,整個氾濫往下淹,十萬人的城市瞬間廢墟化
作者: felaray (傲嬌魚)   2015-01-02 21:18:00
我的狀況是沒有運轉 想說是不是河流太平坦..
作者: yingruxd (嘎咪)   2015-01-05 01:05:00
找一個合適的U型山谷,在接近稜線的地方蓋運河+排汙水。然後再蓋水壩把汙水攔下來......然後預設的地圖中,基本上很少地點能蓋水壩。#普通河流因為地形落差都很小,而且"水源"的出水高度都不夠高。運轉原理基本上就是: 如果不排水,水要能淹過水壩。然後兩端水位差越大,發電量就越高。也就是出水口那端水位越低越好,所以山谷攔汙水很實用..不過也是有BUG可以玩啦,就蓋水壩的時候不把河流封閉然後多蓋幾條,讓水流方向亂七八糟。然後需要一點靈感,就可以在湖中玩物理引擎壞掉水力發電然後把沒有運轉的都關掉,只留下順利發電1600的水壩不然支出很兇缺點就是,蓋蓋拆拆很燒錢,而且看起來很詭異。另外如果失手,可能會引發大海(湖?)嘯。
作者: thaleschou (Mars人)   2015-01-12 11:37:00
小潰堤跟大海嘯 https://youtu.be/RE4ixlVNGF8

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