[SkyL] Sub-Buildings Enabler mod這有人用嗎

作者: thianz11 (宮造將)   2016-04-29 20:23:18
有沒有人用過這個,可以介紹一下好處嗎?或怎麼使用?XDD
Sub-Buildings Enabler mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=553501635&searchtext=Sub-Buildings+Enabler
縮址是:http://tinyurl.com/ha6lv44
對於大的建築物,看到說明可以部分代替以前的'Larger Footprints' mod.
又說重覆使用可以節省memory云云…
Use the same module multiple times. That means you can save a lot of memory
and increase the rendering performance.
不過詳細情形,到底怎麼使用這個mod,是創建新asset時,超過16x8就自動使用了嗎?
作者: A320 (Airbus)   2016-04-29 22:34:00
通常要配合某些特殊的建築物,我之前有用過一個超大站體的車站,主體建築物左右還有站體,像這種才會用到至於asset怎麼用我就不知道了
作者: thianz11 (宮造將)   2016-04-30 03:02:00
嗯 他的介紹圖也是用飛機場這種大建物 但我很好奇他的方式就是了
作者: ferretwind (FF)   2016-04-30 11:27:00
根據我之前的了解是:你要把建築物切割開來,分別存成他指定的檔名,如a_1,a_2之類的,之後在蓋這個建築物的時候,是讀取那個大綱的檔案,mod再幫你把大綱中的建築物一個一個貼上地圖,之前這類mod會有些問題,例:先砍掉主建築,分支建築就剷不掉之類的現在還會不會這樣就不知道了
作者: thianz11 (宮造將)   2016-04-30 14:58:00
嗯 來下載這種切割開來的現成的大型建築例子試試看好了

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