[SkyL] 公車路線是環狀的合理嗎

作者: MOAI (在~!升~!半個KEY!!)   2015-12-10 16:15:15
我在想一個問題
一般現實中正常的公車路線其實不是環狀的
多半都是直線+來回式的
但是我們在遊戲中是多半是拉環狀的
也就是說譬如我在台灣順時針拉了一圈環島公車線
一個人住桃園在台北上班
早上起床沒問題直接桃園-台北
但是下班的時候他就得搭車從台北經花蓮再繞墾丁一圈回桃園
這樣不是很怪嗎
但是城市裡的市民好像不介意
還是他是內建雙向的公車路線?
作者: sokayha (sokayha)   2015-12-10 16:18:00
沒吧 來回加環狀各一半才是大宗 去公車站牌看一下就有了 要在遊戲裡做來回也行 要特地準備折返點就是了http://www.stbus.com.tw/image/R32routemap.jpg像這種感覺
作者: physbook (路克)   2015-12-10 17:01:00
環狀,順逆各一條線
作者: robinyu85 (台灣萬歲)   2015-12-10 17:06:00
我公車都只在住宅區環狀繞 載去地鐵站
作者: thianz11 (宮造將)   2015-12-10 17:09:00
這只是看個人吧 而且應該更多人是像3樓這樣的 來回的線拉短線的話 像6樓這樣拉去地鐵站的才比較多環狀長的話拉環狀 就要如4樓這樣順逆各一條線 不然有的市民搭公車上班 那下班怎麼辦 環狀又長線 其順逆缺一不可
作者: sokayha (sokayha)   2015-12-10 17:30:00
順逆時針環狀互套 一個套一個也能照顧來回的需求 只是小人就要一直換乘 以前玩cities in motion養成的習慣 $$$$
作者: physbook (路克)   2015-12-10 18:56:00
公車環狀拉去地鐵站,地鐵站再拉去火車站,不過火車站旁還是會再蓋一個公車總站就是了
作者: enskylin (Ensky)   2015-12-11 00:13:00
市民不會不介意喔,他如果下班就會發現搭車不經濟,就改開車或者選其他方式了
作者: donkilu (donkilu)   2015-12-11 15:30:00
我自己是偏好來回+末端環狀折返,這樣比較寫實
作者: a410046 (a410046)   2015-12-11 18:12:00
來回各一條+1
作者: standia (匿名)   2015-12-12 01:28:00
想太多因為想不多...

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