Re: [SkyL] 自己的宜蘭自己做圖

作者: clayclc (滷味配魯蛇)   2015-04-02 21:21:39
稍微嘗試了一下上一篇推文所用的 MOD
http://tinyurl.com/nbaedxf
1. 到terrain.party 去捉你要的地形圖 依照預設18公里大約為 1:1 。
http://i.imgur.com/HsGzDXs.jpg
2.抓下來的資料夾裡有個README文字檔,複製下你地圖的座標
http://i.imgur.com/XCFZqn4.png
3. 進到遊戲中開地圖編輯器 在右下可以看到這個MOD
http://i.imgur.com/wct6KgJ.jpg
4. 然後依據步驟 先貼上座標然後依序按下
(1)讀取 terrain.party
(2)讀取 Load From overpass-api.de
(3)把道路貼上去
http://imgur.com/mEeK1eo
成果是這樣
http://i.imgur.com/OqvTe6H.jpg
我是覺得他預設的地形起伏太小
我做的方法是
1. 先讀進他原本的terrain.party 跟Load From overpass-api.de 的部分
然後把載下來的地形重新調高對比的圖 匯進去 在貼上道路
http://i.imgur.com/7bzIesK.jpg
這樣出來的不論是在水道 或是道路的起伏上 都比較貼近現實一點
http://i.imgur.com/Q1IZWul.jpg
做了一下彰化市到台中高鐵部分的地圖 目前卡在王田交流道 0.0
缺點
稍微大條的路 他就會有兩條以上的馬路交疊在一起
而且交疊的方式方常奇怪,所以只好全部重拉,不過道路都在正確位置上
這省下太多麻煩的地方了
作者: tyntseng (tyn)   2015-04-02 23:24:00
有人跟我遇到一樣的問題嗎 在匯入道路後就沒辦法新增道路了...會顯示無法新增此類物件之類的訊息
作者: clayclc (滷味配魯蛇)   2015-04-02 23:52:00
遊戲裡物件有上限 要砍一些掉有些小路可以砍了 有些四線道會兩條雙線重疊也要修掉
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-04-03 14:57:00
如果地圖區塊mod解掉上限可能可以做出台灣?
作者: aton602 (南方堂果)   2015-04-03 17:37:00
25塊是系統最大限制了,以現有高級電腦來說有些吃力SC4是每個地塊為一張獨立地圖,所以做成全世界沒問題
作者: yupog2003 (屁股)   2015-04-03 17:57:00
25塊也才10km x 10km而已,任何一個直轄市都做不完不過已經開始有mod嘗試把SC4的模式弄出來了如果我沒看錯的話拉,還需要確認剛剛再看一次,我想應該是我看錯了沒錯XD
作者: huntude (莽頭陀)   2015-04-04 16:58:00
請問樓上,SC4的模式是指?
作者: marsdora (CWES)   2015-04-04 17:51:00
不知道是不是指像SC4有一個大地圖下去分小區塊來建設,然後每個小區塊可以互相連結
作者: yupog2003 (屁股)   2015-04-04 20:39:00
嗯嗯就是像樓上說的那樣,不過我看錯了,沒有這種mod
作者: huntude (莽頭陀)   2015-04-05 00:26:00
喔喔,感謝回答
作者: jerry9437 (青椒肉絲)   2015-04-06 10:05:00
請問一下預設把道路都設完後 會很lag嗎? 我i3 8Gram因為上次自己蓋物件,開三張圖 2萬多人口就lag像現在把地圖上的路都設好 應該更吃資源吧?
作者: clayclc (滷味配魯蛇)   2015-04-07 07:35:00
i5 4460 + 8g ram 跑的動,但是讀取地圖會很久
作者: b325019 (望月)   2015-04-07 15:32:00
河道的部分你有特別加深嗎?因為我在抓台東地圖的時候河道淺到隨便放水都會滿出來= =
作者: clayclc (滷味配魯蛇)   2015-04-07 23:02:00
我有用PS把河道塗黑 然後調高對比 再匯進去
作者: lmk999999 (江風)   2015-04-09 14:54:00
有彰化!?找時間來支持一下 XDDD

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