[城市] Cities:Skylines 已知的交通BUG

作者: becausemusic (亮黑色)   2015-03-06 02:02:34
經過一連串的實況主測試
發現開始有相同的問題了
就是「交通超級難搞!!!」
實況主們不是不懂交通網
而是遊戲AI車子有個智障行為
以下圖為例: (這實況主剛好正在搞這問題XD)


注意「12點鐘方向到6點鐘方向」的車子
是一條三線道的高速公路
外線道只會留給上下交流道的,內線道則是意義不明
AI們只會走中線道,導致中線外線大爆炸
而且他們一上高速高路,就會"馬上"切中線
如果交流道入口和出口蓋太近就會超悲劇
車流量就會變成:
(AI目標)
作者: lfstgenius (yoyo)   2015-03-06 02:15:00
看起來是閘道附近的一段都不會有車走除非他要走那條閘道
作者: Istari (Ainu)   2015-03-06 02:38:00
我覺得這AI問題還好阿 感覺是實況主比較笨 現在在線上的每一個城市設計都爛死了 除了官方的
作者: becausemusic (亮黑色)   2015-03-06 02:40:00
可是瑞凡 三線道裡只有中線塞車塞五公里
作者: Istari (Ainu)   2015-03-06 02:44:00
這很正常吧 如果你下交流道 你要右轉你會塞在中線嗎
作者: becausemusic (亮黑色)   2015-03-06 02:50:00
一點都不正常 因為AI就算是直行車 也還是塞中線
作者: Blue310 (天空之城SB)   2015-03-06 02:53:00
這點就不得不承認SC5做得不錯 如果路口堵車之後的車子會分流到其他車道
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-03-06 03:38:00
又要蓋汽車長城塞到隔壁城鎮了嗎XD
作者: A320 (Airbus)   2015-03-06 08:28:00
典型的歐美人開車不走內線的思維 但他們沒考慮到塞車的可能性
作者: SDDDS (人生好難:()   2015-03-06 09:09:00
還有4~5天!!還是期待!
作者: lion1227 (阿達)   2015-03-06 09:26:00
我以為內線本來就是超車道 要下交流道本來就要去外線而且交流道本來就不應該蓋太近 不然會干擾主線 不是嗎?
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2015-03-06 10:03:00
奇怪 我在加州開車 根本不管啥線的 都開啊
作者: yupog2003 (屁股)   2015-03-06 10:40:00
儘管很多歐洲國家把內線車道當超車道,平常不使用但如果這AI不會使用內線車道超車的話我認為這還是算bug現在這些玩家玩的都是PDXCON那時給的舊版本只能希望他們有發現這個問題趕快修正了,不然等我自己玩到這個問題我也會去回報,其實國外也已經有在討論了
作者: k721102 (口口口口口口)   2015-03-06 12:37:00
我昨天看 感覺閘道也有一些問題 電腦不太會挑近路下閘道全都塞往高架橋的終點線
作者: BearJW ( )   2015-03-06 13:05:00
對照上上篇八個月做這個遊戲 我還是等先發勇者的心得再買
作者: lfstgenius (yoyo)   2015-03-06 13:17:00
" target="_blank" rel="nofollow">
光看這張圖有人能分出哪條叫內車道嗎...
作者: taiautumn (浩浩)   2015-03-06 13:23:00
是因為左右都有可能下 認為是外線(?)
作者: filenwind   2015-03-06 14:01:00
我只注意到機車可以上高速公路真好,反觀台灣 (誤XD
作者: fentanyl945 (fentanyl)   2015-03-06 14:15:00
1八個月應該是誤解,官方開發影片說程式寫超過一年半且去年八月就alpha了
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2015-03-06 14:18:00
左右都有交流道? 蠻可怕的
作者: vicklin   2015-03-06 14:28:00
交流道不能儲存也無所謂 反正擬真玩家都是自己拉匝道
作者: demon3612 (阿茲)   2015-03-06 15:10:00
模擬城市裡的車有需要超車嗎? 不用吧~~
作者: Akulamaru (Akula)   2015-03-06 15:23:00
我覺得這只是電腦車太笨而不能說是bug,匝道太近本來就不是好的規劃,只是很多人都隨便開也沒在在意……XD不會走內線倒真的笨到有點超過XD喔看起來走外線也不一定要下匝道,這樣大車其實可以放心走外線……好吧仔細想想是蠻糟糕的也可以算bug XD
作者: wild2012 (世界末日)   2015-03-06 15:54:00
有過XL跟SIMCITY 5的訓練 應該很難弄出會塞車的馬路一堆實況主都嘛亂蓋 路口都太近 當然塞車阿要左轉都會靠左邊 就沒人要右轉 右邊當然沒人啊大家都往一個地方去 就是規劃錯誤啦 砍掉重練吧
作者: taiautumn (浩浩)   2015-03-06 16:42:00
ai守秩序ww 完全禮讓2側給下匝道的xd
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2015-03-06 16:47:00
想問一下人口是怎麼計算的 城市超大但人口只有十幾萬?
作者: yupog2003 (屁股)   2015-03-06 17:42:00
之前在討論區有看到,一棟高密度建築有四戶人口但一戶多少不清楚,這樣顯然有點少對不對?他們的解釋是太多人口會造成效能下降,如此取捨目前似乎沒有1百萬人口全模擬的城市建造遊戲出現Simcity 2013的數字是虛的,雖然也有一個一個人去模擬*我說的模擬就是一個人一個人下去模擬這樣
作者: a410046 (a410046)   2015-03-06 17:54:00
只是說SC5低收入高密度一棟快6000人也是誇張的多就是了
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2015-03-06 20:18:00
如果人數是真實的 那車流量也太大了吧
作者: Istari (Ainu)   2015-03-06 22:16:00
還有選地圖時會有讓你選車子靠左還是靠右行駛 要注意
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2015-03-07 00:37:00
美國左右都有交流道其實蠻普遍的然後美國絕對沒有內車道只超車這種思維
作者: linji (臨濟)   2015-03-07 02:02:00
好想趕快玩ㄚㄚㄚㄚ
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2015-03-07 02:20:00
已經修正這個問題了,超快
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2015-03-07 02:21:00
剛看實況也看到修正了 超迅速
作者: rin0sin (123)   2015-03-07 02:39:00
...這修bug速度有這麼驚人嗎
作者: a410046 (a410046)   2015-03-07 08:43:00
看到已修正就決定買了,這速度...
作者: vicklin   2015-03-07 12:01:00
...有沒有睡一覺起來bug不見的八卦
作者: k721102 (口口口口口口)   2015-03-07 12:10:00
反觀EA........
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-03-07 13:34:00
EA的塞車問題至少修了半年,而且還修不好
作者: On1y (Hegemony)   2015-03-07 15:16:00
真的修好了wwwwwwwwwwwwwww
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-03-07 16:16:00
這家應該是良心廠商可以相信
作者: min19892007 (變化趕不上計畫)   2015-03-08 23:06:00
EA沒修好真的很靠北 SC5都刪掉不玩了
作者: davidontpc (巴斯大)   2015-03-10 02:02:00
SC的居民已哭

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com