Re: [城市] 認為simcity buildit吃相難看的心得

作者: zeroiori (無月散水)   2014-12-30 19:33:29
※ 引述《alayaosu (扭!!!)》之銘言:
: 抱歉心得久等了
: 不囉唆,先上圖
: 就在我14級完成新板特區之後,一切看起來都充滿希望,
: 居民說馬路太窄我也捏著XX給他拓寬下去
: http://miupix.cc/pm-35T6CE
: 然後,
: http://miupix.cc/pm-4WTARB
: 誰能告訴我出了什麼事??
: X,升級之前道路都沒問題升級之後開始跟我說路窄,
: 原本一條四線道兩旁可以塞六棟中上公寓,現在只能塞四棟。
: 這張圖更指出原本沒問題的基礎道路,
: 只有兩棟面對面也不行?
: 那麼這張呢?
: http://miupix.cc/pm-8RJCCP
: 你獨棟獨享一段路還哭?而且Lv14的時候不是沒問題嗎??
: 這你敢信?
: http://miupix.cc/pm-JG4OC1
: 這四棟生輝閣更是吃人夠夠,一樣升15前沒問題,
: 升15後,這四棟的門都不是朝向那條"太窄"的四線道,卻哭窄?
: 錢難賺,高等建材黑心,水泥、膠水要的基礎材料需要很多時間變出來,
: 你倉庫要夠大才能囤貨,國際交易機制又腦殘,
: 不能快速搜尋我要的東西。
: 以擴倉物品第三樣,欄杆,這東西很搶手,看到了點下去往往也沒了,
: 啊沒了是不會快點說喔?逛別人家一來一往不用時間嗎?
: 心得就是建模很漂亮,制度很腦殘,然後遊戲名稱錯誤,
: 應該叫營造大亨或是都更大王
這遊戲說好聽一點是很考驗耐性的遊戲,說難聽點是很M的遊戲。
除非你肯丟錢。
為什麼這麼說?模擬城市模擬城市,不就是可以開心建造城市?
你一開始敢把所有住宅區都蓋滿嗎?
水電汙水都吃住宅區數目(不是人口喔),前期錢又賺的超慢。
蓋滿以後就是賺來的錢都拿去補水電甚麼的了,到時候要蓋消防局甚麼的就哭哭。
只好捏者兩棟兩棟慢慢升,等升滿了再去蓋新的,還要隨時注意有沒有超過水電,
更要隨時注意升級解開甚麼免得存的錢不夠被表到。
公園我只敢蓋6000的,提升20%,1%300元CP高,不過是個公園阿,
你蓋了又不能賣又不能收的,你將來一都更6000就飛了,這6000要存多久?
發電只蓋火力,反正只要汙染區別蓋到住宅就好了,風力?等有錢再說吧。
最扯的就是這路了,升個4線幾千幾萬再要錢,到時候沒蓋好要拆要換線還不哭哭?
然後貿易是真的鳥,不能搜尋不說,你買個東西還要跑到別人家去,直接買不行逆?
最後結論就是,不想花錢的話,你就不能隨便蓋,不能想蓋甚麼就蓋甚麼,只能龜等
存錢,如果玩的時間不多,靠稅收賣材料甚麼的,一天一萬上下是沒問題的,先龜等
存他個十萬再說,像我現在10等就有6萬了,大概是玩4-5天的樣子,不過還是
有點膩了,老實說,就是每天上去收材料製造賣東西而已,那我玩卡通農場不就好了
?這根本掛者模擬城市的皮,骨子裡就是個農場遊戲。
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2014-12-30 19:48:00
用改的無壓力 XD
作者: bailan (Bailan)   2014-12-30 21:15:00
感覺跟FB的遊戲相比,大概就差個要拉朋友才能解開物件了
作者: Airphant (上繳黃衫 替天行道)   2014-12-30 23:36:00
玩到後面發現這坑人坑太大了,所以先前勸過版友不要浪費時間在這遊戲上,這遊戲不公平。免費的手遊很多都像農場啊,不然你期待這套它是怎麼樣的遊戲?xddd
作者: alayaosu (扭!!!)   2014-12-31 00:03:00
Well 薑餅人和神魔示範了如何讓玩家慢性上癮
作者: zeroiori (無月散水)   2014-12-31 00:55:00
SIMCITY做成農場遊戲 還是個挺坑的農場遊戲 只好棄坑
作者: samchiu (閒祭秋)   2013-01-01 07:53:00
誰哭夭塞車就拆房子以玆教訓
作者: evilcherry (邪離子)   2013-01-03 18:21:00
Hay day

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com