Re: [新聞] Paradox 的新作品 Cities: Skylines

作者: zeSil (Ryhpezlis)   2014-10-05 15:15:55
※ 引述《kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)》之銘言:
: Play offline!!!
: https://www.youtube.com/watch?v=lxfeBpagvQw&feature=youtu.be
剛看完連結的試玩影片1-3,不過本人英聽頗差,
就大概整理一下看到的東西
1. 採用CIM2引擎
2. 一樣同SC和CXL,採用住商工,但只有兩種:
獨棟住宅/大樓住宅、獨棟商家/大樓商辦、工業/辦公室
3. 以道路為中心的建設方式,
道路可以升級,道路等級“似乎會”影響公共設施範圍
道路可以蓋曲線、可以調整高度
http://i.imgur.com/hvIsvcT.jpg
http://i.imgur.com/xUTLN8u.jpg
一開始建設需連到外連公路
http://i.imgur.com/cjdK87b.jpg
3. 基礎設施有:水、電、垃圾、醫療、教育、警、消
基礎設施服務範圍,以他所在的道路放射,道路等級高似乎會放射較遠
http://i.imgur.com/nm1m8JR.jpg
http://i.imgur.com/RndqZaO.jpg
http://i.imgur.com/6w2w6Gf.jpg
有的是道路所及處就可以服務
http://i.imgur.com/lwdGdRJ.jpg
公務車輛似乎就是一個node,影片中看到救護車跑來跑去,
http://i.imgur.com/umHhu5A.jpg
就代表有病人,還有音效。推測警消醫都是一樣的系統
http://i.imgur.com/lqHAGav.jpg
影片中沒有蓋公共運輸,但有個圖示看起來像公車,也許有?
4. 抽水站要蓋在河旁(不能超抽地下水喏..),以及會產生污水
需要興建大排排污水,一樣要蓋在河邊
http://i.imgur.com/0HFqZee.jpg
所以建設就是要蓋:抽水站
作者: efreet (Soth)   2014-10-05 15:31:00
CIM2的引擎是Unity,優化不是很看好...
作者: justdoit (宅身貴族)   2014-10-05 17:03:00
有水流向,真特別
作者: Istari (Ainu)   2014-10-05 17:23:00
這引擎好嗎 看畫面介面還可以改進很多
作者: zeSil (Ryhpezlis)   2014-10-05 19:09:00
可能是我截圖畫質的關係XDrz
作者: Dannyx   2014-10-06 10:28:00
道路種類好像沒跟CIM2一樣多?
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2014-10-09 05:24:00
這引擎如果以價錢來說超級划算,撇開這點的話我不是專家可能要請懂得人來說http://unity3d.com/showcase
作者: efreet (Soth)   2014-10-09 11:34:00
Unity是很容易入門的引擎,價格也低,所以很多indie game或中、小型遊戲公司在用,但也因為門檻低,造成很多使用這引擎的遊戲因為開發人員經驗不足,導致優化悲劇,在蠻多討論區玩家普遍不喜歡這引擎,不過也不是沒有好作品就是了,像B社的爐石就沒甚麼優化問題,遊戲蠻穩定的
作者: er230059 (CQH)   2014-10-09 17:28:00
其實也不能說是引擎的問題 只是引擎太容易上手所以有一堆能力不足的人也會用

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