[閒聊] SWBF2 歡迎來到大扭蛋時代

作者: jerryklu (魯凱)   2017-10-09 18:52:00
遊戲名稱:星際大戰:戰場前線2(必填,未填者依板規處理)
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Loot Box/Loot Crates,基本上跟扭蛋是差不多的概念,只是塞了更多垃圾進去,
現在已經正試圖破MMO/無料課金的範疇,儘管在BF4就開始置入了戰鬥包(battle pack)
的概念,但多數內容為外觀迷彩,當然部分瞄具被包進去這點已經讓人反感,但仍算
充實的選擇,和初期更嚴重的連線品質問題掩蓋了一切。
今年,從 Forza 7/戰爭之影/刺客教條:起源 這些作品開始,連單人主打的遊戲都開始
置入loot box的系統,萬惡EA怎麼可以輸在起跑點??
https://www.youtube.com/watch?v=ne4CnyNW9O4
上面是Angry Joe對SWBF2的loot box根據BETA大致的講解,一些被動技能(boost card)
需要農就已經讓人擔心,這些boost card還會因為不同等級有不同幅度的效果,完全他X的
垃圾設計。
更扯蛋的,槍枝解鎖需要的材料(crafting parts)也被包含在loot box裡面,還不一定會
給,給的數量相較於使用需求量也是少到可憐(箱子給20上下,解把槍可能要到600),
過去BF那種靠技術,沒技術靠時間,沒時間靠朋友的武器解鎖已經RIP了,歡迎,來到這個
連60US$原價的遊戲,都要靠機率的搶錢時代~~!!難得遊戲面的設計都有顯著的進步...
哀....再去買個TF2的skin支持良心廠商好了...
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2017-10-09 20:57:00
打卡片不是太太掉落一堆人很愛嗎 哈哈
作者: Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)   2017-10-10 03:40:00
crafting parts還可以透過解鎖成就取得,目前解鎖槍的花費應該還不明? 畢竟BETA透過成就取得職業箱解鎖
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2017-10-10 09:28:00
從BF拖時間的解槍任務進化到Loot了,EA真是無下限BF1技能其實也很農搞不懂玩個對戰遊戲還要農是在幹嘛
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-10-10 10:23:00
樓上,你知道國外很多人對BF1發售時的抱怨是甚麼嗎?"能農的東西太少" "如果沒東西能農就沒動力玩"BF1每次更新加入那麼多解鎖完全是為了滿足玩家要求所以說甚麼玩家造就甚麼遊戲
作者: Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)   2017-10-10 10:36:00
其實我真的覺得愛農的去玩D3去玩MMO,連FPS也要農真的煩
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-10-10 11:07:00
60鎂的遊戲弄pay to win的內容 XD
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2017-10-10 11:31:00
BF1更新解鎖是為了滿足玩家要求XD 明明就EA想增加DLC同時上線人數增加的假象弄出來的鬼東西,真以為是為玩家這次BF1DLC技能的農度一堆國外玩家也在抱怨好嗎
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-10-10 12:17:00
抱怨沒東西可農=>那就放個超難農的東西讓你們短時間農不出來,超合理的不是嗎?結果就是之前吵沒東西可農的人閉嘴了,換一批不想農東西的出來哭(我也是後者就是了)
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-10-10 12:20:00
農跟60鎂的遊戲還要用商城騙錢是兩回事
作者: victor5517 (CompileError)   2017-10-10 13:13:00
BF1我最喜歡的地方就是需要農的地方很少,結果後來加了一堆很難解鎖的槍就棄坑了,暫時回歸Insurgency
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2017-10-10 14:44:00
作者: howar31 (Howar31)   2017-10-10 15:49:00
SWBF和Battlefield是兩個完全不同的系列 如牛與牛蒡這樣
作者: chewie (北極熊)   2017-10-11 10:26:00
說真的Premium搞到天怒人怨 用LootBox倒還能接受BF4.BFh.BF1一連串測試下來 EA/DICE大概也有底了 就是還是要有需要條件解鎖的槍與裝備+社群任務 玩家黏著度才會高BF1初期槍枝與社群任務跟不上 抱歉 一堆人就跑了...
作者: victor5517 (CompileError)   2017-10-11 17:06:00
基本上要遏止這種Pay2Win的歪風就只有拒買而已,但是悲哀的是一定還是會有一堆人買單http://reddit.com/75frbu這篇Reddit文下依然還有不少人在挺這種Pay2Win模式部分
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2017-10-11 18:41:00
嚴格來說也不是pay了要win..現在都搞成遊戲買來超過一半內容都鎖著要你爆肝 不想不蘇福只能掏錢買斷的對戰遊戲搞一堆grinding內容只會讓新血加不進來黏濁度根本不重要 一直有菜雞虐才會屹立不搖喜歡搞不公平對戰又不處理滿天外掛人當然會跑
作者: wea567 (我喜歡吃菜)   2017-10-13 08:27:00
自從BF1昨天更新之後,行動可以玩,我覺得這是Dice遲來的進步,現在革命版價格1690,去年剛發售時入手1690,八月底回鍋買個高級1299,真的快哭了,但早買早享受,至於dice要不要解決外掛問題就還是再觀望一下好了!至於武器解鎖,我個人認為有些條件真的很血尿,莫辛納甘步兵才花了我三場時間就解出來,神射手就卡在絆線炸彈
作者: qoodboy26 (三百頁)   2017-10-13 23:07:00
真的不懂為什麼一堆人愛農
作者: wea567 (我喜歡吃菜)   2017-10-14 11:27:00
昨天花了十個小時終於把絆線炸彈解掉,其實不難只是很浪費時間.....
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-10-14 20:43:00
不是改成踩中必死,是踩中後的傷害調高到如果他踩到之後被你的隊友打死,你一樣會拿到殺人數
作者: wea567 (我喜歡吃菜)   2017-10-14 21:24:00
今天有在試試看絆線的傷害,還是一樣啊...?沒有變耶樓上大大正解,協助擊殺也算
作者: TAIWANSEAL (我輩武德)   2017-10-15 15:34:00
但是絆索高爆不是才72傷害 協助擊殺不是要75以上?
作者: wea567 (我喜歡吃菜)   2017-10-15 15:47:00
我昨天大概看一下絆索傷害大概是72到78之間
作者: TAIWANSEAL (我輩武德)   2017-10-15 18:05:00
了解 看來放的位置還要在練練 幾乎都看到72而已QQ
作者: wea567 (我喜歡吃菜)   2017-10-15 22:51:00
我解絆線炸彈都是在流血宴廳解的
作者: eason111 (The Only Easy Day Was..)   2017-10-16 01:08:00
解新槍還滿有趣的阿 不然BF1初期真的升等超空虛的不像BF4一堆附件可以解 我還是喜歡BF4那樣至少有目標
作者: wea567 (我喜歡吃菜)   2017-10-16 12:02:00
有人想一起玩嗎?因為現在離開上一個工作,所以平日蠻有空的
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2017-10-21 02:44:00
bf4解鎖我覺得蠻愛的 雖然當初拓荒沒任何附件真的是疊屍繳學費不過後來解到mtar-21真的不靠任何附件也能開殺至於星戰2beta我倒是認為Ea已經有數據戰鬥包取得內容的效果 應該附件價格會下調看看halo5卡片能力是有點偏這類型 還是高人氣而討論純農這點 天命2就是給你農爆的 也是吸引不少人我倒是希望可以回歸管理者功能 不然像bf1那樣外掛沒人管真的無力
作者: Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)   2017-10-21 10:03:00
同意,至少給個玩家投票踢人
作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2017-10-21 19:18:00
BF4金屬瞄具與光學瞄具,在遊戲上就有很大的影響了,這兩年我拉來玩BF4的朋友,都是因為這狗屎金屬瞄具退坑的。我覺得“射擊遊戲”新手一開始就因為等級而有遊戲上實際的落差,根本莫名其妙。現在看星戰,這影響又變更大了
作者: OhBuMC (歐布)   2017-10-26 01:14:00
看完大家心得感覺…繼續孤單跟老外玩BF2

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