[心得] 新版DOOM的深入心得與推坑

作者: wmouse (老鼠)   2017-05-23 12:42:00
遊戲名稱:DOOM 2016
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ㄧ年前入手DOOM4時 在板上發了篇初玩心得 ㄧ年過去了
這款遊戲也陪我度過更多時光 更多樂趣
老實說遊戲的樂趣超出我原本想像
想說寫篇心得分享給FPS同好 沒玩過的也能參考
主要針對單人戰役與單人用下載地圖 平台是XBOX1
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開始前先提一下另一款次世代FPS HALO5
其實對我而言最好玩的FPS是HALO系列 也為了HALO才買XBOX360跟後續主機
HALO5更是我認為全系列最好玩的 地圖大又立體能攀爬 進攻方式多元
強化過的星盟與先行者單位對戰時有趣又耐玩 小隊戰術指揮集火很有效
許多的遊戲細節打磨讓HALO5充滿樂趣 現在每天下班還會打個好幾場
但即使如此 新版DOOM的光芒仍無法被掩蓋
新DOOM走的路線是HALO的反方向 那是極致的野蠻、原始與殺戮狂暴
而且不只有爽快 高難度也相當耐玩
戰鬥時沒有血了? 用手撕爛惡魔獲得補血
護甲都被打沒了? 用腳踩爆惡魔的頭獲得護甲
打到沒有子彈了? 用電鋸切碎地獄騎士獲得彈藥
遊戲很老派的不會自動回血 所以越龜死的越快
唯一生存之道就是不停的移動與進攻 勇敢衝入潮水般殺來的惡魔群
不停的移動走位 拿槍貼著惡魔的臉狂轟 最後用手撕爛敵人
從惡魔的屍塊中撿起補給護甲 然後兇猛的迎向下ㄧ隻
遊戲的場景設計大多是立體的 各種上下移動的高速戰鬥 爽到極點
高難度(很強很爆力)開始,生存的技巧開始變的重要
像小惡魔的火力變得很痛 惡魔群的進攻超兇猛 遠距攻擊超準
ㄧ晃神就掛 必須善用各種武器改裝與護甲能力 熟悉地圖怪群配置
遊戲中後期有好幾個怪很密集的大戰場景 都必須善用地型還有怪的位置
加上武器的子彈有限必須妥善分配 應對不同波次增援的惡魔
完全不無腦 絞盡腦汁殺爆惡魔後喘口氣看著滿地的血漿 又爽又硬派
戰役玩夠了 就打開snap編輯地圖模式
用XBOX1主機從網上下載各種愛好者製作的地圖來玩 耐玩度爆高
DOOM從上世紀90年代就有專門做MOD的網路社群 算是這類社群始祖
歐美有很多愛編輯DOOM地圖的粉絲 如果ㄧ開始不知該下哪個
可直接選評價星數高的 有一大堆分類滿足各類口味玩家
有自制的劇情戰役 有複刻前三代的經典地圖 也有持久戰
有強調戰鬥走位技巧的圖 關在一個小房間 應對六波重型惡魔進攻等等
真的太多可供選擇 完全能玩到下ㄧDOOM新作登場XD
簡單說 新版DOOM完全是以遊戲樂趣為主的ㄧ款遊戲
如果膩了COD的情境式體驗 不想再玩潛行 不想玩載具
只想嘗試甚麼是單人FPS 甚麼是射擊遊戲最初的感動
那絕對不讓人失望
適合的玩家類型
+硬派的老式射擊遊戲
+就是要把會動的都打爛
+高難度很爽也死很大
+高速上下跑動走位
不適合的玩家類型
-想玩載具
-豐富的劇情對話或情境互動
-高速上下跑動會暈
-躲掩體回血
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-23 15:25:00
Doom就是多人不怎麼好玩 但單機超級爽
作者: wmouse (老鼠)   2017-05-23 15:41:00
哎 多人對戰真的沒做好
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-23 16:21:00
看到有時候主角把講廢話的螢幕打爛真的很想笑
作者: smartken   2017-05-23 22:00:00
推單機同好!
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-26 13:25:00
我覺得彈藥都很夠啊,隨便找都夠重點是你有沒有辦法有效殺敵,這樣才能得到大量補品比起來比COD老兵模式在那邊龜要容易多了Cod2龜個老半天有時候誤傷隊友就要讀檔真的超幹
作者: wmouse (老鼠)   2017-05-26 18:33:00
可能我技術不夠比較腦衝~ 太愛狂射
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-27 16:31:00
之前Halo5單刷傳奇破完,最後面打到吐血XD
作者: aton602 (南方堂果)   2017-05-29 07:11:00
後面練雙管連發後一整個狂

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