[心得] DOOM4 初玩一點簡單心得

作者: wmouse (老鼠)   2016-05-15 16:54:00
遊戲名稱:DOOM4(必填,未填者依板規處理)
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跟許多人從小就玩過不同 我去年才用XBOX360玩過DOOM3
當時對這款超過10年的遊戲有驚艷到
不論是壓迫感的場景跟可怕氣氛 或近戰的走位刺激
DOOM3都呈現的很好 自然對續作有所期待
經歷許多風風雨雨後續作終於上市了 分享一點初步遊玩心得
平台 XBOX1 遊玩時間約四個小時 目前在第六關 (共13關)
針對單人戰役
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我一直認為 很重視戰鬥體驗的射擊遊戲 通常會有獨特的主題元素玩家才願意買帳
像狂彈風暴 能用各種殺戮技巧自由的爽玩對玩家就很夠了
新DOOM在單人戰役的鮮明主題 我認為是充滿速度與殺戮感的老派FPS
在這個躲掩體後等幾秒鐘就會回血的時代 DOOM堅持老派的不自動回血
想補血 玩家必須用華麗的近戰終結技殺死敵人 怪才會掉落生命或彈藥補給
這樣的補血機制決定了戰鬥就是一直不停的殺 殺戮才有活路
配合流暢的操作手感與最新的引擎 玩起來真的爽翻了
但整體難度其實比想像中的高 沒裝甲的時候 被怪打個幾下就快倒了
亂衝入敵陣被集火真的幾秒就空血 子彈數量又很有限
越到後面遊戲的惡魔兵種組合也越噁心難應付 很考驗玩家走位技巧跟武裝搭配
強力怪物如地獄騎士 飛彈骷髏 戰鬥時的壓迫感超讚
我想等破玩正常難度後 會很樂意從更高難度繼續二周目的~
缺點就是中文化字體好小 有時瀏覽找到的情報或資料看的有點吃力
總之 在單人戰役
省略了互動式劇情 也沒有冗長的對話 遊戲專注在獲得最有樂趣的射擊體驗
打怪=>升級改造武器=>用各種武裝配件殺出一條血路
跟強力的怪物對戰殺個血肉橫飛
簡簡單單 回歸射擊遊戲最初的感動
以上 一點心得~~
作者: chewie (北極熊)   2016-05-15 18:38:00
推分享 不知道多人BETA之前提的問題有沒有改善
作者: LayerZ (無法如願)   2016-05-15 19:24:00
多人稍微玩了一下,不是很推..
作者: an1235 (廢文大師)   2016-05-17 04:47:00
太高科技的槍不是我的菜 我還是繼續玩虹彩好了
作者: clubee (柏拉)   2016-05-18 02:13:00
推分享
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2016-05-18 14:48:00
都忘了是哪個遊戲先搞自動回血的 COD嗎??
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2016-05-18 15:02:00
Halo吧
作者: victor5517 (CompileError)   2016-05-18 15:46:00
Halo比較早,COD從二代(2005)才開始自動回血
作者: cecille (BE without you)   2016-05-25 16:20:00
其實第一代的DOOM就是熱血狂殺路線啊 ,這代算是有回到一代的感動
作者: industrialld   2016-05-28 11:59:00
這代的ammo數量不算很足,還是喜歡serious sam那種很多彈藥

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