[閒聊] 「蒼空六龍」目前的問題

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2025-10-22 10:16:27
1. 明明有紋章這個主戰者效果專用區了,
為什麼還要推一個不是紋章的主戰者效果?
不僅遊戲搞得越來越複雜,而且也讓紋章這個設計失去意義
2. 奧義跟解放奧義的設計會讓進化從者的需求大幅增高
因此可以想見這一包一定會有不少額外進化的手段
自動進化跟自動超進化當作比較特別的突進就算了
回復EP其實會讓遊戲的設計變得很奇怪,需要謹慎設計
希望是不要像舊作一樣EP變得太廉價而失去意義比較好
3. 承上,有玩過舊作的就知道,解放奧義的15真的很慢很慢
因此如果想要速解放奧義,那就要整個牌組都是進化相關的效果
實際上會變成類似舊作的進化皇的牌組
但如果每個職業都是進化皇,那就沒有職業特色了
因此勢必會有職業進化軸的能力沒那麼強
那要怎麼在解放奧義為主題的環境下,
做出每個職業不同的職業特色就會變成影響遊戲體驗很重要的議題
事實上舊作奧義登場的卡包「十天覺醒」的環境
實際上善用奧義、解放奧義的牌組我記得也就只有皇家而已
當時的十天眾的奧義、解放奧義很多被嘲笑沒有用
反而比較有影響力的卡牌是像987大拳豪剛特克澤、壞天災哈勒婕娜這種強力單卡
4. 巴哈姆特
從舊作以來,碧藍幻想連動每次都有一張巴哈姆特
第一次是原初的巴哈姆特,最弱的巴哈姆特
第二次是原始之龍巴哈姆特,又稱打頭12點的巴哈姆特
雖然這兩張都相對沒有破壞環境,但在闇影詩章凌越世界,巴哈姆特很可能在這包初次登場
而初次登場的巴哈姆特我覺得cy很可能會想要做成很破格的性能
因此會不會又被巴哈姆特玩壞就很難說
作者: Tcintc228 (CHI)   2025-10-22 10:26:00
1就怕紋章被擠出去啊 而且紋章不能疊
作者: tasin (Ringo)   2025-10-22 10:30:00
亞斯塔錄那個是不是也是主戰者效果啊
作者: rex7788 (胖東)   2025-10-22 10:36:00
巴哈姆特的動畫是真的帥氣
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2025-10-22 10:41:00
巴哈姆特對拍 比誰歐洲
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 10:43:00
基本上不太適合整套玩奧義解放吧,頂多就幹卡一兩張放滿我覺得就很像超越
作者: gbaian10 (大木博士)   2025-10-22 10:45:00
一代目前剛好在十天覺醒的溯時指定,目前回去玩感覺也真的是非常非常少機會打出解放奧義15條件本身就嚴苛到不行,還要那張卡在手上才能降到,以目前沒激奏環境,硬要湊起手留的話,感覺只會更容易被高費卡手卡死,但不留基本上也湊不出解放奧義
作者: glasha (拉夏)   2025-10-22 10:49:00
1幫對手紋章教上永續人頭有比較好嗎?而且還會被擠出去
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 10:51:00
頂多是奧義為主然後奧義解放當大招吧奧義就保底t10開奧義解放就要賭夠早上手或者你有夠多不吃豆的進化能用
作者: gbaian10 (大木博士)   2025-10-22 10:52:00
湊的出的局通常也是超級順風局,搞可能解放奧義出來前對手就投了
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 10:52:00
正常來看就是一兩張終端的卡位
作者: gbaian10 (大木博士)   2025-10-22 10:53:00
不過感覺出奧義就能預見下版本環境依然不會太快吧
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 10:54:00
看他怎麼補大家的進化卡因為出了奧義想必會開不少能自己進化的東西那場面應該就更亂了奧義解放快不了,但奧義就有可能很快出來
作者: Gentile   2025-10-22 10:57:00
第一彈不是有訪談說遊戲太複雜要簡化
作者: Kanamehomura (ほむら)   2025-10-22 11:15:00
這次不用捏在手上就有累積吧
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 11:17:00
奧義計數是回合數+在手牌中你進化的從者數所以沒先上手刷進化,奧義要放到t10才會啟動,奧義解放要t15
作者: Kanamehomura (ほむら)   2025-10-22 11:19:00
看錯了,這代還是得捏在手上
作者: gbaian10 (大木博士)   2025-10-22 11:23:00
所以巫師那張新卡卡蘿只有解放奧義,沒有一般奧義,感覺超難發動
作者: aladean (打雜工)   2025-10-22 11:25:00
一般奧義不是直接進化嗎?
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 11:26:00
他有奧義吧只是就進化自己看敢不敢多加幾張像d天或者中立金755那種一個帶一堆進化的卡吧
作者: gbaian10 (大木博士)   2025-10-22 11:36:00
哦,漏看了,字剛好在右邊沒看到
作者: amsmsk (449)   2025-10-22 11:39:00
正常啊 給紋章就不能疊了阿這版隨便都10幾T 解放15算客氣了
作者: Kanamehomura (ほむら)   2025-10-22 11:52:00
二代還有4個進化點
作者: Fritter (逍遙雲)   2025-10-22 12:10:00
這代豆子有四顆 還高機率會給補豆手段 個人看好是奧義剛剛好差不多能在11-12回合發動就是。一代那種環境才是不特化構築一輩子不太可能解放奧義。
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 12:13:00
反正重點還是看效果做多幹夠幹就會有人用頂多不夠穩定不會被拿來打比賽
作者: sporocyst (...)   2025-10-22 12:14:00
只要拖到15回合就一定有解放奧義可用。所以用不用得到只看環境慢不慢而已
作者: MAXQb   2025-10-22 12:24:00
1.感覺是為了後面有可能用到紋章效果的從者,所以不放進去2.、3.依照SV1以來的出卡習慣,大概奧義會在10回合左右解放奧義會10回合以後,等下下包出完,解放奧義才在10回內4.會深...深蹲的巴哈姆特XD(逃~
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2025-10-22 12:37:00
回48樓,不是如果是已經確定有了。新的復仇者傳說9/8/8入場曲沉默對手兩個隨從然後消滅掉,並給對面主戰者一個“受到傷害+1”的效果。
作者: MAXQb   2025-10-22 12:50:00
對了1.放主戰者有個好處是,效果有可能可疊加,紋章目前沒
作者: vincent30708 (vincent30708)   2025-10-22 12:53:00
要把紋章寫成能疊層也不是難事吧,就偷懶搞成不一致
作者: MAXQb   2025-10-22 12:56:00
可能是因為紋章有倒數效果,到時候和疊加放一起會混亂吧?!
作者: sporocyst (...)   2025-10-22 13:00:00
最開始主戰者效果改成紋章後變成不能疊還有數量上限,這都是早就可以預想到的。結果現在覺得限制太大把主戰者效果又拿回來,那就讓人懷疑當初設計真的好好想過嗎而且二代也才出半年而已,打自己臉也打太快
作者: drakon (南宮熿)   2025-10-22 13:05:00
紋章的上限有製造玩法 所以也造成限制 反正當初也沒說死不會在出掛頭上的效果你那個無敵膜也是掛在頭上紋章可以疊拉 信仰觸發後+1就是掛在紋章上
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 13:15:00
紋章也有永久的啊
作者: sporocyst (...)   2025-10-22 13:15:00
信仰不算疊加,它只是內建計數器而已,"取得紋章"的這個動作還是只發生一次
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 13:17:00
信仰實際上應該是佔紋章位但不是紋章吧
作者: sporocyst (...)   2025-10-22 13:26:00
樓上這麼一說,我就有點好奇信仰配上瑪文能打多少傷害了
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 13:37:00
應該蠻好測的,就信仰變宇宙就知道了
作者: labich (醜狗)   2025-10-22 13:38:00
之前巴哈有篇文有碰到信仰那個不會增加瑪文傷害
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 13:42:00
所以還真的只是卡位不算紋章喔
作者: nekumi (Nekumi)   2025-10-22 13:42:00
信仰非紋章 只是占一個紋章區(錯亂
作者: MAXQb   2025-10-22 13:47:00
紋章目前就5種,永久、倒數、增加數(信仰)、歸零啟動(夏姆)故意卡格(恩寵),疊加要是又放進去可能會混亂...但感覺之後還是有可能出現能疊加的紋章說~
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-10-22 14:08:00
信仰+瑪文就最多打4阿 信仰不是紋章
作者: rex7788 (胖東)   2025-10-22 15:08:00
我比較想要驅散或淨化 可以拔掉對方紋章或清掉自己紋章
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-10-22 15:18:00
如果可以拔對方紋章 馬賽直接變自殺牌
作者: aladean (打雜工)   2025-10-22 15:50:00
不知道主戰效果會怎麼表現
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2025-10-22 15:50:00
仔細想想把瑪文的紋章拔掉一定很舒服
作者: undeadsin (レライエ)   2025-10-22 17:37:00
打從一開始就該設計後來的紋章可以擠掉前面的我要看主教會了苟活打恩寵擠掉馬文紋章的美景
作者: skyofme (天空人)   2025-10-22 17:38:00
說實話擠掉挺合理的
作者: drakon (南宮熿)   2025-10-22 18:06:00
信仰的疊加是說10之後222發動 會在上面疊反正一定做得到
作者: abccbaandy (敏)   2025-10-22 18:20:00
卡掉合理吧,不過放棄退回到放主戰頭上就滿搞笑的
作者: z1995916 (柳橙)   2025-10-22 20:07:00
紋章不做疊加應該是考量和倒數的指示器過於相似不好區分
作者: globalspirit (愛地球的地球魂)   2025-10-22 20:44:00
擠掉紋章超好笑
作者: Romulus (Säubern Mode)   2025-10-22 22:26:00
1我是真的同意 很鳥蛋
作者: Shift2 (小老鼠)   2025-10-23 11:00:00
其實本來就有掛主戰者的效果 看官方想用哪個而已吧

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