精靈:不僅蟲還是最強,甚至連阿瑪茲都出頭了
更別說從第一彈用到現在的精靈天宮跟聖樹之杖依然是核心
皇家:整個皇家的中速元件跟搶血元件幾乎都是第一彈的
雖然多了弒滅者跟財寶這些選用元件,但基本上還是靠第一彈的在打
巫師:增幅到現在還是可以打,也沒有單卡比安安苑苑強
終結者也依然是第一彈的久苑跟撒旦飛越,只是多了飢餓可以補傷害
諾曼只是提供補血跟場面跟混土的安定性,但整體還是依賴第一彈
雖然有土印跟真實體系但強度都沒辦法比
龍:除了小鳳以外只有第一彈有跳費跟終結者
後面補的海產跟侮蔑都是中期節奏,雖然有了海產跟侮蔑之後龍族才可以打就是了
夜魔:算是少數一二三彈比較均衡的職業,一彈可魯二彈凱倫三彈模式
而且每一彈都讓牌組構築概念有變化(雖然有種都是靠可魯在打的感覺就是了)
主教:第一彈沒有終結手段,只提供了控制手段
第二彈推守護主教但有點失敗,第三彈的紋章主教才大成功
但紋章主教除了同一彈的4費掃場以外非常依賴第一彈的控制手段:水神、邪教跟貞德
因此某程度上也是以第一但為核心的牌組
復仇:奧契絲一路強到第三彈
雖然破壞體系跟造物體系在第三彈都強度微妙
但是奧契絲跟人偶的節奏元件一路從第一彈強到第三彈
作者:
Fritter (逍遙雲)
2025-09-13 16:56:00你都推二代,第一彈的卡包還不能成軍未免也太可笑。至於你希望一個新卡包就改朝換代除非他每次出卡都用一代末期的那種強度在通膨,不然不夠頂的牌就是不會取代舊牌。比較健康的模式當然是夜魔這種,不見得一次給滿,但好歹單一卡包就有基礎可用,幾個卡包連動起來變超強(當前的模式中速夜就是這個典型)最不健康的大概要推增幅巫師,撒旦超越+安苑這個強度,只有諾佬和洋蔥才有資格跟他們比肩(進得了構築)。未來要是不出個不綁土的回血我看當前這個構築思路得再用至少兩個卡包。最莫名其妙的大概是主教,不太能理解把未來科技提前放出的理由,除非他是為了退環境鋪路(把目前的奶10退掉並不會核心上毀掉紋章教的主要玩法,但如果今天反過來是絕傑這包的東西先出、下一包才給奶10,等絕傑這一批全退光奶10就跟智障一樣,等於一次退掉比實際上更多的卡)
作者:
ackes 2025-09-13 17:00:00這沒什麼不好 不然一包全部替換是強度超級通膨 非常不健康
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-09-13 17:31:00為了讓遊戲一開就能打 第一彈就把大部分職業好用的斬殺手段出齊了 然後好用的斬殺當然就 好用一直用……
撒旦飛越OTK雖然被不少人厭惡,但也就10費斬,要留進化點還不是100%抽到審判,更別說除了巫教外大部分對局還沒10費就分勝負了。
作者:
da7inwu (好吃咖哩)
2025-09-13 17:41:00主教龍族不認同
作者: Gentile 2025-09-13 17:47:00
第一包不是卡也比較多嗎?巫教外講得好像巫師打其他職業都稱不到10費…
作者: Gentile 2025-09-13 17:50:00
也是 十費前就被巫師打爆
作者: Gentile 2025-09-13 17:52:00
我只說巫喔 你怎麼知道我玩龍
作者: gummylatte 2025-09-13 18:04:00
說法應該不太對而且目前主要還是卡太少+卡出太慢第一包的卡片數量在這3包就已經很多了第一彈主教也有終結手段 隱形+大量疾馳 只是很難配合主因應該還是出卡太慢 導致體系都很難建立起來結果最後登場的都只是簡單粗暴的掃場+橫鋪卡之類的
作者: rex7788 (胖東) 2025-09-13 21:00:00
你也看一下圖鑑數量 第一包卡牌多很多卡牌遊戲也不是rpg手遊強度一直漲 抽新不抽舊
龍不得已只能拿第一彈跳費 創世龍金卡之恥 好歹給過盾
作者: Gentile 2025-09-13 23:11:00
肯定是之後出個 虹卡XX創世龍 可以過盾或有減費機制逼你合
作者:
Inori0912 (Inori0912)
2025-09-14 01:08:00第一包不強要怎麼玩遊戲 直接出五包嗎
@ane2001617 想知道這個人另一個帳號 謝謝
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-14 09:42:0012366阿瑪茲要是真的強第一彈就已經出頭了
作者:
moneyz (moneyz)
2025-09-14 10:23:00第一包最屌阿 問為什麼? 四個主戰
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-09-14 15:00:00死鬼也是三包全部靠可魯啊 IE的核心明眼人都知道是開趴信仰也是不帶也怎麼不影響牌組強度的東西小光頭跟薔薇女王是靠meta流變中速皇被殲滅才能玩
你看一下這裡都哪兩個帳號在發差不多的fb文就知道了