作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2025-08-18 00:04:05我是覺得有點父子騎驢啦
第一階段比重過高→阿不就人氣投票,笑死
第二階段比重過高→隨隨便便就給你翻盤,觀感不佳
老實說一開始就有講計分方式長這樣
雖然確實第二階段比重過高有一點「最後一題一萬分!」的感覺
但如果後面沒辦法翻轉的話那就會真的變成單純的人氣投票
我是覺得CY想要給人少的隊伍一點逆轉的機會所以才這樣設計啦
但我不否認這個設計目前看來引起更大的爭議了
如果一開始想要迴避人氣投票的問題
那第一階段就要想辦法處理高人氣隊伍刷分過高的問題
事實上一開始大家也都覺得小鳳爽贏,久苑哭哭
只是沒預料到第二階段占分比重那麼重而已
因此除了第二階段不要有那麼離譜的第一名30分之外
第一階段CY也要想辦法讓人氣產生的貢獻度差距下降就是了
不過引起這麼大的話題,以舉辦活動來說還算蠻成功的啦
俗話說的好,負面聲量也是一種聲量嘛
就跟廣場賽一樣,慢慢改進就好了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-08-18 00:07:00我覺得最起碼CY三張卡片畫風先統一好不好
人氣投票有什麼問題?難道票多的贏大家會像現在怒噴?
我沒玩龍法也沒玩人偶,老實說誰贏都沒差但你官方把大家投票的結果推翻,光這舉動就有夠噁心
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-08-18 00:13:00
把久苑畫得像老阿姨 畫香一點就沒爭議了好嗎 CY明明GBF 神巴很多美術都很頂 還畫那麼醜 唉
慢慢改進就好?但看起來現在的kmr完全沒要改進喔 要罵給你罵
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-08-18 00:15:00第二階又不是每人都能打 今天就是靠幸運入選可能不到1趴的
不想變成純人氣投票 所以一階段先用智障匹配規範懲罰人氣最高的陣營 二階段再用大逆轉噁心你嗎
這肯定沒黑箱,是+30太他媽蠢了當然最關鍵的一點是,久遠卡面真的醜死...換個阿桃都不會這樣
作者:
moneyz (moneyz)
2025-08-18 00:21:00就是第二段太高分而已
以匹配來判斷 小鳳陣營人數起碼佔7成以上 枷薇我隨便亂抓最少2成 你CY直接得罪9成玩家 真的神人營運
而且鑒於一階段糞匹配懲罰小鳳陣營 大家還傳要打得順建議去久苑陣營 那些二階段幫久苑打牌的搞不好有些本來就是小鳳陣營的 為了獎勵認真打贏 只是沒想到分數配比這麼離譜
沒到最終階段真的很難察覺+30分原來是這麼重的加成
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2025-08-18 00:30:00差3場直接輸23分XD 還有第一階段有人課金在噴的怎麼辦
沒差,反正大家都知道遊戲規則了,下次就當內鬼故意輸分數比重弄這麼高,第一階段在那認真打的玩家跟傻子一樣說實話我也不想用陰謀論,但這真的給我一種把人氣最低的送玩家,人氣高的丟出去賣的骯髒手法
我覺得最後階段所有人打連勝桌好了 輸的滾出去 贏的繼續打 看一小時總共多少勝
作者:
lifeful (來福佛)
2025-08-18 00:37:00第一階段先讓小鳳陣營的玩家看到自己領先,但到二階在自己無法參加的狀態下被逆轉,這種落差跟無力感實在很差,自己打牌輸了就算了,但這樣一階認真打的人真的感覺像傻子,努力變成一場空
主要是這次久苑的卡面太難看了如果讓Zwei拿到,大部分人頂多當成笑談而已你要這樣玩可以那就第一階段結算的時候可以給第一名送東西
作者: Gentile 2025-08-18 00:47:00
排隊難排得要死 肯定要再優化的 不能算成功
作者:
moneyz (moneyz)
2025-08-18 00:58:00準備看cy一個3000水晶的價格上架了
作者: slps9060712 (slps9060712) 2025-08-18 01:03:00
感覺第二階段取貢獻點數最高的前100名做代表比較好這樣就算陣營代表輸了也比較讓人心服口服
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2025-08-18 07:22:00我現在連上線都不想上線了 一想到對面法師大人用醜男法師卡圖噁心我就生理不適 謝謝你醜男法師然後官方推特已經被衝爆了有1000多回覆全部都在罵還有殺害預告 雖然過分了點但是KR活該
選陣營直接拿該陣營的頭像卡背,其他放商店賣三色對戰該戰就戰,另外發金幣卡包不是很好嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-08-18 07:53:00父子騎驢的頭 一階段的團隊積分是怎麼來了已經忘了嗎還有一堆甚麼拍照 按貼圖 比賽獲勝獎勵之類的現在就告訴大家這團隊積分完全沒必要 大家刷個人分就好我是不懂這種團體戰搞成大家管好自己就好是多87其實也根本沒必要阻止玩家互刷因為一階根本沒差
作者: FCPo011674 (文) 2025-08-18 07:59:00
這樣設計就單純策劃腦袋進水,搞成人氣投票也不會負評爆炸
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2025-08-18 08:04:00一代主戰也有景光不如狗的笑話但起碼投票決定蠻公平的 大家笑一笑就算了 但凡CY走對一步都不會讓人這麼生氣
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-18 08:43:00其實他的整個設計就是去解決了單陣營人數過多的失衡問題一階段的分差就是會卡在能被二階段翻的差距然後二階段各出100人又消滅了人數差的問題
沒有 大家就要人氣投票 懂嗎從來就沒有人說人氣投票有問題因為人氣投票可以搞定大部分的玩家
作者:
amsmsk (449)
2025-08-18 08:54:00你要消除人氣問題乾脆第一階段讓人爽排吧 結果讓一個陣營坐牢 還一堆人屁話真的有了
作者: lion01123 2025-08-18 08:54:00
老實說 你就算是人氣投票 大家都是開開心心的結果現在得罪全部的人 真的很厲害
作者:
Fritter (逍遙雲)
2025-08-18 08:59:00並沒有。這個機制就是純懲罰人多的陣營。抽選率我們假定公平全隨機,那你要提高入選率就只能多刷分盡量農多一點卷。從第一階段人最多的陣營平均要排2-3分鐘、嚴重時甚至長達5分鐘就知道,即便你日子都不用過就純粹掛在線上刷整整三天你拿到的卷都不一定比得過人少陣營的正常刷一天半。而且人數多陣營的人就是母池更大更容易稀釋,你小鳳陣營刷100張跟久苑陣營刷100張的入選概率難道會一樣嗎。在檢討陣營戰績差距前之前,從起跑點就設定讓特定族群天然處於劣勢,這樣子只是從另一個層面去製造人數差異的問題而已
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-18 09:30:00真要說的確不如做成人氣投票比較經典的做法就是打牌機率獲得應援卷去投票
作者:
amsmsk (449)
2025-08-18 10:22:00不是 你都設定第一階段軟上限結果比重又很低除了純折磨人我不知道要幹嘛跟你說第一階段就跟你說分數怎麼算 就是大家都懶得打
作者:
aladean (打雜工)
2025-08-18 11:01:00人氣投票沒那麼抓馬啊,會比現在有討論度?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-08-18 12:36:00很合理 難道投票多就是民意嗎?
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2025-08-19 09:02:00不對喔,不是這樣喔