遺產的砲擊
場面空的時候竟然不會打頭,虧你還叫做砲擊(X
蛇神的嗔怒
雖然跟舊作銳利一擊一樣是自殘2打3,但結算順序不同
新作先結算傷害再結算自殘,因此如果兩邊都2血的時候靠這張打頭會贏
午夜的吸血鬼‧艾菈露
召喚蝙蝠然後給予疾馳,怎麼不是召喚2隻蝙蝠然後10費的時候再送隻大蝙蝠呢(X
其他還有什麼卡片讓你覺得怎麼不是這樣設計的呢?
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-06-26 17:34:00阿爾貝爾我比較喜歡兩把劍的那個特效...
作者: gummylatte 2025-06-26 17:37:00
我覺得旋風噴射應該是要有個傷害上限比方說 1費打3但充能x次才能打5或6之類的
作者: gummylatte 2025-06-26 17:39:00
中立卡冒險者公會 3費護符 怎麼看都覺得少了幾行字
作者: rinrinrin920 (學店VT豚) 2025-06-26 17:42:00
風砲被改一費吧
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-06-26 17:47:00消失聖經不見了
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-06-26 18:05:00蝙蝠不是變態面具男
作者: secutor145 (Benvilla) 2025-06-26 18:12:00
龍族啟示居然要三費
丟完超越就按結束回合風砲不只改是改一費 而且基本傷害變 超絕強化基本傷害變2
作者:
s964939 (森大人)
2025-06-26 19:32:00超越沒有額外回合 爆鬼沒有疾走 魔法箭 魔法飛彈 炎握安不能點頭也不會奶法師太多bug
作者:
m3gl4a (m3gl4)
2025-06-26 20:09:00超越不開門 不給而外時間
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2025-06-26 20:09:002費居然不能跳費