雖然說只是第一版本的卡池
但首先沒有降費疾馳,至少是個疾馳的回合跟上限都可推測的環境
目前少數上限高到可以回殺的爆發都要10費以後才辦得到
算是相對健康的環境
也沒有什麼X牌組
所謂的X牌組例如以前雪華離場20變成強力疾馳等等
目前的X都是靠費用在平衡
算是非常好理解的環境
少數費用作弊的巫師也沒有直傷,算是好事
希望可以繼續保持這樣的優良設計
雖然我猜大概十傑版本附近就會開始打破上述優良設計就是了哈哈
作者: gummylatte 2025-06-19 20:24:00
目前的卡片設計意外的還不錯 可惜有些沒做完
雖然有破壞生物帶價 但很多時候怨靈打完頭直接拿過牌做得太簡單會太強 抽2的標準是3費
其實我覺得降費疾走不是問題 降了對面不知道才是那類型的牌如果能公開資訊 例如每次降費會翻出了給你看自然也會有防的手段吧當然前提是沒有自帶破壞+一次清掉你一半血
作者: NPJ5566 (NPJ) 2025-06-20 02:47:00
應該不要無止盡的疊,應該要有個上限
現在感覺就是稍微貴一點的一代開始環境,至少要三虹比較能玩
不過那個進化固定加數值至少比較直觀,不然以前有些還要記也比較公平