很久沒玩了 二代出回鍋一下
鋼彈很煞氣 牌組也不算貴 就打看看造物仇了
因為1代退坑的比較早 融合對我來說是沒見過的全新系統
花了半天的時間才搞清楚 但現在還是常常打錯細節就是
這兩天打一打的體驗
純造物仇的問題是 T10的斬殺線不算高 前面也沒啥搶血手段
實際上比較偏中速牌組 只是斬殺手段被塞到10費去了
跟控制打的時候 T10一炮沒收掉 差不多就可以自己左上了
對上快攻 只要524全場掃3有順利準時做出來清掉對面 基本就穩了
至於拉拉米亞使用起來有幾個問題
1.如果目標是做鋼彈出來 那麼8費準時基本上應該只會有三台不重複的組件
場面是不算弱啦 但是全場掃3+打頭3血+回3血
有的時候解不掉場或者搶不掉對面的頭 那就真的尷尬
但為了這樣特地去做兩台553解場的話 可能又沒有足夠的核心
最後沒有斬殺手段 互相消耗之下 造物仇其實很容易打乾
2.拉拉米亞的效果 如果不足3張也能拉 但是如果有3張以上 那就一定要拉滿3張
這會造成一個挺嚴重的問題 假設手上由左至右分別有abc三個造物
場地只剩3格 扣掉拉拉米亞本人 只有2個
若需要使用的是bc兩隻 只點bc也拍不出來
就算你採用"bca"的順序點擊 最後他還是用abc的方式拉出來 然後c就掉出場外了
手牌順序不能整理 每次數核心數量都數到昏頭就算了
但這種會實際影響操作的問題 理論上應該要修正的...對吧?
手牌順序刻意不給改的吧畢竟這有從舊手牌到新手牌的順序以前就有複製最左邊手牌的效果這算是一種特色了
手上不能改正常,有效果的,但拉出去確實該依照選擇的順序放到戰場上
作者: ggc2587 2025-06-19 08:34:00
現在8費不都是準時奧契絲 有怪解怪 沒怪沖臉 根本很少職業8費被弄完 10費還能去扛鋼彈的吧
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2025-06-19 09:29:00
你可以回血的先不要融 拉拉改拉51突進或15盾這樣多個5攻單解或是盾就算場地爆了也是3費掉出去反正實戰除非爆牌 對快攻就手上留個15 其他留51總之看對面決定先合哪兩隻 剩下隨機應變
你可以全部組打頭,8費打9+1,連拍超進化搶死XD
作者: rex7788 (胖東) 2025-06-19 11:06:00
八費下拉拉效果不如人偶,除非是皇家滿場3血才會下
oqs可以不帶人偶軸直接帶,要混軸帶個3費必殺跟6費3人偶補上限就好,濃度不用太高
作者: Gentile 2025-06-19 12:02:00
看了這麼多篇 套牌應該要選人偶了
人偶聽說比較強,但我就想玩鋼彈阿 XD而且人偶有個問題是威懾龍沒辦法解
人偶組件不多,有很多空間帶其他牌,要解可以帶中立2金或4費法術或6金真要說鋼彈軸也不好解4血以上的威懾,也得靠上述牌
作者: rex7788 (胖東) 2025-06-19 12:24:00
人偶單卡很強,只要塞八費傳說就好其他不用,鋼彈軸也是必合三張反而是拉拉米亞可以蛋雕也沒關係..我很常都是8.9費都超進化人偶搶血或場面,10費鋼彈收掉
llmy進化改成給突進應該比較好,8t了,常常解不掉對面反而自己被隨便解
作者: rex7788 (胖東) 2025-06-19 12:37:00
822體質就很幽默,巫師打兩張1086下來解不掉
但老實說8費做2+5+5+5=17費場面目前只有洛拉米亞連臥龍都只有5+5+5=15費
可是這17費能打出的單體解場最多只有8傷 旁邊站4血以上也掃不掉 不可能會有人做兩張gama吧
我還真的做過,但我覺得與其做那麼多gamma不如帶655
假想敵有O74 撒旦 巫師的鬼東西*n 臥龍 奧麗薇
作者: Gentile 2025-06-19 12:46:00
選人偶跟玩鋼彈不衝突啊 純粹是選虹卡而已 ~
作者: rex7788 (胖東) 2025-06-19 12:51:00
純算費用不是5+5+5+8=23嗎
我是用體質加效果來算,2/2體質你要算8費有點過分吧X
作者: rex7788 (胖東) 2025-06-19 13:54:00
可是他確實就是822呀(攤手
不衝突,但金卡還是有差,鋼彈似乎比較強(?選人偶就單純為了o74了