https://i.imgur.com/KwDvtRr.jpg看來御時法的構築差不多就這樣了,細微差異只在松鼠颶風刀子的張數調整,基本上都是放棄麥哲放四姊玩三百合貼貼流;同一套6次五勝。法鬼仇死都試過、合計快20輪,還是熟的牌表現穩定點。第一輪總結算,DLC前環境差不多就這樣了吧,頂多看進化體系能不能再活躍一點。皇家餌食多但內戰也多,抽後手要翻偏難。鬼殺爆所有抓巫師的,結果撞巫師全看對面臉色,根本共犯結構。比賽冠軍的那種控制機械仇意外的不差,不過會被開上限的打崩,寬容還是得帶,寧願卡手都別放棄自己的上限。死靈老樣子,舊版王者對誰都能打但撞鬼/控仇就很抖。整體來說就是大家熟悉的動態平衡,彼此相剋互抓,跟天梯沒什麼差別的環境,真的有差應該是最近有一些走進化軸又有強度的牌組在大賽比較少看到,塔諾系大賽大家都開簡單好懂的牌來打