Re: [情報] 巴哈姆特公布擴充卡

作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 10:33:14
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: 悖德的狂獸
: 3/3/3 吸血鬼金卡 自然
: 入場曲 如果自己的戰場上有護符,則會給予1個敵方的從者2點傷害。
: 進化時 這場對戰中,給予自己的主戰者「自己的回合中,每當有卡片由自己的牌堆增加
: 到手牌中時,隨機給予敵方的主戰者或1個敵方的從者1點傷害。此行動將進行X次
: 。X為增加的卡片張數」效果。主戰者無法重覆疊加此效果。(所抽取的卡片視為
: 由牌堆增加到手牌中的卡片)
欸欸我剛剛突然想到一件事
本體是333進化不虧體質,進化效果三天緊急削弱的話,那為啥有那個入場曲能力呀
我記得我之前好像也對某張牌講過,那張牌體質不虧效果強無敵,那為啥還有個很突兀的
追加能力?那就是因為這張牌其實不夠強,所以設計師給他加這個能力補強度
可是我已經忘記我是對哪張牌這樣講了,請問有人記得嗎 XD
作者: Ro500 (擠霸昏)   2020-05-19 10:40:00
讓祐樹拉得到(?這是我亂猜的
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2020-05-19 10:42:00
聽起來像終戰龍騎士?但身材小虧
作者: zyx12320 (zyx12320)   2020-05-19 10:43:00
印象是龍騎士 你說加攻很奇怪XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 10:43:00
喔對沒錯 就是他唉呀 那不就……不我什麼都不會說的
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2020-05-19 10:47:00
這張有點玄其實猜哪一邊都很可能被打臉w
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2020-05-19 10:50:00
終戰是大家都在吹是強化版高文 結果……
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2020-05-19 10:56:00
結果高文也沒多強了(?)
作者: winklly (阿鳥)   2020-05-19 11:04:00
終戰就 沒降到想要的比想像中的爛
作者: watchr (30怒獅)   2020-05-19 11:06:00
整副手牌都是疾走的話終戰很要命沒錯啦
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-05-19 11:15:00
終戰龍騎士那個不能比啊,時空不同,大家見識過的假卡不夠多才會覺得當時龍騎士很強
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2020-05-19 11:20:00
高文我覺得是他上司失蹤了四個版本所以大家才覺得他不強
作者: zxcasdzsd (自由)   2020-05-19 11:22:00
上一個版本就出靜華這種333有入場曲進化還給更好效果的卡了 這版本鬼的設計師照著印一張有什麼好奇怪的(茶像你也不會說靜華是因為進化效果不夠強才補一個魔力增幅給他吧 光進化回合雙解就不錯了還有5/X站場跟兩次增幅
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 11:28:00
鏡華的增幅一點都不突兀啊 哪裡突兀了一看就覺得是設計好的一串能力 和看起來很像是設計好的東西再加個能力上去差很多
作者: winklly (阿鳥)   2020-05-19 11:45:00
入場曲大概是想讓他到自然詞條看起來沒那麼突兀?
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2020-05-19 11:53:00
也可能是寫法問題吧? 如果是額外的才有的確就沒那麼扯不過他有個問題是臉跟小怪是隨機的 這讓下限變低
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-05-19 12:14:00
打臉是賺打怪也是賺,何來下限變低
作者: westwade (秋思化刃)   2020-05-19 12:14:00
樓上對手空場 就只會射臉喔這張卡就不知所云 效果強的莫名奇妙 然後這傢伙還是自然 意思是不怕卡手 反正多的給神當肥料
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2020-05-19 12:43:00
終戰問題是費用和隨機
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 12:45:00
那這張問題可能就是進化和隨機了
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2020-05-19 12:48:00
至於入場區並不突兀吧,這年代進化前沒效果才奇怪
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 12:49:00
我覺得這效果滿突兀的 重點不是有沒有 是設計感
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2020-05-19 12:50:00
不然應該是拿個樹或抽個牌
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 12:50:00
突然來個打隨從2 和進化能力感覺就不是一起設計的對 拿樹或抽牌就不會突兀了
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2020-05-19 12:51:00
可能怕太強ㄅ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 13:24:00
可以砍體質加費啥的吧 一開始就這樣設計的話
作者: samurai90313 (山田岩)   2020-05-19 13:32:00
以前進化點會先給333機械或伊緒 現在要給這張有點突兀的卡 效果看似無腦暴力 但是搭配起來順不順 以及地鐵後能不能達到理想的效果就得實際看看 而且加上隨機打臉或從者 在對面還有場的情況下 會是考慮每一手該貪該賭還是該穩的選擇 有時候太依賴這個效果導致傷害打不進去或場面沒解到而崩盤沒有說這張卡不強 我也覺得有點太無腦暴力 但是不是能真的帶來平衡破壞就另一回事不確定性的隨機效果還是得打過才能判斷
作者: oude (...)   2020-05-19 15:44:00
終戰龍騎士 問題就是設計在6費這個進化點還有的節奏有突進彈本身血量過低,不是要補進化+2體浪費進化點就是繼續掉節奏,給對方壓的打.這張333應該沒有類似問題吧,至於入場曲很突兀這點,這張強度
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 15:55:00
如果你這些話是在當時終戰預覽期講的那就有說服力了至於333可能有的問題已經一堆人舉了 只是不知道嚴重性
作者: oude (...)   2020-05-19 15:58:00
已經到無限制新牌組的核心卡等級,是要多加活水給無限制吧終戰如果升到8費體質或是降到3費都還能用,可惜他在6費333入場補強純自然是主要目的,但看得出同時也是給無限制去搭配眾多血鬼護符過牌來使用的,來補護符掉節奏問題但若這得泛用性超過上述兩種場合,覺得是設計不太周詳的失誤
作者: babymantle (灸石嵐)   2020-05-19 16:20:00
http://i.imgur.com/K4DliS3.jpg跟伊莉亞換位置,護符有花園1費丟光,然後用444抽一波
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 16:31:00
我覺得雖然設計師很蠢 但也還沒有那麼蠢啦
作者: oude (...)   2020-05-19 16:44:00
然後你說可能沒有想像強,我也同意,因為這種砲擊,空發的機會
作者: winklly (阿鳥)   2020-05-19 16:44:00
等等 想改終戰怎麼會跑出把他降到3費的選項?
作者: oude (...)   2020-05-19 16:46:00
很高,本質上還是只能放在解場多的牌組,快攻相性普通而已終戰3費只是要表明,避開不得不給他進化點的場合
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2020-05-19 18:21:00
而且龍要超前部署本身就有強又穩的跳費了,降1無感再來,能打頭就是強,我褲子就押在這裡了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 23:09:00
我覺得一定是強牌 但是壞不掉啊幹 我還是說話了

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