[賽事] 5/6 JCG指定 預賽狀況

作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-06 17:53:10
控蟲妖:46(7%) / 地鐵妖:2(-)
進化皇:1(-) / 機械皇:1(-)
自然法:28(7%) / 陰陽法:15(27%) / 土法:1(-) / 凱留法:1(-)
地鐵自然龍:125(13%) / 棄牌進化龍:15(-)
機械百鬼死:3(-)
機械鬼:112(15%) / 直傷鬼:6(-) / 渴望鬼:5(-)
女帝:1.66(1.65)
地鐵耶拉教:80(18%) / 反甲教:1(-)
造物仇:60(13%) / 天門機械仇:7(-) / 機械仇:2(-) / 其他仇:1(-)
==
法師跌落T1但還可以戰,龍鬼教仇四大天王,地鐵耶拉教站起來了控蟲妖卻式微是
我沒想到的
作者: hemisofia (ビーラビット)   2020-05-06 17:54:00
妖精持續下探XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-06 17:55:00
妖精到底怎麼了 我真的看不懂
作者: papaya36455 (我是力量的花生)   2020-05-06 18:41:00
T7斬叫蟲妖 T7後叫控妖 蟲妖都晉級了沒毛病
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-05-06 22:44:00
我覺得加速軸的血鬼優開控妖搶血太快然後還有限速器自然法,遇上幾乎宣判死亡
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-05-06 22:51:00
機鬼解越快妖精壓力越大是肯定的,以前鬼還會T3T6妙廚女帝划水讓妖精爽過,現在都走提速機鬼,蟲的容錯率就下降了。
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-06 23:13:00
還不就環境上T7T8鍋蓋牌組太多,導致純種控制大幅衰退大家都搏T7一把輸贏,妖就只能搏疾走惹地鐵神環境就這樣了。
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-05-06 23:41:00
窩覺得環境應該會持續循環才對@@一個抓一個,會動態平衡
作者: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-07 09:00:00
可是自然法快死光了 主食耶拉卻變多 應該要上升才對啊
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-05-07 18:39:00
控蟲打地鐵龍我覺得是平開比拼胡到小劣,如果龍先手有跳到一次費以上就可能在領先兩費以上的情況鋪出地鐵一排,那一波是超出妖精處理能力的。傷害有灌到臉後面侵蝕或龍744疾馳把傷害補上就行。而現在的提速純機鬼控妖精又劣開,上述兩個都不算好打的職業在整體超過200副的情況,相較耶拉總數,我覺得蟲不好過正常,畢竟有很高機會是兩把剛好打地鐵龍+機鬼

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com