[閒聊] 刷寶箱環境雜感

作者: xm3bp6L (無)   2019-11-13 22:49:19
大家好 繼上次抱怨環境不好後
我打完箱子又想發篇抱怨文了
我看我這次自然死的卡抽比較多
就組了應該是T1的自然死開始打箱子
結果拿T1打也沒覺得比較舒服
只覺得就是在猜拳
我知道前陣子有討論過這件事啦
但是拿後手那種差距感真的是相當明顯
1、環境趨勢
由於主教砍了之後滿滿的砍樹龍
那兩副限速器互打的關鍵是什麼?
當然就是先後手啊
同理
死靈打蟲妖、死靈打死靈都一樣
後手節奏打滿都不一定會贏
畢竟自閉牌哪管你打什麼
先手多一費就是能做比較多事情
你拿後手就只能祈禱對面KEY牌不來
但自然體系多數都能濾超過20張
所以還是祈禱猜拳有贏比較實在
2、中立卡強勢
我要說的就是荒野引路人跟大地之母這兩張中立卡啦
引路人這張卡地位根本就跟天國的階梯一樣了吧
對面有拍你沒拍就要等到5費花1費種樹
他站個2/2還白嫖第一張樹
在這個依賴樹觸發各種效果的時代
有沒有靠他拿謝幕曲的樹差距真的太大了
每次開打我第一個看的是先後手
第二個就是2費有沒有準時下引路人
對面有我沒有這場感覺就先輸一半
而大地之母就是告訴你
不能觸發我三張樹效果的職業不配打牌
但砍樹又跟限速器很搭
因此造成前期搶不死後期躺著輸的情況
說到大地之母就想到機械神
有人說上版本特定職業才能用機械神
這版本不也差不多
能爽用大地之母的就在T1不能的就在T2以下
結論
這版本跟上版本比起來哪裡平衡我看不出來
第一個月都是一家獨大
第二個月之後變成3個T1互打
大地之母(機械神)都只有少數職業能用
T1過牌穩定拉大與T2之間的差距
限速器多+先手優勢牌多 先後手勝率差更大
明明上版本有的缺點這版本都有
這版本到底是哪裡平衡了?
說到底一費過一 二費回二過一又能做任務
自然體系根本就沒什麼弱點
連無限制自然妖都能打了
不知道下版本要出什麼才能強過這個體系
不過在想到下版本之前
我看DLC出完應該又要多副自然法當自閉牌了
最後天梯上自然龍、蟲妖、潛伏皇、自然法大家玩自己的
那畫面應該很美
作者: jones17188 (命言)   2019-11-13 22:54:00
這是上周的文章現在才發嗎
作者: Casio2 (Caio2)   2019-11-13 23:13:00
出幾個反自閉卡阿~~!話說奶炮還不改回4費~~!
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2019-11-13 23:45:00
死靈有歐西里斯後手強牌,看你要不要帶而已
作者: Raynor (Dr.K)   2019-11-13 23:45:00
奶泡改回4費也沒啥用吧,要奶用耶拉強度更高我比較希望峰頂重返農藥歐西里斯我覺得沒很好用,後手T4難有場+容易不夠墓
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-11-14 00:26:00
死靈後手有魔拳阿,然後我覺得後手要養狗
作者: HMore (嗨莫)   2019-11-14 01:18:00
說到自然死T1...GW把它評為T3耶? 我是沒玩自然死有玩的板友覺得呢? 真的排名有這麼後面嗎?
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-11-14 01:18:00
我也覺得自然死現在沒那麼強勢,龍太多但T3也太誇張
作者: erisiss0 (965005)   2019-11-14 01:29:00
說的非常的...不符現實。媽媽這種卡並不是每付都放引路人也很多牌組不考慮滿編就是這版本最大問題就是很多牌組的絕殺都太無解了能反制的手段很少,所有牌組都在拼命湊絕殺手段幾乎不防至於先後手問題這已經是老毛病了,沒啥特別好談的...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-11-14 01:45:00
自然死對龍很優吧XD
作者: erisiss0 (965005)   2019-11-14 01:48:00
蠻優的。龍側除非先手而且運轉的非常順不然打起來很難過要在死側達到T7之前直接拉出血差,不然開始運轉之後龍刷傷害的效率其實是難以追贏死靈一回合能燒10點以上由於打死靈不像打皇家那種有盾好,對面很難贏得事情
作者: jones17188 (命言)   2019-11-14 02:37:00
死靈打控鬼幾乎是穩贏喔
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2019-11-14 02:52:00
自然死很慢==順的話t7發動托特 但大多都t8開始給傷害
作者: erisiss0 (965005)   2019-11-14 02:59:00
但是一兩回合就可能打出十幾點直接收頭就是...
作者: iiseven77 (查理的朋友)   2019-11-14 07:18:00
我倒覺得死靈打誰都猛耶
作者: Raynor (Dr.K)   2019-11-14 08:01:00
死靈就托特做的快打誰都強,托特不來打誰都爛
作者: papaya36455 (我是力量的花生)   2019-11-14 08:24:00
引路人就2費出最強 愈後面就是個白板 哪裡跟天國階梯一樣地位了?
作者: momot840717 (Momo_t)   2019-11-14 09:54:00
死靈就大概t2
作者: angelchao (陽光是美德)   2019-11-14 11:27:00
就我自己這一版絕大時間都玩死靈的感覺是除了對蟲大大劣,自然教微劣以外,其他沒感到特別劣,會劣就是托特不來
作者: ms0102173 (路旁的100元)   2019-11-14 11:29:00
我每次玩胎動吸 遇到死靈跟自動左上有87%像
作者: seed1132001 (萊恩哈特)   2019-11-14 12:31:00
我玩自然進化吸血鬼 沒贏過自然死靈我真的不知道怎麼贏一下狗疊體質 下一回直接托特…又來魔法拳
作者: angelchao (陽光是美德)   2019-11-14 12:43:00
我玩死靈輸給自然進化鬼的場合都是被宙斯一擊爆,不過那大部份也是背到不行,T9還無法托,不然通常都蠻大優的
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-11-14 13:21:00
昨天對自然鬼抽到剩18張沒托特沒魯將軍 被抬下去了...
作者: erisiss0 (965005)   2019-11-14 13:53:00
死靈卡拖特一般都是真的倒楣,因為只有死靈可以無腦運轉
作者: HMore (嗨莫)   2019-11-14 13:53:00
拿引路人來跟天國階梯比真的是太抬舉引路人了
作者: HMore (嗨莫)   2019-11-14 13:54:00
引路人頂多所有自然牌組都帶 天國階梯是任何牌組都能帶
作者: erisiss0 (965005)   2019-11-14 13:55:00
自然牌組還很多根本不帶引路人的或是1張而已的...
作者: HMore (嗨莫)   2019-11-14 13:56:00
天階剛出沒多久就被砍 引路人應該到退環境都不會有事吧
作者: erisiss0 (965005)   2019-11-14 13:58:00
荒野還比引路人有用多了,起碼是個補血
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-11-14 18:18:00
友善
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-11-15 11:44:00
引路人跟當初一費階梯根本不能比啊 一費階梯在當時其他職業抽濾不多的時候就是一個做壞的東西 引路人最多功能就是像機甲天使那樣而且機甲天使還可以混入其他非機械牌組裡面
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-11-15 12:04:00
1費階梯就算拿到現在應該也有87%的牌很開心的放下去
作者: RbJ (Novel)   2019-11-15 16:16:00
1費階梯不管什麼時候拿到都不會是白板,還有5費爆能引路人後期拿到就是一個不會動的22白板,差太多了

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