大家好 繼上次抱怨環境不好後
我打完箱子又想發篇抱怨文了
我看我這次自然死的卡抽比較多
就組了應該是T1的自然死開始打箱子
結果拿T1打也沒覺得比較舒服
只覺得就是在猜拳
我知道前陣子有討論過這件事啦
但是拿後手那種差距感真的是相當明顯
1、環境趨勢
由於主教砍了之後滿滿的砍樹龍
那兩副限速器互打的關鍵是什麼?
當然就是先後手啊
同理
死靈打蟲妖、死靈打死靈都一樣
後手節奏打滿都不一定會贏
畢竟自閉牌哪管你打什麼
先手多一費就是能做比較多事情
你拿後手就只能祈禱對面KEY牌不來
但自然體系多數都能濾超過20張
所以還是祈禱猜拳有贏比較實在
2、中立卡強勢
我要說的就是荒野引路人跟大地之母這兩張中立卡啦
引路人這張卡地位根本就跟天國的階梯一樣了吧
對面有拍你沒拍就要等到5費花1費種樹
他站個2/2還白嫖第一張樹
在這個依賴樹觸發各種效果的時代
有沒有靠他拿謝幕曲的樹差距真的太大了
每次開打我第一個看的是先後手
第二個就是2費有沒有準時下引路人
對面有我沒有這場感覺就先輸一半
而大地之母就是告訴你
不能觸發我三張樹效果的職業不配打牌
但砍樹又跟限速器很搭
因此造成前期搶不死後期躺著輸的情況
說到大地之母就想到機械神
有人說上版本特定職業才能用機械神
這版本不也差不多
能爽用大地之母的就在T1不能的就在T2以下
結論
這版本跟上版本比起來哪裡平衡我看不出來
第一個月都是一家獨大
第二個月之後變成3個T1互打
大地之母(機械神)都只有少數職業能用
T1過牌穩定拉大與T2之間的差距
限速器多+先手優勢牌多 先後手勝率差更大
明明上版本有的缺點這版本都有
這版本到底是哪裡平衡了?
說到底一費過一 二費回二過一又能做任務
自然體系根本就沒什麼弱點
連無限制自然妖都能打了
不知道下版本要出什麼才能強過這個體系
不過在想到下版本之前
我看DLC出完應該又要多副自然法當自閉牌了
最後天梯上自然龍、蟲妖、潛伏皇、自然法大家玩自己的
那畫面應該很美