作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-08-06 16:24:34https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1143
■活動概要
舉辦期間:8月8日 14:00 ~ 8月19日 03:59(GMT+8)
對戰形式:指定系列
晉級A組決賽的獎勵:雷維翁英雄‧阿爾貝爾(進化後)(徽章)、
雷維翁英雄‧阿爾貝爾(進化後)(卡背)
【A組決賽追加獎勵】
0勝:無
1勝:榮耀再臨卡包兌換券 3張
2勝:榮耀再臨卡包兌換券 3張、次元石的碎片 1個
3勝:榮耀再臨卡包兌換券 3張、次元石的碎片 2個
4勝:榮耀再臨卡包兌換券 3張、次元石的碎片 3個
5勝:榮耀再臨卡包兌換券 3張、次元石 1個、ROG 指定系列盃 優勝(稱號)
晉級B組決賽的獎勵:雷維翁英雄‧阿爾貝爾(進化後)(徽章)
【B組決賽追加獎勵】
0勝:榮耀再臨卡包兌換券 1張
1勝:榮耀再臨卡包兌換券 2張
2勝:榮耀再臨卡包兌換券 3張
3勝:榮耀再臨卡包兌換券 3張、傳說卡 1張(隨機)、
雷維翁英雄‧阿爾貝爾(進化後)(卡背)
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https://i.imgur.com/XmjHhkJ.png
作者:
x0003 (鏡子)
2019-08-06 16:45:00指定環境還有什麼特別毒的T0牌組嗎? 感覺現在還算平衡
作者:
Rothax (Rothax)
2019-08-06 16:54:00平衡 Kappa
作者:
polanco (polanco)
2019-08-06 17:00:00指定應該算平衡…吧?
作者:
furey (森田智)
2019-08-06 17:16:00最近已經漸漸不知道什麼是平衡了…
作者:
tliu257 (伴時)
2019-08-06 17:50:00平衡的環境又要好玩不容易吧,除非有強力的職業剋制
指定環境現在不知道該講啥 要說平衡是有 要說不平衡也是有我自己是覺得越來越無趣就是了
我是覺得不太平衡就是了 不過跟普羅大眾認知相左阿(我覺得)不平衡->有點無趣 合理吧夢境前2個月我也是沒啥再玩 直到最後一個月+準備星神
雖然log只能參考 但勝率顯示確實是很平衡的 從天梯的職業分布來看也支持這個結論從這個思路來考慮的話 高機率指定這個月也不會砍卡
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-08-06 18:58:00上月都沒砍還加強四張了我不覺得這月有什麼理由砍
一定又一堆血鬼 嘔嘔嘔反正加減拿個卡包 這次頭像卡背就免了
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2019-08-06 19:32:00感覺會是一堆法師
龍族被打到歪頭不算完全平衡吧......但至少是接近平衡
作者:
js850604 (jack0604)
2019-08-06 20:14:00扣掉龍族還算平衡
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-08-06 20:18:00基本上個人覺得暴力平衡很無聊不過反正快DLC了,不急不急,等腹瀉式放情報
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-08-06 20:42:00再好的版本多少都會有下水道的唯一可以算沒下水道的叫做星神,評價也是數一數二無聊的。
作者:
Raynor (Dr.K)
2019-08-07 00:19:00所謂平衡本來就會相對無聊
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-08-07 00:20:00這兩回事。ROB跟DBN都是平衡又好玩的
作者:
Sashimii (鯊西米)
2019-08-07 01:26:00DBN退魔將後的死靈表示QQ
作者: FCPo011674 (文) 2019-08-07 01:29:00
dbn魔將軍還在啊,只是膝蓋中一箭的魔將軍扶不起其他豬隊友
作者:
canon15167 (è®“ç´”æ„›å†æ¬¡å‰å¤§)
2019-08-07 02:39:00DBN少了活屍 以前的小換大玩法就廢了
作者:
Raynor (Dr.K)
2019-08-07 15:15:00DBN時,少活屍暗殺,死靈生物體質爛爆的問題就沒東西救T7準時魔將也救不回1~6回虧掉的節奏話說DBN我不怎麼覺得好玩,因為我玩死靈,那版很痛苦
作者: babymantle (灸石嵐) 2019-08-07 15:20:00
龍族又要靠DLC了
作者: oude (...) 2019-08-07 18:44:00
龍族無限和指定都39%勝率QQ
作者:
eruwin (shier99)
2019-08-07 22:25:00現在一堆法師吧 龍跟妖精下水道...
妖精打法師不算難打當然如果4雙解然後接大宣告沒轍就是不過我覺得妖精很難留牌就是,而且一堆機械連集但沒有好的機械token,不像其他機械排反正機械神拿到就掃場變成前面要做場面但又不能節奏留打