[心得] ROG指定進化死上GM

作者: RDko (レッドデス)   2019-07-17 23:05:28
使用牌組:其實用蠻多的,不過最大宗還是用死靈,改版前機械死改版後就下面這套
https://i.imgur.com/HmR4G4X.jpg
https://i.imgur.com/lUGa1VL.jpg
使用區域:M區
使用心得:
總之先貼個證明,雖然上GM只是時間問題就是...
https://i.imgur.com/zFxoJuA.jpg
中途最高連勝12連
https://i.imgur.com/BNXPi8L.jpg
有紀錄的場次是23場19勝(一場遇到好人讓勝不算)
https://i.imgur.com/b7F0bLR.jpg
https://i.imgur.com/55AsnsG.jpg
https://i.imgur.com/G9CkWCQ.jpg
https://i.imgur.com/PGVfJFI.jpg
改版前其實是在測最速冥府死的,只是改版當天出現了套進化死聽說蠻強就組來試試看
結果當天試著試著就試到連STO海選牌組都換成進化死了(當然跟現版本有差異)
比賽當中意外地都有過,反而是死在機械吸。
概念上就是以前中期的優秀從者去確保你能夠省下T6的進化點,
讓你可以在T7打出媞媞的同時進行到鋪場(或返場)跟過牌動作,
最後再利用疾馳或者宙斯收頭
所以在進化回合的場面爭奪會是非常重要的一點。
牌組構成個人固定放的大概是這幾張(宙斯跟奧丁合計數量二,不喜歡哪個就拔哪個)
https://i.imgur.com/5grQiqo.jpg
下面大概講一些卡片的使用心得,必放功用很明顯的那種就不提了。
1PP
格莫瑞
整套唯一的過牌以及收頭、擴大場優的卡。
這套牌其實算中偏慢速牌,所以起手拿到也不會1PP打下去搶傷害。
只要場上有進化生物存活而且有剩餘PP就會丟下去過牌,
畢竟現在便宜的AOE太多了,很難有場面讓你BUFF一波。
在後手T4配合火焰軍神可以做到很強的雙解外加過兩張牌。
2PP
死夢少女
死靈目前最強2PP卡,送的深淵之夢可以拿來解場、補傷害跟啟動艾夏非常的萬能。
但是有一點要注意的是,以前可以無腦3PP拍深淵之夢,但是這個版本無腦拍你會被懲罰。
所以要去設想對面後手3PP會拍什麼來決定是否要拍深淵之夢還是別的3PP從者。
當然遇到血鬼拍公爵就...算了吧那張卡我這套還真的處理不來。
3PP
冥守繼承者‧卡穆拉
復刻冥守弟,從超強防守卡變成非常進攻性的一張牌,
沒進化你還會拿他做交換,進化後選擇通常只有一個就是對面的臉。
目前版本先手T3下個33體質生物其實算是非常重要的,因為最差頂多互換,
唯一能爽換你的只有機械皇,但是最近又變少了所以問題不大。
加上前面說過現在有幾張後手T3拍下來你解不掉就會出事的卡,
很多時候我會選擇拍這張而不是深淵之夢來確保場面不會瞬間崩盤。
在T6假設場面沒有非常崩潰的情況下也可以直接下這張進化打頭來讓對面做選擇,
下回合靠媞媞來返場。
進化後的亡者召還4,會依照構築放入的4費從者有不同的效益收穫這部分就在4PP卡來談
4PP
有放冥守弟構築中最需要思考的地帶,除了先後手都很強的骸骨翔機以外其他都後手卡。
這套牌很重視T4下4PP生物讓你之後可以用冥守弟拉回來的緣故整整放到了8張。
反正先手再慘就還有個44白板嘛...
地獄君主‧婕貝特
真正的蒼蠅王,剛出的時候因為隨機性更重外加先手太爛沒什麼人會放。
個人之所以放入的原因在於冥守弟抽獎的時候可以利用這張來提升上限。
由於一般抽獎最爛都是44白板這點在婕貝特身上就沒什麼差異,
但是婕貝特叫的所有從者一樣是4PP生物,可以給冥守弟來個抽大獎的機會。
23疾馳吸血、32必殺突進、44守護、44擬似守護、43潛行不管哪一種都不會比44白板差,
甚至能發揮出更多樣的選擇可以去思考,下限差不多上限提升不少。
不過老問題,這張不是在後手4PP、6PP做4+2跟10PP打出來其實還挺爛的,
所以塞個兩張就好。
業火魔犬
看守冥界之門的「守衛犬」……的守衛犬(from 卡片介紹)
其實我不太喜歡這隻狗狗,因為你先手4PP想拍的是骸骨翔機,
後手4PP婕貝特跟艾夏對於後續的戰術考量比較有用,
唯一的優點就是進化後66體質有機會可以讓你做到1換2。
雖然7PP可以免費進化不過你更想要拍媞媞而不是這張,拍他空場進化又有機會白送6墳。
在各種選擇之下因為還是有機會用到就只放個一張來補位,畢竟4PP其他人選更差。
冥守之巔‧艾夏
復刻後的冥守姊,還是一樣充滿攻擊性的一張卡,
雖然不能打兩下但是不用綁在T10打頭其實自由度高不少。
放1、2、3張都可是可以做的選擇,不過我還是喜歡她能從牌組跳出來,
外加頂多會從手上拍一張就選放2了。
配弟弟可以8墳打7,配奧丁打8、配宙斯4+N,T10配菲莉則是12點,
算是這套牌很重要的收頭手段之一。
順帶一提有時候後手4PP進化打頭或解場是可以做的選擇,
畢竟多了必殺之後對手不一定能做到最優勢的交換,可以確保T5以及T6的場面,
不過大多有其他卡還是先丟別的啦。
5PP
冥界守衛犬‧凱爾貝洛斯
死靈5PP泛用性最高,整體還是很強但是現在進化後5攻生物太多超容易一頭撞死的。
永恆新娘‧賽蕾絲在這版本不是太容易被解,就是牌組相性問題不適合所以沒位子。
機甲殭屍則是機械死打機械內戰是最爛的那一個,所以沒啥機械死。
結果就是她自己一個人獨撐5PP甚至6PP的場面。
6PP
這版死靈還真的沒有優質的6PP從者,安鎳兒...我不想提機械死(艸
好啦安鎳兒本身不是不行,但是現在死靈6PP很需要扣進化點
而且圓滾滾在這版一堆小牙籤外加主教開始帶法典的情況下很難擋住場面。
7PP
冥守祈禱師‧媞媞
這版新增的冥守一族成員,還差個上司復刻就到齊了(敲碗DLC)
本身其實蠻大隻很符合體質(?),順帶一提雖然她看起來軟軟的,但是力氣應該不小
卡穆拉的惡夢之一(各方面而言)
19守護、葬1拉2、總共4墳外加濾牌效果,除了攻擊力很低之外沒什麼好挑的優質卡。
由於1PP是格莫瑞的緣故,只要還有進化點就能確保最少再多抽一張卡,火軍神再加一
本身的牌組過濾效果異常之高。
3PP不管拉出火軍神解場或者卡穆拉打頭鋪場都是非常得有威脅性,
不過由於多了卡穆拉,有時候很衰沒拉出火軍神是真的蠻糟糕的。
也因為吃進化點的效益太大,如何保留進化點給她就會是最大的一個課題。
本身的19守護體質,對面就算有進化點也不一定能輕鬆解掉,可以很有效的保護其他從者
進而在8PP擴大優勢,算是整場遊戲的反攻點。
8PP
闇之翼‧奧莉薇
D天復刻,效果一樣跟免費進化有關係,8PP之前理想的進化次數約3~4次左右。
這時候配上3PP或4PP的優質進化從者打出一波強勢的場面。
不過要注意幾點,首先效果限制打出的從者,所以幽靈不能吃。
再來該效果一回合只會發動一次,
所以要打出複數從者的話,請記得第一張打出要進化的那張,後面打的吃不到。
(這傢伙打牌的時候犯了好幾次這種失誤)
10PP(OR 7PP)
至高之神‧宙斯(與至高戰神‧奧丁)
收頭手段之二,兩者各有優劣基本上看自己的喜好來取捨,
各放1的原因是不管開牌打還是蓋牌打,都能有讓對方得特別去防範的效果。
雖然10PP牌組跳兩隻外加手上打出宙斯的話,怎麼防好像都很難。
再來講一些選配牌的部分
2PP
心眼的雙葬女‧灰淑女
一開始是放這張,到這版之前都是很強勢的2PP進化卡,
但是現在先手丟13換不掉22讓你很難3PP下火焰軍神,一整個就是尷尬。
外加現在不知道為什麼我補這三滴血後還是很難贏對面,就放棄這張了。
降魔的操縱者‧達涅雅
昨天爬分順便換的,發現其實效果挺好就用到底了。
由於現在吸血鬼主流一堆11生物在地上爬來爬去,把她當3PP生物打下去有時候反而更好
在進化回合可以配合前面打下的深淵之夢以及火焰軍神達到3解的強力交換,
而且這交換還是可以爽換1+2+3血,算是另一個優秀的T5選擇。
幽想的少女‧菲莉
沒有反應就只是個拿來嚇人的222白版
進化死的手牌大多時候都只是能維持的狀態,很少能夠在T10使用到菲莉。
不過開牌讓對手猶豫要不要防,蓋牌現在大多不會預設有這張的情況下就是拿來陰人的。
蒼藍少女‧露莉亞
大多時候拿來做後期濾牌用,反正不要濾到奧丁都算還能接受,
當然有時候缺4傷也可以賭個抽奧丁,T5拿來配火焰軍神也是很棒的選擇。
不過在2PP從者的優先度而言太低就只放一張了。
3PP
靈魂強奪
大部分進化死都會放的解場牌,通常在T5或T6用來處理場面順便省進化點。
個人不選用的原因在於,有時候你會滿手是重要的卡但是又只能丟這張就顯得尷尬尷尬的
而且個人有選擇困難,就拿去放比較簡單好用的卡穆拉了。
不過他算是少數讓你能比較好處理一些難題的牌,我還是推薦放個1~2張。
颶風軍神‧格里姆尼爾
有些人會放來當掃場,不過本身3PP的緣故被拉出來比另外兩張還無用就不考慮了。
(明明他是三軍神中的大哥,復刻後出場率卻比另外兩人還低)
4PP
冥界鬥犬‧歐特魯斯
有人會放個一張當作解牌兼4PP生物,其實沒什麼問題,只是我沒位子放。
歐西里斯
最初的版本有放他,後來發現後手4PP以外都不是很好的選擇,
T6你不會想交進化點,沒進化點後也不能影響場面
而且你想拉滿前面還得先打過格莫瑞,打法上整個就是不適合。
天使的箭擊
打破壞仇可以放個一張,但是最近破壞仇被針對的蠻慘,數量有略微降低了。
不過本身還是蠻不錯的一張解牌,真的怕破壞仇還是可以放。
接下來講一下職業對局,起手留牌部分是以蓋牌的打法去做推測,基本上節奏留。
最佳通用留法
死夢 卡穆拉 翔機
主教
一定當耶拉教打,然後打耶拉教一定是超級劣的對局,
除非他用光進化點之前都沒有庫魯特,不然你場優多好都會一瞬間消失
然後他還站著最少87的OP卡在那邊問你怎麼辦。
整套牌守護跟補血也很多,你也很難硬衝死他,乖乖祈禱吧。
起手留牌
先手
最少留個2,沒2可以考慮全換找死夢,
有2找3,這對局很不適合先手拍深淵之夢,除非手上有惡意附體,不然會爆炸。
2(死夢最佳)、3(卡穆拉最佳)、4(翔機OR5凱爾)
後手
惡意附體必留,沒死夢找死夢,真的怕空2可以留2,但被老鷹你懂得
2(死夢跟惡意附體)、3(卡穆拉最佳)、4(翔機、婕貝特最佳)
吸血鬼
昨天打了一堆吸血鬼,本來我會分體系的,現在就算了一堆三軸混來混去,
你以為不會有這個結果他給你丟下來的,現在的吸血鬼真的是OP卡塞一塞就能打。
基本上隨機應變,大原則只有一個就是祈禱別看到他拍尤里烏斯就好。
一張勉強持平,兩張以上你一定場崩,而且看到先手T6拍這隻的那場95%不會贏。
起手留牌
先手
有2留2,有2找3因為有進化軸跟公爵存在先手拍深淵之夢不一定是最佳解。
達涅雅當T3或T5牌去用,當然有卡穆拉先拍卡穆拉較為穩定。
2(死夢跟達涅雅)、3(卡穆拉跟達涅雅)、4(翔機OR5凱爾)
後手
惡意附體可以留你4PP可能得做2+2清掉那堆生產機械,魔犬也是可以考慮的對象。
達涅雅T3拍有機會被阿薩直接解比較不需要留。
2(死夢跟惡意附體)、3(卡穆拉最佳)、4(翔機最佳、婕貝特跟魔犬其次)
巫師
跟吸血鬼一樣種類多但是軸混得比較少,猜牌算偏好猜的。
打機械軸(含進化)的場面爭奪為主,注意後手4PP的坦忒菈跟莫妮卡,
5PP預設是機學魔導書士,所以進化魔犬並且維持三血以上是最佳選擇。
下完學士或者言靈後的戰局通常就是看巫師能不能變魔術而不是死靈這邊了。
至於打充能軸則是以舖場給壓力的方式去做,讓對方必須拿解牌做很虧的交換。
雖然一樣有坦忒菈但是直傷法會有奧利哈鋼巨像,在進化選擇方面會不太一樣。
不變的是打到後面還是看巫師手牌會不會變魔術居多。
起手留牌
節奏留法就好,有死夢的話3可換,找4跟5為重
先手
確定對方不是機械軸之前,除非你有惡意附體不然3費別下深淵之夢
2(達涅雅以外都行)、3(2不是死夢可以留)、4(只留翔機,建議換掉凱爾找)
後手
節奏留法
2(惡意=死夢)、3(隨意拿2PP生物來頂還行達涅雅例外)、4(翔機=魔犬)
復仇者
這個對局也是蠻單純的,預設破壞仇以邊鋪場邊給血量壓力為主,
機械仇前期必須搶到場優,不然後期開始丟女神會打不贏,
造物仇T6前搶場讓他沒辦法很舒服的丟加速兵。
不過不管哪一種,基本上都很要求在T10前結束遊戲特別是後手基本沒T10。
起手留牌
先手
節奏留牌,最近放使徒的破壞仇變少了,你解不掉T3梅希亞的通常也不會發生什麼事情。
2(死夢≦達涅雅)、3(隨意 達涅雅也能當3留)、4(翔機OR5凱爾)
後手
老樣子節奏,留不留惡意其實差距也還好。
(同先手多了個惡意可以留而已)
精靈
預設是機械精靈,因為指定甲蟲還沒那麼多。
正常手順大約55波
但是他天胡你只能想辦法求活到T7,雖然是件很難的事情,T5有沒有凱爾會差很多。
不管如何你必須要把對面T5跟T6的場面完全處理掉才安全。
如果對面拿過0PP螢火,記得他T6前留一個三血以上的高攻從者。
真的遇到甲蟲的話,方針只有盡全力鋪場打頭然後祈禱媞媞能夠救你一命。
麗莎大多時候無視對他比較頭痛。
起手留牌
先手
有2留2,3倒是隨意只有深淵之夢能拍也算還能接受,有4OR5能留
2(死夢>其他)、3(卡穆拉>其他)、4(翔機或5凱爾)
後手
照通用留法就差不多,達涅雅優先度提高到跟死夢一樣
2(死夢=達涅雅>其他)、3(卡穆拉>其他)、4(翔機=婕貝特>其他)
皇家
數量雖然不多不過遇到整體小細節要注意的可不少,預設以機械皇為主。
但不管是哪種皇家其實根本上都在場面爭奪,所以差距只在要防的東西不同。
起手留牌
先手
通用留牌最佳解,你有可能得3PP下3攻接4PP下深淵之夢來解斥侯。
達涅雅當3PP生物算是最穩定,卡穆拉則是能換到白翼。
2(死夢≦達涅雅)、3(卡穆拉=達涅雅)、4(翔機≧5凱爾)
後手
也是通用留牌再加個達涅雅當3PP下對應斥侯跟後手萬用解惡意附體
(同先手)
死靈跟龍
這兩個目前是稀有職業,遇到你也不知道他到底是走哪一軸。
打法頂多就冥府死要以搶血為主以外其他多是場面爭奪為重。
起手留牌
不管先後手都用節奏留牌就好,不過由於兩職都有高機率進化軸,
以往先手3拍深淵之夢的方法不萬用建議還是有個3比較好。
其實打著打著打到後面有點不知道要打什麼,所以有點隨便的感覺。
總之今年官方的比賽差不多算是結束指定GM也拿到了。
這個版本沒意外就都悠閒度過,遺憾的是這次例行賽大概看不到死靈出沒吧。
作者: furey (森田智)   2019-07-17 23:35:00
對抗環境的死靈推推QQ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-07-17 23:51:00
作者: winklly (阿鳥)   2019-07-18 00:50:00
抄喔
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-07-18 01:32:00
4翔機5可魯6卡姆拉7媞媞 右手打牌真容易(誤
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2019-07-18 03:18:00
業火魔犬要吃墳是個問題...個人沒放業火魔犬要順念艾夏都得要第八九回合以後了,真的讓他吃到墳的話感覺無法期待順念召喚艾夏
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2019-07-18 08:18:00
作者: erisiss0 (965005)   2019-07-18 08:36:00
推這是右手牌沒錯,但順起來也還是蠻強的
作者: shunisalad (晚餐吃沙拉)   2019-07-18 10:12:00
在看到這篇文前我就自己組了套差不多的進化死 但我還有投入一張機板傭兵 2費下可以保證4費節奏然後因為有進化軸我還有放323軍神 不然需要掃場時很痛苦
作者: fletcher5014 (憨包)   2019-07-19 03:11:00

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