[閒聊] 飄神-直傷法 真的可以抓鬼!?

作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-07-02 19:35:01
https://bit.ly/2XK4C3k
雖然版主都在云
不過詢問過群裡面一些大佬之後看起來 這套真的可以優開鬼
據說今晚在飄神的直播間有bo10大戰
我看說明文章內容講的挺細了 這裡就不補充了 我也不會玩(?
https://www.douyu.com/449517 BO10
作者:一隻小飄飄
是真的一盤沒輸……
大家好,我是飄。
榮耀再臨已上線一週。復仇鬼以自身極高的強度脫穎而出,一時間玩家對環境怨聲載道。
筆者作為一名比較喜歡用非主流卡組counter環境的玩家,終於研究出了當前環境下一套
比較合理的上分卡組。就是在上個版本已經大熱的直傷增幅法。
點擊進入套牌詳情
我使用這套牌在天梯取得14連勝。30餘盤對局中,對復仇鬼全勝,勝率100%。
卡組組件詳解
說來其實也冤枉,在版本前我預測復仇鬼可能不會T1的原因,正是因為直傷增幅法是非常
克制復仇鬼的一套卡組。在我的預測中,投入雙刃魔劍士的直傷法會更加克制復仇鬼。不
過世界服的大部分玩家似乎已經玩膩了直傷增幅法,天梯上出現的次數不是很多。
細心的同學發現,這套直傷增幅法和我上個版本主推的那套相比,只將3張真理的宣告替
換為了新卡雙刃魔劍士。
宣告的離場是毋庸置疑的。其實在上個版本的直傷增幅法中,宣告就往往作為最後的定音
一錘來終結比賽,經常在8費以後,才有出場空間。當前環境,無論是復仇鬼還是耶拉教
,卡組自身的上限都極高,最快在第5-6個回合就能分出勝負。而宣告作為一張鎖定6費的
牌,在6-7費打出的時候,往往就無法做其他事情了。另外,單獨一堵牆在面對被勞拉
buff過的喚厄者時形同虛設,宣告提供的血量回覆也較難幫助我們從復仇鬼的攻勢下苟活
下來。而宣告提供的傷害,又可能被阿醬貼臉的虛數物體所擋住。很明顯,宣告已經不適
合這個版本了。
相比之下,雙刃魔劍士可以提供更多的傷害頻率和解場頻率,在5-6費時就有機會做出一
個費用較低的雙刀哥了,明顯比宣告更加適合環境。
此外,玩家經常對以下兩張牌有疑問,在這裡我談一下自己的理解。
其一,就是一度被增幅法玩家所拋棄的疾風噴射。由於強風固定2費的缺點,這張牌曾一
度被減少數量甚至被棄用。
我們重新啟用強風的原因有二。
第一就是我們在後手2費和先手3費時,需要法術解場,來確保我們在前期不會損失太多血
量。這看似小事,實則非常重要。我們的血量決定了我們在和復仇鬼的競速對局中能多活
幾個回合。
第二個原因就是僅靠炎握我們的解場能力還是不夠。有的時候,復仇鬼會有一些血量較高
的隨從,一個打5的強風可以相對輕鬆地化解進化後的公爵和勞拉。手中捏著一個強風,
在沒有炎握的時候絕對是安心的。而面對耶拉教時,這樣的大型解牌肯定是越多越好。
另外一張牌則是真理的戒律。許多玩家表示這張牌實在卡手,想把它換掉。但它其實和疾
風噴射是一對絕佳拍檔。不如說,正是強風的虧牌,使得戒律的收益變得更大。
這張牌也是我們打耶拉教的資本。不如說,如果沒有戒律,我們打耶拉教才是真正的
autolose了。所以在先手面對主教以及一些較low的對手的時候,甚至可以考慮起手保留

打法要點
前期儘量利用機甲天使、魔導飛彈及飛鍋、魔法的一擊、疾風噴射以及未知探求者·克拉
克的激奏來過渡到中期。
中期的蒼藍反叛者·坦忒拉和奧利哈鋼巨像是我們整套牌組的支點。在中期打出他們可以
幫助我們比較輕鬆地確立優勢。
隨後,根據手中的傷害、對手的血量以及對手的場攻和直傷能力這三點綜合判斷該在哪個
回合結束比賽。其中,手中的傷害和對手的血量往往是需要打出奧利哈鋼巨像激奏後才能
決定的。必要的時候,真理的術式是走臉還是拿來解場是我們最大的抉擇點。
正常來說,面對復仇鬼的時候,我們的傷害是大量溢出的。所以儘可能規劃好傷害,將對
手在第七回合之前帶走。
留牌
機甲天使必留。
蒼藍反叛者·坦忒拉可以根據手牌情況留,已有前期過渡曲線的話可以起手保留。
對鬼時,務必保留奧利哈鋼巨像。對其他非消失職業時,先手可以保留奧利哈鋼巨像。
先手時,沒有機甲天使時,可以保留魔導飛彈/飛鍋/克拉克,以確保自己2費有事做。
後手時,可以保留魔法的一擊,或是智慧之光+疾風噴射的combo,以確保可以解決對手2
費出的隨從。保證自己的血量。
對鬼時,已有前期曲線的情況下,可以保留一張真理的狂信者或雙刃魔劍士。
對教時,起手可以保留一張真理的戒律或火炎粉碎術。
變化
如果實在不喜歡疾風噴射,可以考慮帶少量天外之花·愛蓮娜。但說實話不推薦,因為目
前的復仇鬼大多攜帶魅惑的一擊。愛蓮娜大部分情況下都是白給。
另外,也可以考慮減少疾風噴射的數量,攜帶魔刃少女。略微提升上限,但大幅降低下限

放棄真理的戒律,也可以攜帶魔女的大鍋爐。不過同樣是降低下限的帶法,格外依賴奧利
哈鋼巨像的上手。
視頻
14連勝實錄(審核中,通過後即可觀看)
結語
在其他社區看到有人拿當前的復仇鬼與深淵鬼相比。誠然,目前復仇鬼的上限確實過高了
,不過當前的復仇鬼並不是無敵的。
不僅如此,復仇鬼其實存在許多弱點。畏懼直傷的缺點,在我們這套卡組面前表現的淋漓
盡致。而畏懼橫向展開的缺點,在面對機械鬼和機械皇時也凸顯得異常明顯。此前
yuyuche介紹的那套機械皇,又再次在天梯上拿到了10連勝。
無意為復仇鬼洗地。根據此前設計師削弱佛勞洛斯的邏輯,復仇鬼也應被削弱。不過能牢
牢地抓住T1的弱點來淨化環境,使用這套卡組的你應該也會有一種非比尋常的成就感吧?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-07-02 19:57:00
我旅法師頁面開不起來很久了,不知道怎回事
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-07-02 19:59:00
作者: ycshsummer (監獄兔(綠541))   2019-07-02 20:00:00
直傷巫師真的常常讓我的433不知道怎麼辦
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-07-02 20:00:00
作者: watchr (30怒獅)   2019-07-02 20:08:00
天梯對過,感覺對於內戰型的復仇吸會比較優開,拿幹頭型的復仇吸沒想法
作者: esilantic (蒼炎大魔導士)   2019-07-02 20:14:00
求解為甚麼帶真實戒律 7費抽完不會來不及增幅嗎
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-07-02 20:26:00
作者: westwade (秋思化刃)   2019-07-02 20:56:00
頁面開不起來+1.. 有人可以轉發完整說明嗎QQ
作者: Despairile (.....)   2019-07-02 21:03:00
上版其實就有直傷巫 多了衝能幹頭小男孩效益真的不錯
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-07-02 21:04:00
這是今天發的文 營地發文有稿費 第一天就全文轉不合適我明天轉吧
作者: rainstonein (適應改變號:)   2019-07-02 21:24:00
打完了 巫師7:3復仇吸
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-07-02 22:05:00
各種不算
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-07-02 22:18:00
看來版主還是有用處的
作者: MGinobili   2019-07-02 22:27:00
打了2輪大賽,對血鬼輸一場。對面疾走連發還是得下去
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-07-02 22:34:00
大鍾馗時代來臨了
作者: polibear (波利熊)   2019-07-02 23:09:00
鍾馗抓鬼 耶菈抓鍾馗
作者: watchr (30怒獅)   2019-07-02 23:38:00
飄神你在幹什麼啊飄神!能優開血鬼不就在告訴官方不用砍卡了嗎!
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2019-07-03 20:56:00
雖然還能看旅法師 但影之詩助手載不了了了qq
作者: westwade (秋思化刃)   2019-07-05 05:32:00
還是看不到QAQ Chorme被旅法師鎖了嗎

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