[情報] Gamewith公布新卡 復仇者傳說卡

作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2019-06-22 17:04:56
情報來源:https://www.youtube.com/watch?v=X6Y7xCkfSsk&feature=youtu.be
情報詳細內容:
https://i.imgur.com/RPnbUXA.png
https://i.imgur.com/E7Stat6.png
5/4/4→5/4/4 復仇者傳說卡
激奏 2;召喚2個懸絲傀儡到戰場上。
入場曲 將2張懸絲傀儡卡片加進手牌中。
進化時 召喚1個維多利亞到戰場上。
維多利亞 https://shadowverse-portal.com/card/900831010?lang=zh-tw
https://i.imgur.com/PqUQEWd.png
https://i.imgur.com/21yuxjG.png
4/3/3 吸血鬼金卡
入場曲 給予1個敵方的從者2點傷害。如果已進入復仇狀態,則會由原本的2點傷害轉變為
6點傷害。
進化時 使自己主戰者生命值的最大值轉變為10(剩餘生命值如果為10以下,則不會隨最
大值而變動)。這場對戰中,給予自己的主戰者「自己主戰者受到4以上的傷害
皆轉變為3」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
https://i.imgur.com/NgiByiB.png
https://i.imgur.com/2Fdh0tq.png
2/1/1 吸血鬼銀卡
入場曲 如果已進入復仇狀態,獲得+2/+0效果。
謝幕曲 召喚1個叢林蝙蝠到戰場上,並獲得+X/+0效果。X等同於「被破壞當前的攻擊力」
https://i.imgur.com/zStK1og.png
https://i.imgur.com/zT6Hb4i.png
2/1/1 復仇者銀卡
每當懸絲傀儡進入自己的戰場時,回復自己的主戰者1點生命值。
入場曲 將1張懸絲傀儡卡片加進手牌中。
進化時 將1張懸絲傀儡卡片加進手牌中。
https://i.imgur.com/2Xjlvuh.png
https://i.imgur.com/cMKMsnd.png
2/3/2 吸血鬼銅卡
入場曲 如果復仇狀態未發動,則會給予自己的主戰者2點傷害。如果復仇狀態已發動,則
會給予敵方的主戰者2點傷害。
作者: GOGO579 (青雲)   2019-06-22 17:06:00
大大你情報搶超快的耶 感謝翻譯
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-06-22 17:09:00
阿薩跑來強推復仇軸了XD
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:10:00
那給你發,我自刪了
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-06-22 17:12:00
阿薩的進化效果不是這麼好用……唔 現在10血太容易被車死了
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2019-06-22 17:12:00
偶像仇 沒那麼多進化點
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-06-22 17:13:00
枷薇就是普通地很強 不過感覺有點無趣啊
作者: rainstonein (適應改變號:)   2019-06-22 17:15:00
應該都當激奏用吧
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-06-22 17:15:00
伽薇就是比較強的齒輪 話說設計師是不是復仇者有100個進化點啊,別鬧了
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:16:00
下面的我先翻一點好了,復仇銀211→233,每當懸絲魁儡進入戰場時,恢復己方主戰者1點生命值。【入場曲】加入1張懸絲魁儡到手牌中。【進化時】加入1張懸絲魁儡到手牌中。
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-06-22 17:17:00
不激奏正拍也爆幹強啊...她有機會解光可魯還全活耶XD
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:18:00
血鬼銅222→244,【入場曲】如果己方尚未復仇,給予己方主戰者2點傷害。若已為復仇狀態,則改為敵方主戰者
作者: pal1231 (御龜神)   2019-06-22 17:18:00
真是樸實好用 還以為會像奧契絲一樣抉擇各種花俏效果有些失望
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2019-06-22 17:19:00
快吸新玩具好多....
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:19:00
血鬼銀211→233,【入場曲】若已為復仇狀態,則+2/+0。【謝幕曲】召喚1個叢林蝙蝠到戰場上,並給予+X/+0。X為這個隨從被破壞時的攻擊力。
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-06-22 17:20:00
Zwei相關卡的能力一直都這樣吧w
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:21:00
血鬼金433→455,【入場曲】給予敵方1個隨從2點傷害,若已為復仇狀態,則由2點改為6點。【進化時】將己方主戰者的最大生命值改為10。(如果為10以下則維持當前生命值)。並給予己方主戰者『每當己方主戰者受到4點以上的傷害時』『轉變為3點』的效果。
作者: StellaNe (凍結的大地)   2019-06-22 17:22:00
清除不弒絕傑的效果 太神啦(X)
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:23:00
復仇銀有進化時的效果,記得要補上喔
作者: Esca   2019-06-22 17:25:00
要來強推復仇了,不知道最後打不打得起來
作者: std610599 (殘業型社畜)   2019-06-22 18:11:00
傳說薇枷真的很沒創意耶
作者: Fritter (逍遙雲)   2019-06-22 18:13:00
232有點大隻啊...快攻吸也能放,對幹到最後有機會變直傷..迦薇普通到害我去翻了一下金卡那隻跟這隻有什麼差別...
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-06-22 18:16:00
zwei....這普通到看到效果文還以為是金卡
作者: Fritter (逍遙雲)   2019-06-22 18:17:00
阿薩謝爾強制轉復仇後是有減傷的,等於要4次攻擊頻率才能一回致死,但問題是現在很多職業零散傷害充足...
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2019-06-22 18:19:00
迦薇好扯==
作者: bill85831 (Bill)   2019-06-22 18:28:00
4以上變3感覺普普,一堆疾馳都3~4攻,沒啥差別= =
作者: GOGO579 (青雲)   2019-06-22 18:39:00
不知道攻擊力超群的血鬼跟一堆打三的巫師誰會贏
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2019-06-22 18:52:00
還是可以減少10血復仇的風險啦 可是血最大也只剩10
作者: gor35764 (噓豬也)   2019-06-22 19:08:00
感覺下版血鬼很假(脫褲子
作者: dannyko (dannyko)   2019-06-22 19:11:00
有血鬼傳說我還為什麼要壓自己的血上限...還有後手四費都會需要雙解 不就一定得進化吃那個能力
作者: ahinetn123 (*兔)   2019-06-22 20:13:00
血鬼這次有點猛耶 沒什麼廢牌

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