Re: [討論] 報! 妖精活了 噬天異種妖攻略(指定)

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2019-04-09 23:22:07
這套現在的優點是大部分連擊招現在環境的對手還不會防,
尤其是阿莉亞的旋風跟異種的疾走傷害
對妖精:預設對手是快妖,同行還沒遇過
甦醒可以很有效的把妖精的打點壓低,只是要注意旋風清不了妖精,
有必要的話也可以盡早把生物丟下去加減做交換
基本上只要世界樹有補到血就會穩下來,雖然世界樹很容易被對面的翠嵐交換掉
不過只要對面小妖精不要太多,旋風可以很輕易的處理殘場。
剩下就是祈禱對面的雙子不要發瘋把你砍殘…
對皇家:有旋風有勝率,一邊旋風一邊解皇家場,後期用甦醒坑雷瑟姆的11小兵
場面控穩不會輸
巫師:有這職業?(X) 土法沒看過,以下講對增幅
解任務不難,難點在巫師跟這套妖精的爆發時間差不多都是7~9費
因此要把旋風藏到對面鋪開,這時候再旋風一個大的,不然會死人
有世界樹token法術跟妖精螢火輔助下,旋風要打到7以上不會太難
而通常大生物比較多的巫師通常要用呵欠卡行動保血線
宣告的大盾大概只能用梅提拉進化對撞傷害才夠,
這時候要嘛就是祈禱寶石獸補的EP夠用,要嘛就是前面省EP
龍:跟巫師差不多,不過龍的波賽頓算是用旋風解起來很舒服的
比較麻煩的大概就是冥河牌組或者不跟你交流一直疾走的,臉很容易撐不住
因此要競速,在你死之前用異種一拳尻死龍
死靈:問題跟龍一樣,不過死靈可以用甦醒處理那堆朝你衝過來的怨靈,
現在死靈前期壓力不大,新娘基本上就是用梅提拉進化解,新娘沒進化那可以無視
反正我們是OTK,阿卡死又沒盾,解大生物就好剩下解任務
吸血:梅提拉game,血線控穩很重要,跟對到皇家類似
自殘吸血胡起來打不贏(如果覺得自殘太多,可以考慮帶不殺圓陣擋蝙蝠)
機械吸血當皇家打,只要血線拉在13點以上防兩張莫諾就好
(不過獄炎莫諾拉高的打點無解,一樣,如果真的討厭高爆發就帶圓陣)
主教:
獅兔可能套路大家都熟了所以玩的人也少了,算是福音(?)
這套打獅兔不好打,因為動不動就會有盾可以擋異種,不容易找到空隙
前中期的場面也是精靈稍微不順就解不動的血量,
更別提莉莎可能會被消掉、可能會有神盾礙事等等
如果主教多起來就改打辛西亞或快妖吧
復仇:遇到破壞就看你能不能78連解任務9費20點
不過因為復仇有944免指盾,10回後如果你還沒被梅西亞幹死可以用1費伊芙進化過盾
造物…基本上還是跟梅西亞競速,除非對面塞了滿滿的神秘造物來擋你的異種
如果被盾到生活不能自理那就送他吧,他難得抓到一隻異種(?)
作者: Despairile (.....)   2019-04-10 00:10:00
以馬納莉亞的心得來說 基本上就是妖精拚2次+7直接T9斬 會比較穩因為馬納莉亞現在真的 相對來說 不好做出很多的場面大概就是2-3 或者5 但是都是1-2攻的小生物
作者: kevin1003 (kevin1003)   2019-04-10 01:33:00
實戰打馬那實在難打 費後一個33盾就拖你1回合現在馬那又帶的很純 火球基本上都能直接帶走然後血鬼那張獄炎惡魔也很煩 小垃圾掃不乾淨就otk
作者: Despairile (.....)   2019-04-10 02:45:00
認真說 馬納莉亞現在還是以小可愛/量多馬那2種體系2種都有優缺點 環境死靈皇家多其實後者強一點說錯 前者= =
作者: samurai90313 (山田岩)   2019-04-10 15:54:00
這副天敵一定是馬納 自殘吸因為有卡手可能不見得穩輸 馬納你解到20攻或絲線13攻2下都會被盾攔住 他慢慢湊馬納到接近20再丟火球我方就輸了 死靈如果有拍過阿卡斯就只能賭78解任務9斬 也是不好打的職業 其他職業看進張解場解任務的造化 很常有可以順到讓對面懷疑人生也有可能卡到自己懷疑人生我自己有偷塞一張歌露瓦 給自己13*2的另外斬殺方式絲線解任務配旋風也不差 整副缺點就超容易爆牌 下歌露瓦後更是要算待會必來哪些牌 手牌要至少留123格要想
作者: Fritter (逍遙雲)   2019-04-11 13:38:00
然而馬納法的盾再多就是一個旋風的事,然後你要是敢單盾妖精也有1費44進化過盾的選項,除了9費下完盾剛好就火球20傷不然跟本沒有穩勝的說法
作者: evildark (時報鷹加油!)   2019-04-13 18:13:00
瑪納很多東西可以點頭 然後9pp丟個三盾等大火球就好

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