Re: [閒聊] 改版也11天了 大家對ALT滿意嗎?

作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-01-15 16:28:30
以下是對這環境的黑特
※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言:
: 優點:
: 1. 真實神仙打架 強勢牌組能表演的花樣很多 不會就是很機械的SOP
擺明了過強組合太多其實很討厭,最常被舉例的是伊達波賽頓以及學院的瞬間爆發
某些牌就是只要做出來就贏一半,這種時候後手就很無奈
然後給的反制手段永遠都掉節奏掉到爆炸,被迫當觀眾就很討厭,想針對都不行
: 2. 學院法&炎獅皇在沒有很胡的時候 需要的計算量其實很大 算是可以體驗技術
: 學院法本身起手留牌目前怎麼打到完美討論也很多
這個也是最令人無言的地方,其實跟前年年頭的甲妖阿桃雙雄稱霸的環境很像
沒錯,甲妖、中皇很吃傷害計算,阿桃、學院則是吃傷害計算與手牌規劃
但其他牌組也需要阿,而這兩個則有不管怎樣胡了就贏的可能
如果單純拚計算力就算了,但遇到胡牌就會讓人想刪遊戲,
基本上最被討論的也都是胡牌的時候
如果你沒胡也可以靠技術打,胡了free win,那你把別的沒辦法胡的牌組當什麼
這也是我討厭殘吸血的原因,胡牌了連交流都沒用那扔硬幣就好了不用這麼複雜
: 3. 有競爭力但是不夠強的牌組還是不少 ex 造物仇 自殘鬼 中速死
: 缺點
: 1. 還是OOT那些神仙在打架
OOT某程度可以說是WLD再世,而且很明顯就是CY改變卡片模型的第一包
滿滿的333雖然沒有嚴重影響環境,但可以看的出來就是光明正大的戰力通膨
: 2. 有時候妳覺得脆弱無助絕望與不公平
事實上就是胡牌上限接近無解,而且先胡先贏的問題依舊存在
反制手段太掉節奏導致你連想康特都不行,只能看對手秀,這是最大的問題
: 3. T1職業學院法內戰先手優勢過大
CY一直沒打算處理先手的PP優勢問題,只想用強化EP效果來搪塞,這點也是讓人豆頁痛
直接卡節奏的像是撒旦的眼光這種牌又是token牌需要另外獲得,
就結論而言反制手段真的太少,就變成五分鐘猜拳競技
: 我個人算喜歡吧(X) 反正我云了整個OOT 所以還沒膩
: 而且神仙打架比殘障PK爽多了
作者: Sombre (淞)   2019-01-15 16:32:00
完全同意,當天胡難度降低的時候,對面的玩家只會覺得疲倦跟噁心沒有人喜歡玩遊戲的時候還要面對絕望的困境
作者: Despairile (.....)   2019-01-15 16:36:00
先後手最大問題有幾個 1.生物打頭 先手相對打頭就是更痛更煩 讓後手的節奏相對繼續掉2.combo做出後 先手因為先上10turn 無論combo費用多高10費除非使用黑科技 不然先上10 幾乎就是先打出combo特別是EP進化的部分 在56這2turn雙方幾乎是平等的所以很容易出現一個問題是 前期節奏掉過多的一方通常又是後手掉節奏 面對這樣的困境就更慘最早的OTK我以為是大奇美或者開門XD沒拉兄弟 我只是說最早的是他們 BloodTrail
作者: evildark (時報鷹加油!)   2019-01-15 16:49:00
開門後手沒有比較弱
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-01-15 16:49:00
最早是甲超熾啊...大美都不知道退幾步了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-01-15 16:50:00
而甲超熾當道的時代後手是優開的xd
作者: Despairile (.....)   2019-01-15 16:55:00
想到甲妖 最早是後手優 現在不盡QQ
作者: CannedHamEgg (罐裝火腿蛋)   2019-01-15 16:57:00
後手優是因為那精靈公主進化拿兩個0費妖精跟那個巫師虹卡進化異能吧 現在沒那種op進化卡了
作者: Stat14 (統計14)   2019-01-15 16:58:00
學院先後手問題,把安改成塞大魔法到牌庫,應該能降一點?
作者: Despairile (.....)   2019-01-15 16:59:00
我OTK那句單純跟在kuo聊天QQ 不過後手掉節奏的問題這真的不是一個很好處理的手段 因為後手要處理這種掉節奏 手段大概就 1.帶黑科技 2.給後手更強的卡
作者: Rothax (Rothax)   2019-01-15 17:41:00
問題是很難設計出那種後手強先手不強的卡吧 很多後手強卡先手打出來一樣很強
作者: CannedHamEgg (罐裝火腿蛋)   2019-01-15 17:43:00
就額外加一個能力 若你這場後手,進化時額外...
作者: takewind (躲到角落去)   2019-01-15 17:57:00
點頭的卡都要有上限,林德疾馳打頭也有上限,為啥火球蝙蝠可以直接 超過13點OTK
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-01-15 18:33:00
也不用特地講後手...像灰姐這種單下普通進化超強就好
作者: Rothax (Rothax)   2019-01-15 18:37:00
那種卡的問題是先手一樣強啊
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-01-15 18:38:00
先手灰姊比起先手可魯已經溫柔很多了
作者: Despairile (.....)   2019-01-15 18:57:00
後手強其實不會設計不出來拉 只是先手準時節奏部錯精靈公主 老頭 灰淑女 龍人公主 這些後手其實強度都小優先手
作者: Fritter (逍遙雲)   2019-01-15 20:22:00
阿就給個硬幣阿 有種你存到t9大火球嘛(笑
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-01-15 20:24:00
硬幣有硬幣的問題
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-01-15 21:44:00
SV有進化戰,你給這個換先手直接死去
作者: evildark (時報鷹加油!)   2019-01-15 22:17:00
這是假議題 因為CY一直覺得先後手很平衡
作者: Rothax (Rothax)   2019-01-16 01:03:00
這倒是真的 cy以他們公布的勝率來看,對先後手應該很滿意
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-01-16 01:07:00
我覺得先後勝率是沒差那麼多沒錯只是先手胡了基本沒解,後手打贏你會覺得是先手卡手鹹魚而不是後手強,讓這個fu被放大

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