情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=773
情報懶人包:無限制格將軍限1
諾亞改10費
四郎改554 爆能強化改為只有8費當下拍的機美減少倒數
魔導狙擊手BUFF回3/2/2
普爾森的激奏改為8費
改版後格將軍、諾亞、四郎拆掉可以退水
情報詳細內容:
各位玩家您好
預計於9月27日實施之伺服器維護時,進行卡片變更。
原先發表之公告日雖為9月26日,但考量到各活動與賽事行程,故將本次公告提前發布。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。
■概要
預定於9月27日實施的伺服器維護時,進行以下調整:
https://i.imgur.com/QjcKewr.png
https://i.imgur.com/BLfVZIN.png
https://i.imgur.com/sy2prQM.png
https://i.imgur.com/m59Yr8O.png
因上述調整,9月27日伺服器維護過後,於限定期間內分解「格莫瑞」、「復仇的人偶師
‧諾亞」、「堅立的鋼之戰士‧四郎」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
而本次「魔導狙擊手‧瓦路茲」、「普爾森」的調整為「提高卡片能力數值」,因此將不
實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更。
■關於9月上旬的遊戲環境
【無限制】
於9月上旬「無限制」形式內所統計之高階玩家對戰數據中,「中速死靈」(以「魔將‧
赫克托」為牌組中最高消費卡片的核心,並可因應對手的戰術,靈活調整攻勢與守勢的中
速死靈法師牌組)勝率為58.7%,使用率則為20.5%,於勝率及使用率皆位居第1名。
在8月21日第9彈卡包擴充卡片推出前,「中速死靈」並非獨強狀態,因此開發團隊判斷將
擴充卡片的「格莫瑞」於「無限制」形式中設定為限用1張是較為恰當的調整。
【變更內容】
「格莫瑞」
→於「無限制」形式中設定為限用1張卡片
【指定系列】
於9月上旬「指定系列」形式內所統計之高階玩家對戰數據中,「懸絲傀儡復仇者」(以
可增加「懸絲傀儡」至手牌中的卡片搭配能使其強化的卡片為戰術核心的復仇者牌組)勝
率為57.8%,使用率則為19.8%,於勝率及使用率皆位居第1名。
9月27日即將推出第10彈卡包,而復仇者與其他職業不同,現有的所有卡包的卡片皆可在
「指定系列」形式中使用,因此開發團隊預期於「指定系列」形式內「懸絲傀儡復仇者」
的使用率及勝率將會持續居於高位。
開發團隊判斷,藉由本次調整牌組核心卡片的「復仇的人偶師‧諾亞」及「堅立的鋼之戰
士‧四郎」,將能有益於遊戲環境上的多樣化。
【變更內容】
「復仇的人偶師‧諾亞」
消費9
→消費10
「堅立的鋼之戰士‧四郎」
消費4
→消費5
(進化前)攻擊力4 / 生命值3 (進化後)攻擊力6 / 生命值5
→(進化前)攻擊力5 / 生命值4 (進化後)攻擊力7 / 生命值6
入場曲 召喚1個機美出擊指令到戰場上。
爆能強化 8; 使全部自己的機美出擊指令減少3回合倒數。
→入場曲 召喚1個機美出擊指令到戰場上。
爆能強化 8; 使因此能力進入戰場的機美出擊指令減少3回合倒數。
此外,於「指定系列」形式內所統計之對戰數據中,皇家護衛與吸血鬼兩種職業的使用率
較為低下,因此開發團隊判斷藉由調整上述兩種職業的各1張卡片,實施「提高卡片能力
數值」之對應,可使第10彈卡包推出後的遊戲環境更加豐富多元。
【變更內容】
「魔導狙擊手‧瓦路茲」
(進化前)生命值1 (進化後)生命值3
→(進化前)生命值2 (進化後)生命值4
「普爾森」
激奏 9; 破壞全部自己的從者與全部自己的護符。每破壞1張卡片,便會隨機將1個「消
費比該卡片高的從者」由自己的牌堆召喚到戰場上。