Re: [情報] 官方FB 妖精&巫師法術新卡中文

作者: shyin7089 (shyin7089)   2018-09-14 10:06:35
※ 引述《z897899878 (ascdge)》之銘言:
: https://goo.gl/CC8GY5
: https://imgur.com/zCpLjrS.jpg
: https://imgur.com/r3fidv7.jpg
借用六費這張來複習一下數學XD
先說要算的值:
期望值、最大機率、標準差
以上用二項分佈來算能給予的傷害。
設充能20次,X Y Z機率相當為1/3
依二項分佈X~B(20,1/3)
期望值(平均值)為6.6
最大機率(二項分佈最高點)為6.6
標準差為√4.4=2.097
所以說,用這張卡(單次)在充能20次的情況下,平均一場大致能打6~7傷;而最多出現的
傷害數字也是6~7傷;約65%左右的人可以打出4~9傷,這範圍外的人不是超級歐洲人就是
超級非洲人XD
結論:我覺得與其要用這張收頭,還不如乖乖用大奇,這張頂多算是讓對手進斬殺線的手
段,畢竟還有其他3/3+X/X跟補血。
作者: divinespirit (聖靈)   2018-09-14 10:13:00
比較好奇金卡的檢索"原始費用高於該卡片" 如果指定最高費 就沒了?
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-09-14 10:49:00
你能肯定是用二項式嗎?如果他是直接隨機選取數值呢
作者: bill85831 (Bill)   2018-09-14 11:02:00
應該要用三項分配吧?
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-09-14 11:41:00
沒啊 你的意思是每次獨立判定選哪種我的意思是他直接選A+B<=20 A,B<0
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2018-09-14 13:06:00
我來玩遊戲不是算數學的,傷害不夠我只會建議你充值(誤
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2018-09-14 14:27:00
A,B有機會是0吧
作者: madrac (madrac)   2018-09-14 14:42:00
簡單點說是, 打臉 0~20 出現機率是常態分佈還是平均分佈?這問題還沒測試不會知道
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-09-14 14:48:00
我覺得實作上應該是每充一次就隨機加一項在XYZ上XYZ應該是打出去之前就已經確定了只是不一定會讓你看到
作者: lastmoon41 (lastmoon41)   2018-09-14 15:10:00
用三項分配會得到一樣的結果吧 他只是直接跳邊際分配
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-09-14 15:21:00
啊 充一次能隨機三選一的確是最簡易的實作法那採用原PO的算法沒有問題
作者: madrac (madrac)   2018-09-14 15:31:00
寫程式的人不一定會用這個做法啊...雖然我也是這派的啦
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-09-14 15:32:00
我覺得充完才另外算怎麼分三次有點蠢,可是日本的程設好像是有名的蠢(ry
作者: madrac (madrac)   2018-09-14 15:35:00
不一定喔, 充的時候就分配有可能要新增欄位耶
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-09-14 15:39:00
感覺應該有預留一些變數來紀錄一些有的沒的了,像降費之類的
作者: Fritter (逍遙雲)   2018-09-14 17:52:00
以後打個牌也要開始算亂數了

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