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Shadowverse
[閒聊] 這個環境是不是很平衡?
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-08-27 12:09:12
https://i.imgur.com/SMUEDim.jpg
如圖 我們是不是可以得到以下結論
使用率在10%以上的職業有4個
勝率在46%以上的職業更是有7個
可以說是一個相當多元且平衡的環境
人偶軸勝率未滿55% 使用率也才勉強破25%
證明人偶一點都不毒
我這樣的解讀對不對??
作者:
Sashimii
(鯊西米)
2018-08-27 12:11:00
禮拜一大清早的就在反串 安捏母湯
作者:
Hatsukazekai
(初風改)
2018-08-27 12:11:00
第二輪的夢境
作者:
starbiscuit
(跳跳餅乾)
2018-08-27 12:12:00
看得出你想說啥但我覺得不行
作者:
babufong
(嗶嗶)
2018-08-27 12:12:00
CY:看吧,玩家也說很平衡,那就不改卡囉
作者:
tom40819
(ç«é›ž)
2018-08-27 12:15:00
說不定真不砍卡 變成buff某些職業卡
作者: oude (...)
2018-08-27 12:17:00
覺得不會砍卡,CY有意提升無限制復仇使用率,限制應該因此受惠
作者:
xangro
(xangro)
2018-08-27 12:19:00
有人覺得最近後手率超高嗎?昨天用快吸打了快10場都後手
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-08-27 12:19:00
樓上在說啥 先後手不是一定5050嗎?==
作者:
ahinetn123
(*兔)
2018-08-27 12:25:00
使用最多勝率最高 真的過譽了
作者:
HMore
(嗨莫)
2018-08-27 12:25:00
選擇性記憶 你會記得連10後手 但你一定不會記得連10先手
作者:
trevorwang
(即使迷惘 也不後悔)
2018-08-27 12:25:00
原來真的有人覺得後手率超高 難怪我先手率超高
作者:
robefrom
(SABRE)
2018-08-27 12:28:00
大數據分析師4ni
作者:
GaRx
(CRoSS_Sakura)
2018-08-27 12:28:00
比起深蹲版本 算是
作者:
tkalonefox
(吾名浩浩)
2018-08-27 12:31:00
哈哈哈 先後手一定是50%阿 有人先手就一定有人後手啊
作者:
DM1984
(DM)
2018-08-27 12:51:00
XDDDDDDD
作者:
ms0102173
(路旁的100元)
2018-08-27 13:01:00
班比醬馬給馬給
作者:
xangro
(xangro)
2018-08-27 13:05:00
一直以來都覺得我後手率超高啊,只是最近體感更明顯,之前我還發文問過有沒有後手勝率比較高的牌組麻 沒買先手禮包 後手就自己投==
作者:
dashed
(沿此虛線剪下)
2018-08-27 13:10:00
復仇跟吸血鬼勝率只差了將近13%而已 真的滿平衡的==
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-08-27 13:19:00
那種掉隊的辣雞職業不在平衡的討論範圍內好嗎?==
作者:
Romulus
(Säubern Mode)
2018-08-27 13:54:00
我覺得不行
作者:
polanco
(polanco)
2018-08-27 13:56:00
斑比醬我們回家製造小眷屬
作者:
guestwhat
(KOBE LAODA BRYANT)
2018-08-27 14:02:00
期待x大發個統計 什麼叫天生後手
作者:
Dimios
(DIM)
2018-08-27 14:15:00
現在應該盡量不砍卡 出更強的新卡改環境 dlc再一次 逼你抽
作者:
hemisofia
(ビーラビット)
2018-08-27 14:35:00
對戰數降得太慘了 我們決定以後每個卡包DLC兩次
作者:
x09129130
(ココロ★零秒出手)
2018-08-27 14:40:00
只能當參考依據ㄅ 還是覺得之前有破壞平衡的卡牌環境更為平衡?
作者:
DillMichel
(NO)
2018-08-27 15:21:00
真勉強喔
作者:
Romulus
(Säubern Mode)
2018-08-27 15:34:00
反正官方不給就都是官方的鍋
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-08-27 15:39:00
怎麼有人這麼沒幽默感看不懂反串到底是多氣
作者: az25256058 (CCUyooo)
2018-08-27 18:48:00
使用率才25% 我覺得不行
作者:
iamfenixsc
(哈囉你好嗎)
2018-08-27 20:41:00
有人記得吸血鬼嗎
作者:
ptt0211
(æ¾åŸŽç…™é›²)
2018-08-28 00:44:00
妖精是哪副牌啊?翠嵐節奏妖?
作者:
HMore
(嗨莫)
2018-08-28 02:10:00
Shadowlog的數據中妖精主要是中速妖跟快妖 但兩者前期沒差最近在指定遇到妖精有打到後期的幾乎都是紡織妖...不過我也不知道現在指定是翠嵐還是紡織比較多
作者:
westwade
(秋思化刃)
2018-08-28 02:45:00
目前先手比後手 8:16 昨天7:10 煩死
作者:
aztar
(
2018-08-28 05:18:00
吸血鬼還在還債 Kappa
作者:
Sasamumu
(⊙▽⊙)
2018-08-28 05:39:00
真的很合理==
作者:
evildark
(時報鷹加油!)
2018-08-28 09:11:00
前期被打死的都算快妖,活到翠嵐的算節奏妖
作者:
Raynor
(Dr.K)
2018-08-28 09:17:00
打到8.9回沒翠嵐還是被打死算什麼
作者: fortrees (九黎鯀)
2018-08-28 10:09:00
幹頭妖
作者: rjeffrey1643 (HsinPPPPP)
2018-08-28 13:51:00
圖上勝率大於46%的職業不是7個?
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-08-28 14:23:00
對吼 沒啦 6個是M區的數據
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-08-28 14:58:00
撇除下水道那個其實這樣的數字跟ROB前期差不多就是差別大概只有使用率最高不是勝率最高那個xd
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-08-28 16:40:00
可是ROB有個能優開龍死的T1殺手仇吸 現在沒有啊
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-08-28 16:49:00
ROB是桃樂絲時代...到龍死爭霸已經不像現在大部分都還是48+了w
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-08-28 17:12:00
啊幹 搞成TOG了因為你昨天在人偶那篇底下留TOG害我一個記憶轉移
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